destructoid review escape from bug island
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De temps en temps, il y a un jeu qui laisse une impression indélébile dans votre esprit. C'est le type de jeu qui restera avec vous pendant des années à venir - si vif, que vous pouvez imaginer à quoi ressemblait le jeu des années après sans avoir à le rejouer. Il va sans dire, Échapper à Bug Island est l'un de ces jeux.
«Attends une minute, Brad! Le jeu est sorti fin juillet de l'année dernière! Pourquoi l'examinez-vous maintenant? Eh bien, c'est une bonne question, lecteur sans nom! J'avais demandé à Eidos une copie de Échapper à Bug Island depuis mai, mais ils avaient oublié de me l'envoyer. Au lieu de cela, on m'a envoyé tous les autres jeux publiés par Eidos (y compris Kane & Lynch ), mais jamais Bug Island . Donc, j'ai essayé d'en retrouver une une fois que j'avais renoncé à m'en envoyer une copie, j'ai eu un peu de mal.
En cherchant dans les magasins, je n'ai pas pu trouver le jeu. En fait, Gamestop l'avait retiré de leurs listes. Pourtant, un rayon de lumière est finalement arrivé la semaine dernière, lorsque l'utilisateur de Goozex, votre soeur, m'a envoyé le jeu. Salut! J'ai enfin eu la chance de m'asseoir et de jouer Échapper à Bug Island . Inutile de dire que c'est une critique tu dois lire .
En d'autres termes, WELKUM 2 BUG ISLANDZ.
Escape From Bug Island (Wii)
Développé par Spike
Edité par Eidos
Sorti le 24 juillet 2007
«Hé les gars, j'ai entendu parler de cet endroit appelé Bug Island. Tu veux y aller camper?
«Bug Island? Les gens, comme, ne reviennent-ils jamais de là?
«Ray, arrête d'être une telle chatte».
Et ainsi, Ray, Michelle et Mike se rendent à Bug Island pour un petit voyage de camping. Comme le manuel d'instructions nous l'a dit consciencieusement, Ray, le protagoniste, a le béguin pour Michelle, alors qu'ils vont à l'école ensemble, tandis que Mike est leur ami qui est trop cool pour l'école, ou plus particulièrement, tout sens de la bienveillance ou de l'amitié. Mike est bien conscient du fait que vous, Ray, avez le béguin pour Michelle. Donc, afin d '«aider», il commence à frapper Michelle, la rampant. Si, par exemple, vous essayez d'interrompre, Mike pointe simplement son fusil sur vous. Et ainsi, votre amour s'enfuit dans les étendues sauvages incalculables de Bug Island, et Mike va la poursuivre afin de «faire la différence». Mais pas avant qu'il ne vous apprenne à vous battre!
Heureusement, Bug Island dispose d'un système de contrôle décemment compétent. Vous utilisez le bâton de contrôle pour viser vos attaques soit haut ou bas, et la force de votre swing détermine la puissance de votre attaque. J'ai un petit problème avec ça, mais nous y reviendrons plus tard. Secouer les contrôleurs vous fera esquiver d'avant en arrière ou secouer les bugs attaquants. Eh bien, c'est très bien, sauf pour le fait que Mike vous avouera brusquement son amour avant la fin du tutoriel.
Maintenant, armé de votre bâton pointu de confiance, il est temps de partir en feu - ohmygod cette mante mange le visage de cet homme! Les conceptions ennemies du jeu restent fidèles au titre de «Bug Island» pendant environ 15 minutes. Le royaume des insectes est vaste et varié, avec une myriade de choix parmi les ennemis. Alors, qu'obtenons-nous? Des poissons tout droit sortis de Gyo, attaquant depuis l'eau, des crapauds géants et King Kong. Les bugs de Bug Island ne sont pas vraiment votre principale préoccupation en termes d'ennemis - au lieu de cela, ils ont tendance à être simplement des parasites, et rien de plus. Non, les singes géants et les femmes lézards avec leur vagin de rasoir sont votre principale préoccupation.
