review resident evil
Une deuxième résurrection pour un titre en décomposition
Malgré Resident Evil 7 ' s le succès critique et commercial de cette année, certains fans se sont opposés à sa toute nouvelle approche stylistique de la série de mastodontes de Capcom, qu'ils considéraient comme une trahison des racines légendaires de l'horreur de survie. Autrement dit, ils ont affirmé que le titre d'horreur à la première personne du gothique méridional n'était «pas un Resident Evil Jeu'.
Des changements drastiques aux séries de longue durée presque toujours rencontrer l'opposition. Il est facile d'oublier aujourd'hui que certaines personnes n'aimaient pas Resident Evil 4's métamorphose à partir de la mécanique d'entrées encore plus anciennes, même si aujourd'hui il est considéré comme l'un des meilleurs jeux de la série. Mon point (tristement étiré) est que parfois, une série doit s'adapter pour survivre, et, compte tenu de mon temps avec Resident Evil: Révélations , La récente refonte de la franchise par Capcom est une aubaine.
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Resident Evil: Révélations (PS4 (testé) Xbox One, Nintendo Switch)
Développeur: Capcom
Éditeur: Capcom
Sortie: 29 août 2017 (PS4, Xbox One) TBA (Switch)
PDSF: 19,99 $
Resident Evil: Révélations est la deuxième réédition du jeu à succès Nintendo 3DS, qui a été lancé en 2012. Il tisse un récit interconnecté de plusieurs agents de la BSAA alors qu'ils enquêtent sur une cellule bio-terroriste (supposément dissoute), découvrant la preuve d'un autre virus créateur de monstre, responsable pour la destruction du paradis utopique; Terragrigia.
Décomposé en `` épisodes '' de style TV, le personnage du joueur et son partenaire IA se frayent un chemin à travers une série de zones linéaires, abattant des monstres et résolvant le plus rudimentaire des puzzles, afin de faire avancer une histoire d'intrigues internationales, de bio-armes , doubles croix et autres tropes qui étaient depuis longtemps devenus un point d'ancrage de la franchise. Les personnages principaux incluent les enfants de l'affiche Jill Valentine et Chris Redfield, avec une sauvegarde fournie par un morceau humain de bœuf Parker Luciani et la terrible Jessica Sherawat, qui porte des talons hauts lors des missions de neige et flirte avec tous ses partenaires.
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Tandis que Révélations était un spectacle à voir sur l'humble matériel 3DS, sa transition vers Playstation 4 cinq ans plus tard a été moins que gentille. Les textures sont plates, fanées et boueuses, bien que les modèles ennemis s'en sortent un peu mieux. Le son résiste bien, avec un bruit ambiant effrayant, des squelches et des gargouillis dégoûtants, et les thèmes de piano maussades et solitaires qui sont une marque de fabrique de la série.
Peu d'efforts ont été déployés pour dynamiser le port afin qu'il se dresse sur les tireurs modernes à la troisième personne. En tant que tel, chaque aspect de la mécanique du jeu semble daté et maladroit. Le système de contrôle est l'un des pires contrevenants. Les personnages ont un mouvement lent, tandis que la visée de précision peut être une corvée insensible. Les batailles chaotiques dans les zones étroites sont un peu plus un exercice d'ennui qui fait basculer la caméra. Personnages pouvez strafe, alléluia, mais les combats sont un processus mécanique, plutôt qu'une bataille à mort pulsée. Ce n'est tout simplement pas excitant de jouer.
En fait, le problème global avec Révélations ' re-libération est que c'est un rappel brutal de combien de temps dans la dent la deuxième vague (en commençant par 4 ) de la ligne principale résultats les jeux étaient devenus. Le combat est vicié. Les puzzles ne dépassent jamais les niveaux de base des tuiles coulissantes ou des touches correspondantes. Le plus notable, l’histoire est écrasement ennuyé, parsemé de banal, dialogue sèchement exécuté et drame lourd d'exposition. Resident Evil est passé d'un fil d'horreur à baratte à une photocopie répétitive sur le thème des monstres 24 .
En parlant d'heures, il y a un solide 10+ joueurs en attente dans la campagne, ainsi que le retour du mode Raid. Un ou deux joueurs peuvent déverrouiller une série de personnages et d'armes avec lesquels relancer des étapes déjà terminées, en complétant des défis d'attaque de temps / score contre des dispositions de monstres remaniées.
Bien qu'il puisse sembler que je sois hostile à la sortie, je noterai que le jeu n'a strictement atteint aucun Nouveau défauts dans sa transition portuaire. Il joue à peu près à l'identique de son incarnation d'origine. Mais c'était il y a cinq ans, et depuis lors, le domaine des jeux d'aventure à la troisième personne a traversé, pas seulement des changements, mais une révolution . Aujourd'hui, Révélations ne se sent pas seulement dépassé, il est archaïque.
Le titre a remporté de nombreux éloges en 2012, et il était bien mérité. Crammer le jeu dans un appareil portable était une tâche gigantesque, qui a été habilement gérée, résultant en une version très impressionnante. Aujourd'hui, le même jeu, copié-collé sur une console moderne, montre son âge sous tous ses aspects, mécaniquement, visuellement et dramatiquement. Il convient également de noter que la prochaine version de Switch sera livrée avec la suite Révélations 2, ce qui est sans doute un bien meilleur titre.
Je ne peux que recommander Resident Evil: Révélations aux fans inconditionnels qui ont raté le jeu lors de sa sortie initiale, ou à ceux qui veulent simplement découvrir chaque chapitre de Resident Evil traditions. Bien que le jeu ne commette aucun nouveau crime spécifique, il s'agit d'un portage paresseux d'un titre qui ne résiste pas bien à un examen moderne sur grand écran, avec le ultime La révélation étant de savoir à quel point Capcom avait raison de diriger le cours de la série dans une direction entièrement nouvelle.
(Cette critique est basée sur une copie commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)