review sonic dash
Questions et réponses entretien chez hp alm
Temple Run avec Sonic dedans
Non content de prendre le Doodle Jump formule et simplement placer Sonic en elle avec Sonic Jump , Sega a exploité une nouvelle avenue mobile, le coureur sans fin 3D. Étonnamment, ce sous-genre est celui qui convient le mieux à Sonic - peut-être plus que n'importe quelle IP.
Mais comme vous pouvez l'imaginer, avec la nature problématique et arrogante des achats intégrés, la gestion de la franchise par Sega en général et l'incapacité d'un développeur à traduire la qualité dans l'arène mobile, tout un tas de choses pourraient mal tourner.
Heureusement, ce n'est généralement pas le cas. La plupart.
Sonic Dash (Android, iPhone (évalué sur un iPhone 5), iPad)
Développeur: Hardlight
Éditeur: Now
Sortie: 4 mars 2013 (iOS), TBA 2013 (Android)
PDSF: gratuit (avec microtransactions)
Sonic Dash est l'un de «ces» jeux mobiles. Vous savez, le type de coureur sans fin qui n'a pas d'objectif fini et vous attire avec des achats intégrés pour vous aider à aller `` un peu plus loin ''. Mais malgré le fait qu'il n'y ait pas de fin de partie en vue, comme Temple Run , il peut être un excellent moyen de perdre du temps entre certaines des offres les plus charnues du marché mobile.
Où Tiret brille vraiment est l'ensemble de contrôles très réactifs, que j'ai trouvé parmi les meilleurs du genre runner. Au lieu d'une méthode d'inclinaison compliquée et sujette aux zones mortes, vous contrôlez simplement Sonic en balayant vers la gauche ou la droite pour basculer entre trois voies, en haut pour sauter et en bas pour glisser.
C'est ça. Tout fonctionne à merveille, et pour la plupart, Sonic fait tout ce que je veux qu'il fasse sans problème. C'est un changement radical par rapport au leader du marché Temple Run est le système d'inclinaison forcée, et un système apprécié.
Un autre domaine qui n'a pas été lésé est l'esthétique du jeu, qui est étonnamment belle sur l'iPhone 5 (les utilisateurs signalent des problèmes avec les anciens modèles d'iPhone). La distance de tirage est assez bien faite, Sonic lui-même a l'air coloré et génial, et le monde est fidèlement recréé et traduit en Sonic Dash assez bien, au point où cela ne ressemble en rien à une imitation. Avec la bonne équipe, un jeu complet utilisant une version modifiée de ce moteur pourrait facilement devenir une réalité.
Mais à part ce placage massif, le manque d'inspiration ou d'effort commence à s'infiltrer à travers les fissures. Mécaniquement, Sonic ne meurt pas s'il frappe un ennemi avec des anneaux, ce qui est une bonne idée, mais s'il frappe un mur, il perd instantanément cette course (sauf si vous utilisez un power-up de réveil). Pour le moins, cela tue le rythme du jeu, lorsque vous ajoutez le fait que certains points de contrôle doivent être faits pour `` mettre en banque '' des pièces, de peur de perdre toute votre progression pendant cette partie de la course. Perdre une grande quantité de monnaie que vous avez gagnée donne non seulement au joueur l'impression d'avoir perdu son temps, mais cela ressemble également à une conception incongrue d'avoir une méthode `` en quelque sorte '' pour éliminer la course, et une autre méthode pour la terminer instantanément.
Un manque de variété nuit également beaucoup à l'expérience. Vous rencontrerez deux environnements tout au long du jeu: la zone Green Hill et la zone Seaside Hill. C'est ça. Après quelques heures, en regardant le même paysage exact que vous avez déjà vu un million de fois au début de presque tous les Sonic jeu transforme l'expérience en une corvée. Comme Générations sonores , une solide variété d'étapes ne ferait que contribuer au jeu, et j'espère sincèrement que plus de niveaux sont dans les cartes pour une future mise à jour.
Les achats intégrés varient de «pas nécessaire» à «assez fâcheux». Après chaque exécution, une «astuce» s'affiche à l'écran, n'ayant généralement rien à voir avec cette exécution particulière, qui annonce un IAP quelconque. C'était moins acceptable lorsque le jeu avait un prix de 1,99 $, mais maintenant qu'il est gratuit, cela ne me dérange plus autant.
que faire avec les fichiers apk
Honnêtement, si vous continuez à relever les défis (dont les récompenses ont été augmentées depuis le lancement), vous ne devriez pas ressentir le besoin d'acheter quoi que ce soit en dehors des personnages à prix exorbitant, qui sont facultatifs de toute façon; si vous ne voulez pas gagner les étoiles pour acheter chaque personnage, cela coûtera environ 15 $.
Sonic Dash n'est pas un mauvais jeu, mais il pourrait être bien meilleur qu'il ne l'est dans son état actuel. Avec plus de zones et des achats intégrés moins importants via une mise à jour, Tiret pourrait être l'un des coureurs sans fin les plus attrayants du marché. Dans l'état actuel des choses, vous pourriez vous retrouver à ramasser cela et à le dépasser juste après un sentiment éphémère de plaisir. Mais ce temps sera sans aucun doute agréable.