Comme je l'ai mentionné plus tôt, j'ai eu un léger problème avec les commandes. C'est le fait que l'agenda caché du jeu est de former les gens à devenir des conjoints violents. Comme je devais me balancer sur une mante religieuse, ou d'ailleurs n'importe quel ennemi qui était plus qu'une légère nuisance, je devrais balancer la Wiimote plutôt avec force. Alors que je balançais la télécommande encore et encore, faisant de faux mouvements de battement, je suis devenu de plus en plus irrité par le refus de ce bug de mourir, et j'ai pris une satisfaction malade une fois le battement terminé. J'avais réaffirmé ma virilité et montré cet insecte qui portait le pantalon sur cette île.
Donc, comme vous pouvez le voir, le jeu a un public cible intégré. Ma rage a également gonflé d'une haine intérieure des armes que le jeu vous donne. Il n'y a pas de différence marquée entre tuer des choses avec un bâton pointu et utiliser un tuyau en plomb. La pipe prend juste quelques oscillations de moins (je parle de passer de 9 à 6 oscillations environ), et c'est tout.
Maintenant, pour répondre à une question: le jeu est-il vraiment injouable et une parodie absolue? Non, mais c'est celui qui est gravement défectueux, et c'est quelque chose à apprendre. La conception des niveaux du jeu est presque insupportablement linéaire. Vous avez des pistes assez droites qui vous mèneront de destination en destination, et vous rencontrerez occasionnellement un grand champ dans lequel vous devez trouver un élément - ce qui n'est jamais difficile à faire, étant donné que c'est un point brillant sur votre mini carte - et ensuite le rendre à quelqu'un qui est trop une mauviette pour sortir et trouver ces choses eux-mêmes.
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Les armes ne fournissent pas assez de variété, ce qui rend les choses répétitives beaucoup plus rapidement. Il y a une légère différenciation en termes de puissance et d'autonomie. Habituellement, lorsque vous ramassez des armes de plus en plus puissantes, chaque arme ne prend qu'un swing de moins pour tuer certains ennemis. Donc, il y a une différence appréciable entre un couteau de chasse et un tuyau en acier, mais lorsque vous ramassez des armes, elles ne sont pas très différentes des autres choses que vous avez dans votre inventaire, sauf s'il s'agit d'un insectifuge ou d'un pistolet.
Comment ce jeu aurait-il pu être amélioré? Eh bien, ma meilleure suggestion aurait été de retirer le jeu de ses rails et de donner au joueur plus de chance d'explorer autour de l'île. Quand j'ai rencontré pour la première fois une mante religieuse géante, j'avais en fait peur quand je devais la combattre, car ils m'ont presque tué. Pendant un certain temps après, alors que je devais me promener, les cris de la mante religieuse m'ont fait peur et ont couru vers l'abri le plus proche, en attendant qu'ils s'en aillent. Après m'être habitué à lui, un nouveau type de monstre est apparu qui m'aurait fait peur, à condition que je ne sois pas déjà totalement cynique à propos du jeu à ce stade.
En plus de cela, la «localisation» de la série par Eidos n'a pas beaucoup aidé le jeu. Ce n'est pas vraiment la faute d'Eidos, car le jeu était déjà mauvais au début, et ils essayaient donc de tirer le meilleur parti du jeu. Qui sait comment cela aurait pu fonctionner, mais l'histoire était loin d'être le plus gros problème du jeu.
Alors, maintenant que tout est terminé, sortez dans votre magasin le plus proche et dépensez 30 $ pour Escape from Bug Island, à condition que vous puissiez le trouver. Bien que le jeu soit tout à fait terrible, il a ce sentiment de B-Movie qui vous fait rire à quel point il est horriblement mauvais. C'est quelque chose à jouer avec des amis et à rire, et j'espère que vous pourrez trouver le jeu à un prix relativement bon marché, afin de ne pas regretter autant l'achat.
Score final: 3,5