review sonic adventure 2
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J'ai des souvenirs assez vifs de passer des journées entières à jouer Sonic Adventure 2 sur le Dreamcast et le GameCube. Je me souviens clairement de rouler à la vitesse du son. J'avais des endroits où aller. J'ai suivi mon arc en ciel.
C'était cependant en 2001. Certains aspects de cette réédition haute définition ne sont tout simplement pas aussi attrayants qu'ils l'étaient il y a plus de dix ans. Les commandes et la caméra sont parfois offensives, mais au moins le jardin Chao est toujours aussi incroyable!
Sonic Adventure 2 (PlayStation Network , Xbox Live Arcade (testé) )
Développeur: Sonic Team
Éditeur: Now
Libération: 2 octobre 2012 (PSN) / 5 octobre 2012 (XBLA)
PDSF: 9,99 $ (PSN) / 800 Microsoft Points (XBLA)
Sonic Adventure 2 a deux histoires: «Hero» et «Dark». Chacun se compose de trois types de missions: Sonic et Shadow parcourent une plate-forme 3D rapide, Tails et 'Eggman' utilisent leurs robots pour tourner des objets, et Knuckles et Rogue doivent trouver trois morceaux de ce qui s'est passé pour se disperser à travers le niveau.
Ce jeu vient d'une époque où les caméras de jeux vidéo 3D n'étaient pas bien comprises. Enfer, ils sont encore foiré assez fréquemment aujourd'hui. Il est possible de faire pivoter la caméra horizontalement la plupart du temps, mais vous ne pouvez jamais déplacer la caméra de haut en bas. Plusieurs fois, vous voudrez voir sur quoi vous vous jetez, mais c'est impossible et vous fera faire un acte de foi, parfois à votre perte. D'autres fois, la caméra se coince sur les murs ou se détache et obscurcit votre personnage.
Les combats de boss sont aussi un sac mixte. Certains combats peuvent prendre trente secondes, mais lorsque le point faible du boss n'est pas clair, cela peut prendre plus de cinq minutes lorsque vous essayez les options limitées de chaque personnage. Aucune des rencontres n'est particulièrement intéressante non plus - chacune consiste généralement à répéter une seule tactique pour un maximum de cinq itérations. Ils sont monotones et carrément ennuyeux la plupart du temps, ce qui fait que ces combats plus longs se sentent comme une trudge.
Le mode histoire ressemble presque à du travail à accomplir, mais après l'avoir terminé, Sonic Adventure 2 s'ouvre. Chaque niveau a quatre objectifs alternatifs à accomplir qui sont légèrement divertissants et offrent la possibilité d'adopter une nouvelle approche. Par exemple, un objectif vous charge de trouver un Chao caché dans chaque niveau, vous forçant à explorer les coins et recoins de chacun. Il n'y a guère d'incitation à les compléter, sauf pour obtenir plus d'emblèmes. Les emblèmes sont récompensés pour avoir terminé un niveau et ne sont utilisés que pour obtenir des œufs de Chao uniques sur le marché noir de Chao.
Il existe également des modes de course de kart et de course de boss, qui ne valent vraiment pas le temps. La course de kart est aussi simple que possible. Il y a trois difficultés de courses simples - pas de power-ups ou de mouvements spéciaux du tout, ce qui en fait un mode de jeu incroyablement ennuyeux. La ruée vers les boss aurait pu être divertissante si les combats de boss n'étaient pas déjà inintéressants, d'autant plus que les côtés Héros et Ténèbres ont des combats de boss similaires, sinon identiques.
Peut-être que la meilleure nouvelle de toutes est qu'il y a enfin une raison de revenir en arrière et de revisiter le jardin Chao. Avec chaque nouvelle version de Sonic, il y aura quelqu'un pour réclamer une nouvelle version de Sonic Adventure 2 's Chao Garden. C'est compréhensible, car son inclusion est ce qui transforme cela d'un jeu de plateforme 3D faible en l'un des meilleurs simulateurs pour animaux de compagnie de tous les temps.
Pour les non-initiés, le jardin Chao ressemble beaucoup aux Tamagochis d'antan. Chaque Chao est une ardoise vierge, prête à assumer toutes les caractéristiques et statistiques qui lui sont données. Les petits animaux et les «Chao Drives» se trouvent à travers les niveaux en détruisant les ennemis, et lorsqu'ils sont donnés à Chao, leurs statistiques commencent à augmenter. Si un Chao reçoit quelques gorilles, par exemple, ce Chao prendra alors un appendice de gorille unibrow et violet, avec une augmentation de la statistique de puissance. Chao Drives augmentera les statistiques mais ne changera pas du tout l'apparence physique, au cas où vous aimeriez déjà l'apparence de votre Chao.
Finalement, ils évolueront en fonction du type d'animaux avec lesquels ils ont été élevés. Il y a même des évolutions uniques de Chao, comme celle qui ressemble à Sonic ou au personnage principal de Nuits . De plus, il y a un jardin d'enfants, des courses, des combats de karaté et un marché noir pour offrir de nombreuses opportunités de passer plus de temps dans le jardin Chao. C'est une distraction latérale parfaite par rapport aux niveaux traditionnels, et être forcé de jouer à travers les niveaux n'est pas aussi mauvais lorsque vous prenez votre temps à chercher des animaux pour améliorer votre chao.
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Les nouveaux graphismes HD ne sont pas parfaits, mais ils conviennent. Les modèles de personnages ne sont pas trop mauvais, mais certains des environnements et des textures semblent tout simplement étranges dans leur forme `` améliorée ''. Bien qu'il soit au moins présenté en écran large, il est toujours à noter qu'il s'agit d'un jeu vieux de dix ans. Les cinématiques CG sont inchangées et s'affichent dans un rapport 4: 3 avec des barres latérales. Ce qui est étrange c'est que certains des cinématiques en jeu sont également en 4: 3. Il ne semble pas y avoir de rime ni de raison expliquant pourquoi certains sont grand écran et d'autres non. Sonic Adventure 2 n'a pas le type de style qu'un jeu comme Radio Jet Set a, donc ce n'est pas aussi intemporel et facile à regarder, même avec des visuels mis à jour.
Ensuite, il y a la bande originale. Oh mec, cette bande-son est autre chose, et a même gagné l'honneur d'être la première bande-son de jeu que j'ai jamais achetée (je suis fier de le dire). Finis les bips et les bloops que Sonic a courus sur la Genesis. À leur place, il y a les riffs de guitare, les chansons de rap de Knuckles, et peu importe comment vous l'appelez.
La bande-son tombe dans la catégorie «tellement mauvais que c'est AMAZING» et a certainement acquis une réputation spécifique en tant que telle. Il y a un problème de son étrange qui fait que la musique est beaucoup plus forte que le travail de la voix pendant les cinématiques, mais c'est une bénédiction déguisée compte tenu de la qualité de la voix.
La meilleure nouvelle? Vous pouvez écouter la bande sonore quand vous le souhaitez dans le jeu!
Sonic Adventure 2 est un paquet étrange. Beaucoup de gens auront déjà décidé s'ils veulent ou non revivre leur nostalgie en HD, malgré les contrôles loufoques, la caméra affreuse et les combats de boss sans intérêt. Cela étant dit, explorer les niveaux des objectifs alternatifs ou des animaux Chao peut être amusant, et le jardin Chao est aussi bon que jamais. La plate-forme n'a pas bien vieilli, mais c'est probablement la dernière chance que vous aurez de revisiter le merveilleux jardin Chao.
Bien que le temps n'ait pas été bon, vous savez ce qu'ils disent: vivre et apprendre.
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