review the fall part 2
Un grave cas de crise d'identité
Le premier jeu de cette série, La chute , était un grand titre de science-fiction avec quelques défauts majeurs qui ont gardé l'expérience de l'appel de masse. Il a suivi les exploits d'une IA nommée Arid, qui tentait de sauver la vie de son compagnon humain. Il y avait un énorme sentiment de mystère tout au long du voyage, et l'histoire m'a gardé captivé jusqu'à ses derniers instants.
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Avertissement: cette critique contiendra des spoilers pour le premier jeu.
The Fall Part 2: Unbound (PC, PS4, Switch (testé), Xbox One)
Développeur: Over The Moon
Éditeur: Over The Moon
Sortie: 13 février 2018
PDSF: 16,99 $
The Fall Part 2: Unbound a lieu exactement là où il s'était arrêté. Arid a été emmenée pour être détruite après avoir découvert que l'humaine qu'elle avait protégée tout le temps, Josephs, n'était jamais du tout à l'intérieur du costume. De là, elle se rend compte que, pour survivre, elle doit rejeter son corps. Elle transfère sa conscience, et c'est là que l'histoire commence vraiment.
Je ne vais pas entrer dans trop de détails car l'histoire est à peu près la seule chose que ce jeu a pour elle. Je dirai cependant que le premier jeu est absolument nécessaire à la lecture pour avoir une idée de ce qui se passe. Un bref résumé est disponible, mais il ne rend pas tout à fait justice.
La plupart de votre temps ici sera consacré à posséder l'une des trois IA de service différentes, ce qui vous aidera à atteindre votre objectif ultime. Il y a un majordome, une unité de soldats et une robotique féminine dont le seul véritable objectif est de soulager les «besoins primaires» des humains. Au cas où je serais trop vague ici, je veux dire le sexe. Elle est fondamentalement une poupée de baise sensible.
L'un des principaux arguments de vente du premier jeu était son sens du mystère discret. C'est à peu près tout disparu maintenant. Il y a encore une histoire à dévoiler, mais il y a beaucoup de cris cette fois-ci. Tout cela apparaît comme un peu hokey, et il n'y a que peu de fois où Arid peut crier: 'JE SUIS DISTINCT!' avant que je veux qu'elle se taise. Le dialogue des trois autres robots avec lesquels vous interagissez et possédez n'est pas beaucoup mieux la plupart du temps non plus. Ce sont les éléments de l'histoire qu'ils ne poussent pas carrément sur votre visage où le jeu brille vraiment.
Il existe deux types de combat Non lié . L'un d'eux est le même saut de base, devient invisible et tire la mécanique du premier match. L'autre est en gros tiré d'un jeu appelé Coup de poing mortel à un doigt . Malheureusement, il n'est pas aussi bien exécuté.
Vous aurez des ennemis qui vous attaqueront de chaque côté, et vous devez appuyer sur les boutons d'attaque gauche et droit respectifs pour continuer le combat en douceur. C'est maladroit, répétitif, et il ne se gélifie jamais correctement. La seule vraie raison pour laquelle il semble être mis en œuvre est pour une petite histoire liée à la fin du jeu, et le gain est minime au mieux.
Les puzzles sont toujours aussi obtus qu'ils l'étaient la première fois, mais maintenant il y a des scènes encore plus grandes, ce qui peut parfois devenir un peu exaspérant. Au lieu de modifier cet élément et de rendre les solutions plus naturelles à reconstituer, ils les ont laissés à peu près tels quels. Les problèmes sont exacerbés par le mouvement lent du protagoniste et la mécanique d'interaction alambiquée également.
On dirait presque que le développeur, Over The Moon, a pris toutes les critiques du premier jeu, les a complètement ignorées, puis les a copiées / collées dans la suite. Il y avait tellement de façons dont ils auraient pu implémenter de petits correctifs de qualité de vie, et ils ne l'ont tout simplement pas fait. Pour couronner le tout, ils ont ajouté plus de mécaniques qui viennent avec leurs propres problèmes.
Environ quatre ans plus tard, nous obtenons la suite de l'une des séries de science-fiction les plus prometteuses du jeu, et elle n'a tiré aucune leçon de ses erreurs passées. En fait, ils les ont doublés et en ont même ajouté de nouveaux.
Si vous avez joué et aimé le premier jeu, vous trouverez toujours quelque chose à aimer ici, mais il est tellement enfoui sous des puzzles obtus, un jeu de voix terrible et des sections de combat inutiles qu'il est vraiment difficile de recommander cela. L'histoire est encore assez solide, mais y arriver est une douleur totale dans le cul.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)