review tengami
Pull-a pull-a pull-a
Tengami est sorti sur les appareils iOS depuis un certain temps, mais a finalement fait ses débuts sur Wii U. Je pense que c'est génial que la Wii U ait la configuration parfaite pour les jeux iOS pour effectuer une transition assez transparente grâce au GamePad. J'adore déjà le GamePad pour le potentiel de jeu unique qu'il apporte, c'est donc un bonus supplémentaire!
Tengami est un jeu particulier pour un type de plaisir particulier. Parfois, vous aurez peut-être juste besoin de vous détendre un peu après avoir tué des centaines de personnes ou résolu de terribles mystères de meurtre et tout simplement… faites glisser du papier sur l'une des bandes sonores les plus relaxantes que vous rencontrerez!
Tengami (Wii U (testé), iOS)
Développeur: Nyamyam
Éditeur: Nyamyam
Date de sortie: 13 novembre 2014 (Wii U)
PDSF: 9,99 $ (Wii U), 4,99 $ (iOS)
Tengami fait partie de ces jeux qui marient parfaitement son gameplay et son esthétique. En fait, c'est l'esthétique qui détermine réellement le gameplay. L'ensemble du jeu a un aspect très fin, du personnage principal à tous les environnements. Lorsque le personnage principal se transforme, il est mince comme du papier et tout a un sens statique mais vivant.
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Le gameplay fonctionne également avec cette idée, car la plupart des interactions des joueurs impliquent de déplacer ou de plier du papier pour créer de nouveaux paysages et résoudre des énigmes. Tout le gameplay se déroule sur le Wii U GamePad, ce qui signifie Tengami est le mieux adapté pour une lecture hors télévision. Tout s'affiche également sur le téléviseur, mais comme les joueurs doivent regarder où ils tapotent, il est impossible de regarder la télévision et de jouer. C'est génial si d'autres veulent aider à résoudre les puzzles, mais les puzzles n'ont pas vraiment besoin d'aide pour les résoudre.
Se déplacer se fait en appuyant sur l'endroit où vous souhaitez que le personnage principal marche. Et je veux dire marcher . Le jeu a un rythme délibérément lent, ce qui n'est pas trop un problème, sauf lorsque les joueurs veulent se promener pour explorer et trouver des tampons Miiverse cachés, ou se retrouver coincés dans un puzzle et errer sans but. La plupart du temps, les joueurs taperont sur leur destination et profiteront des images et des sons pendant que leur personnage se rapproche. Cependant, cela peut être un peu pénible lorsque la destination est éloignée, car les joueurs ne peuvent toucher que le bord de l'écran. Ce qui finit par se produire est un tapotement constant du bord pour créer continuellement de nouveaux waypoints, ce qui est fastidieux.
En plus de se déplacer, le mécanicien principal résout une variété d'énigmes. Ces énigmes tournent souvent autour de l'interaction avec des éléments de l'environnement pour créer un nouveau chemin ou obtenir un élément requis. D'autres fois, les énigmes exigent que le joueur soit vraiment attentif à l'environnement d'une manière unique Tengami . Le jeu montre toujours le joueur où ils peuvent se toucher pour pousser et tirer des pièces du puzzle, mais c'est au joueur de savoir quoi en faire.
Il n'y a qu'un seul casse-tête qui nécessite vraiment une réflexion critique, ce qui est regrettable car c'est le seul casse-tête qui m'a satisfait. Des conseils sont également disponibles pour ceux qui sont coincés. Il n'y a qu'un seul indice pour chaque puzzle, et il indique à peu près exactement ce qu'il faut faire. Mon conseil serait d'utiliser des indices en tout dernier recours!
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L'esthétique est ce qui brille vraiment. L'aspect papier fin de tout lui donne une sensation nette et vibrante, tandis que la bande sonore absolument fantastique calme et apaise les tympans. Tout a un thème japonais féodal, avec beaucoup de cerisiers et de temples. J'ai même appris du kanji en jouant!
Tengami est clairement un jeu qui se veut un moment de détente et de plaisir. Le personnage principal marche lentement. La musique est extrêmement douce et apaisante. Et il n'y a qu'un seul casse-tête qui fera probablement échouer le cerveau de quiconque. Il est également un peu court, prenant environ deux heures pour terminer, et il convient de noter que la version Wii U coûte 5 $ de plus que la version iOS, avec le seul ajout apparemment les tampons Miiverse dispersés. Tengami est une façon décente de passer un après-midi, mais cela m'a laissé en vouloir plus que ce qui était là.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)