review puzzle agent 2
Il y a quelques philosophies différentes auxquelles les développeurs souscrivent lorsqu'ils font une suite. Certains apportent des modifications de conception sauvages, certains apportent des améliorations itératives et certains laissent les éléments de base intacts tout en élargissant le récit. Puzzle Agent 2 est certainement un produit de cette dernière philosophie, et les fans de l'original apprécieront probablement ce fait.
Pour les autres, Puzzle Agent 2 pourrait être un peu plus difficile à vendre. Votre kilométrage peut varier, et l'écart dépend en grande partie de votre tolérance à la commande de photographies chronologiquement et de puzzles à blocs coulissants.
Puzzle Agent 2 (PC (révisé), Mac, iOS)
Développeur: Telltale Games
Éditeur: Telltale Games
Sortie: 30 juin 2011
PDSF: 9,99 $
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Pour les non-initiés, le Puzzle Agent suit Nelson Tethers, du Département de recherche sur les puzzles du FBI, à travers un Professeur Layton -aventure point and click unique avec des puzzles discrets et autonomes. Cette suite vise à rattraper certains des points perdus laissés par le premier match, après le premier voyage de l'agent Tethers dans la petite ville troublante de Scoggins, au Minnesota. Alors que le gouvernement était convaincu qu'il avait remis en marche l'usine de gomme, Nelson a décidé de résoudre véritablement les mystères du contremaître disparu et du peuple caché - des gnomes de forêt à face rouge de légende.
Poursuivre la Puzzle Agent tradition, l'histoire prend quelques tournures inattendues et elle est un peu plus sombre et plus bizarre que le style artistique pourrait le laisser croire. La présentation fonctionne bien, mais elle peut surprendre les joueurs qui attendent quelque chose d'un peu moins bizarre.
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Le style artistique est basé sur les dessins de Graham Annable. Il a une esthétique fantastique de dessin animé qui ressemble presque à un dessin au crayon sur toile. L'inconvénient de l'illustration dessinée à la main est que l'animation varie parfois de discordante à inexistante. Bien que cela semble génial dans les images fixes, l'animation (ou son absence) prend un certain temps pour s'y habituer.
À égalité avec le jeu précédent, Puzzle Agent 2 présente un jeu de voix bien fait. Chacun des personnages a une personnalité distincte, dont beaucoup dérivent des voix. Des Tethers curieux au Korka mystérieux, en accueillant Valda ou Bjorn effrayant, vous pouvez dire que beaucoup de soin a été accordé à la direction du travail vocal pour l'adapter à l'univers.
Un résultat un peu malheureux dans cette suite est le recyclage des actifs du jeu précédent. Le plus notable est la musique qui joue lors d'un puzzle, mais certains endroits ont également été réutilisés, notamment Valda's Inn et le Moose Ear Diner. Les auteurs reconnaissent au moins le rechapage du terrain, car Tethers fera parfois référence à des événements du dernier match. En fin de compte, il y a plus de nouveaux actifs que d'anciens, donc ce n'est qu'un petit problème mineur au début.
L'un des avantages supposés de la réutilisation des lieux, des personnages et de la musique est que l'équipe de développement a eu plus de temps à consacrer à la conception de puzzles. En tant que point central du gameplay du Puzzle Agent série, les puzzles étaient un peu décevants cette fois-ci. Bien que je n'irais pas jusqu'à dire que les puzzles étaient mauvais, aucun n'était particulièrement bon non plus.
Un puzzle bien conçu est intelligent et élégant, laissant le joueur satisfait après avoir réussi à le comprendre. Beaucoup de puzzles dans Puzzle Agent 2 sont immédiatement évidents, certains peuvent être résolus par des méthodes de force brute, et d'autres encore sont empruntés à l'histoire et même au jeu précédent. Les amateurs de casse-tête reconnaîtront immédiatement des concepts tels que les blocs coulissants, la traversée de rivières, les lasers rebondissants et la commande d'images, et ils auront déjà des stratégies pour ceux-ci.
Une décision étrange dans la conception du puzzle est que quelques-uns nécessitent des connaissances mathématiques non triviales pour les résoudre. La connaissance des chiffres de pi, la compréhension du comptage en base 2 et même la familiarité avec le calcul de base apparaissent dans divers puzzles. Alors que les nerds en mathématiques (comme moi) auront peu de problèmes, il semble qu'un autre point inélégant que les solutions de puzzle reposent davantage sur la connaissance que sur la logique.
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Et puis il y a quelques puzzles sélectionnés dont les règles ne sont pas assez bien expliquées, ce qui fait que le joueur échoue sans aucune faute de sa part. Bien que la pénalité pour les mauvaises réponses soit mineure, il est un peu frustrant de voir une soumission rejetée simplement parce qu'un dessin n'était pas clair ou qu'une règle était facilement mal interprétable.
Pourtant, pour réitérer, les énigmes présentées dans Puzzle Agent 2 ne sont pas mauvais dans l'ensemble. Ils auraient pu être tellement mieux. Plutôt que d'être le délicieux steak parfaitement cuit que vous manquez immédiatement après la fin, ce sont les céréales du petit-déjeuner qui sont agréables au goût et vous remueront jusqu'à l'heure du déjeuner.
Avec environ quatre heures de jeu au total, il existe certainement de pires façons de dépenser dix dollars. Les fans du premier jeu apprécieront leur temps passé à retourner à Scoggins, malgré la légère baisse de la qualité et de la quantité des puzzles. Les nouveaux arrivants feraient certainement mieux de vérifier l'original Puzzle Agent , non seulement pour profiter d'énigmes supérieures, mais aussi pour commencer au début d'un récit vraiment bizarre et divertissant.