review river city ransom
Punch, kick, tout est dans le BARF!
Cela fait 28 ans que l'original River City Ransom sorti, et il a finalement une suite appropriée dans Souterrain . Je sais, je sais, certains d'entre vous puristes disent: «Mais Jed, RCR eu une tonne de suites et de titres sportifs dérivés, ils ne sont pas venus aux États-Unis à part River City: Tokyo Rumble '.
Bien que cela soit vrai, aucun de ces jeux n'est une véritable suite au jeu que nous connaissons et aimons grandir. La version anglaise de River City Ransom a été fortement localisé pour répondre à un public occidental, ce qui signifie que presque tout ce qui concerne le Japon a été supprimé et remplacé par quelque chose d'un peu plus américain. Les noms des personnages ont également été modifiés de Kunio et Riki à Alex et Ryan. Essentiellement, le jeu a été blanchi à la chaux pour le bien des ventes.
River City Ransom: Underground n'est pas seulement la suite RCR les fans attendaient mais l'un des plus grands beat'em ups de tous les temps.
River City Ransom: Underground (PC)
Développeur: Effort créatif
Éditeur: effort créatif
Sortie: 27 février 2017
PDSF: 19,99 $
`` Ma sauvegarde dit que j'ai terminé à 51% avec ce jeu, mais mentalement, j'ai terminé à 100% avec ce jeu '', m'exclamai-je à mon petit ami frustré après avoir coulé bien plus de 15 heures (en réalité, cela devrait prendre environ 8 à 10 heures à compléter) dans River City Ransom: Underground . J'étais en train de mourir constamment, tué par des patrons en un ou deux coups sûrs, et le jeu s'était écrasé en perdant plus de trois heures de broyage que j'avais fait pour essayer de le rendre un peu plus facile, grâce aux développeurs qui n'avaient pas implémenté les sauvegardes automatiques en 2017 .
Après avoir évacué mes frustrations sur Twitter avec le jeu, l'un des développeurs m'a contacté et a deviné quoi? J'avais joué à tout le jeu jusqu'à ce moment-là avec la quantité de santé avec laquelle vous commencez au lieu de le mettre progressivement à niveau comme il était censé le faire. Donc, ce que je dis, c'est que vous ne me dites jamais que je suis mauvais aux jeux vidéo ou que je ne suis pas dédié, parce que je suis un putain de soldat. J'ai également aidé les développeurs à trouver et à corriger de nombreux bogues avec Souterrain cela n'aurait probablement pas été corrigé au lancement. Je vous en prie.
Cela mis à part, la version du jeu que vous pourrez acheter le premier jour aura sûrement quelques bugs ici et là (j'en connais au moins deux mineurs qui n'ont pas encore été corrigés) grâce aux développeurs travaillant clairement au fil du temps, mais sinon, ce sera une expérience beaucoup plus douce et agréable que ma première moitié du match.
en cas d'erreur, reprendre ensuite dans qtp
Si vous n'avez jamais joué à l'original RCR , ne vous inquiétez pas, car Souterrain commence par un tutoriel qui est essentiellement le jeu original consolidé en quelques minutes pour vous mettre à jour. Souterrain ' s L'histoire n'est pas si intéressante ou originale, mais vous n'êtes pas ici pour l'histoire, vous êtes ici pour vaincre l'enfer de quantités infinies d'ennemis, c'est là que ce jeu excelle contrairement à tout autre jeu du genre.
Vous pouvez incarner l'un des dix personnages en mode histoire, chacun avec des ensembles de mouvements uniques qui peuvent être déverrouillés via des dojos dispersés dans la ville. Contrairement à la plupart des beat-em-ups qui ne comportent que quelques mouvements de base, Souterrain devient assez profond au point qu'il ressemble plus à un jeu de combat qu'à un pilon de bouton alors que vous réalisez sans effort de longs combos impressionnants qui envoient plusieurs ennemis voler dans les airs.
J'ai joué en tant que l'un des nouveaux personnages féminins nommés Provie, une danseuse badass break dans un sweat à capuche. Elle n'est pas non plus blanche, hourra! La plupart des mouvements de Provie sont basés sur les coups de pied, comme vous l'imaginez, ce qui signifie beaucoup de mouvements jonglant avec les ennemis avec vos pieds, des coups de pied impressionnants et les explosant avec un boombox. Souterrain a gardé le charme campy du jeu original et fait monter la mise Scott Pilgrim niveaux de ridicule avec au moins un boss ayant un mouvement presque identique à un personnage du jeu. Bizarre comment Scott Pilgrim a pris l'influence de RCR et maintenant Souterrain en tire une certaine influence. Le cercle de la vie beat'em up?
Non seulement vous pouvez parcourir le mode histoire avec jusqu'à quatre joueurs en ligne ou localement, mais vous pouvez également les défier à des batailles dans un mode de combat d'arène qui a ses propres étapes et apparemment tous les personnages, y compris les ennemis et les boss en tant que personnages déverrouillables. Bien que je ne puisse jouer en ligne avec personne, jouer avec des bots était une option, cependant, vous jouez en tant que personnage avec des statistiques de niveau, donc ce n'est pas un combat loyal contre leurs personnages de base.
En parlant de nivellement, Souterrain a un système basé sur XP où vos statistiques maximales augmentent en fonction de votre niveau. Mais attendez, il y a plus! Tout comme dans le jeu original, vous devrez acheter et manger de la nourriture dans les magasins pour augmenter vos statistiques jusqu'à ce niveau maximum. Le problème étant que les articles ne vous disent pas d'avance quelles statistiques ils augmentent jusqu'à ce que vous les achetiez et les utilisiez.
Souterrain a beaucoup de cas où il fait apparemment des choses comme ça pour des raisons de nostalgie et d'authenticité, pour le meilleur ou pour le pire. Un autre exemple de ce type est qu'il y a peu ou pas d'indication aux moments où ou quand un boss en particulier apparaîtra grâce au nouveau (et inutile) cycle jour-nuit qui ne fait guère plus que prolonger artificiellement le gameplay. Cela dit, il n'a pas été trop difficile de savoir quoi faire avec un peu d'essais et d'erreurs. De plus, comme mentionné précédemment, il n'y a pas de fonction de sauvegarde automatique (bien que les développeurs m'aient dit qu'ils pourraient en ajouter une bientôt), ce qui signifie que vous devrez vous rappeler d'économiser chaque fois que vous visitez une maison sûre, bien que vous n'en éprouverez probablement aucune se bloque comme je l'ai fait.
Les bons morceaux de nostalgie que vous vous attendez à trouver sont ici aussi, comme un beau pixel art avec des personnages et des lieux qui semblent appartenir au RCR monde, et une bande originale de l'un de mes artistes préférés parfois basés sur chiptune, Disasterpeace. Bien que je ne pense pas que les morceaux ici soient aussi mémorables que l'original, je n'ai pas non plus joué à ce jeu depuis 28 ans, donc ce n'est pas une comparaison équitable.
River City Ransom: Underground valait la peine d'attendre, et j'espère que nous n'aurons pas à attendre près de trois décennies pour la prochaine. L'apparence, la sensation et l'humour de l'original sont ici avec un nouveau système de combat en profondeur qui semble frais mais familier tout en étant plus profond que pratiquement tous les autres jeux du genre. Je ne peux pas dire avec certitude que Souterrain est le meilleur beat 'em up de tous les temps, mais il mérite sa place à la table avec RCR , Hache d'or , Combat final , et Scott Pilgrim vs le monde. Puisse l'année 19xx vivre éternellement!
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)