experience points 31
Je t'attendais, héros du temps
Experience Points est une série dans laquelle je souligne certaines des choses les plus mémorables d'un jeu particulier. Ceux-ci peuvent inclure tout élément d'une scène ou d'un moment spécifique, un personnage, une arme ou un objet, un niveau ou un emplacement, une partie de la bande sonore, une mécanique de jeu, une ligne de dialogue ou tout autre élément du jeu qui est particulièrement remarquable et / ou génial.
Cette série contiendra sans aucun doute des spoilers pour les jeux en cours de discussion, alors gardez cela à l'esprit si vous prévoyez de jouer au jeu pour la première fois.
Cette entrée concerne La légende de Zelda: Ocarina of Time . N'hésitez pas à partager certaines de vos propres choses préférées sur le jeu dans les commentaires!
Meilleurs amis pour toujours?
Link était peut-être en quête de sauver Zelda, et il s'était peut-être accidentellement fiancé à Ruto, mais la fille que j'ai toujours aimée le plus était Saria. Le couple ne fonctionnerait jamais de manière romantique, car en tant que Kokiri, Saria serait toujours un enfant. Mais je cherchais toujours pour elle de toute façon.
Saria est l'amie d'enfance de Link. Elle est la deuxième meilleure fille aux cheveux verts dans les jeux vidéo ( Final Fantasy IV Rydia a probablement son rythme), elle a une chanson thème vraiment heureuse, et elle est l'un des personnages les plus amicaux avec lesquels Link interagit. Lorsque son voyage commence, elle le rencontre en sortant de la forêt de Kokiri, exprimant la tristesse qu'il s'en va même si elle a toujours su que cela arriverait un jour. Elle donne à Link son ocarina en souvenir de leur amitié et lui dit: «Lorsque vous jouez mon ocarina, j'espère que vous penserez à moi et reviendrez dans la forêt pour visiter.
C'est un moment très doux, que Link ruine totalement en étant maladroitement silencieux, en s'éloignant lentement d'elle, puis en s'échappant soudainement sans un sourire, une vague ou même un regard en arrière. Plus tard, il jette même son ocarina sans réfléchir après avoir acquis l'Ocarina of Time de Zelda. Manière d'être un terrible ami, Link.
Les deux copains d'enfance se retrouvent une fois de plus sept ans plus tard dans la Chambre des Sages, lorsque Saria se réveille en tant que Sage du Temple de la Forêt. Elle déplore qu'elle ne puisse pas vivre dans le même monde que Link, mais accepte que c'est son destin. Leur dernière réunion se termine avec les mots «Saria sera toujours… votre amie…» Cette phrase me rend toujours plus triste qu'heureuse pour elle. Pauvre Saria… J'ai toujours souhaité pouvoir lui rendre visite, même si Link s'en fichait probablement.
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Je suis allé pêcher
Qu'est-ce qu'un héros à faire lorsque la princesse a été kidnappée et que des monstres maléfiques parcourent le pays? Allez pêcher, bien sûr! Cela n'a peut-être pas aidé à sauver le monde, mais j'ai certainement passé un temps impie au trou de pêche près du lac Hylia à essayer d'attraper le plus gros poisson possible.
En ce qui concerne les mini-jeux de pêche, Ocarina of Time est l'un des meilleurs. Les commandes sont faciles à apprendre, il y a quelques récompenses pour avoir atterri `` un vrai lunker '' et il y a un tas de secrets à découvrir par ceux comme moi qui étaient assez fous pour y passer beaucoup de temps.
Pour commencer, il y avait le leurre coulant. C'est un élément caché qui peut être trouvé à quelques endroits autour de l'étang simplement en marchant dessus. Il permet à Link d'attraper des poissons qui sont assis au fond de l'étang, qui sont généralement les plus gros. Cependant, le propriétaire de l'étang n'apprécie pas l'utilisation de leurres extérieurs.
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Il y a aussi le tour du chapeau du propriétaire de l'étang. Si Link se tient à l'endroit parfait et lance le leurre directement au propriétaire, il peut en fait attraper son chapeau! Cela révèle une calvitie qui s'est développée au cours des sept années écoulées depuis la dernière fois que Link a vu l'homme, mais il est évidemment assez contrarié de se faire voler son chapeau. Link peut soit rendre le chapeau ou choisir d'être une énorme bite et le jeter dans l'étang. Putain, Link?
Enfin, il y a le Hylian Loach. Pendant longtemps, j'ai pensé que la capture de ce poisson rare n'était qu'une rumeur inventée. Il apparaît de temps en temps dans l'étang, se reposant tout au fond, mais il ne semblait jamais y avoir de moyen d'attirer son attention. C'est possible, et j'ai même réussi à l'attraper moi-même une fois auparavant! L'astuce consiste à attendre qu'il remonte à la surface, et dans ce bref instant, il pourrait simplement s'accrocher au leurre. Le poisson de 30 livres est extrêmement difficile à enrouler, et après que Link a traversé tous les problèmes pour l'attraper, le propriétaire de l'étang (bien qu'impressionné) le fait le relâcher dans l'eau. Le Hylian Loach est une espèce en voie de disparition, après tout. Pas étonnant que ce soit si difficile à trouver!
Musique de la vallée
Chaque chanson de la bande-son emblématique de Koji Kondo est tout aussi mémorable que la dernière, mais je pense qu'il y a toujours eu une piste claire qui se démarque des autres: le thème de Gerudo Valley.
La toute première fois que j'ai mis les pieds dans la vallée de Gerudo, au sommet d'Epona, je suis immédiatement tombé amoureux de cette chanson dès que j'ai entendu les premières notes. L'air inspiré de la guitare espagnole se démarque définitivement du reste de la bande originale avec son énergie et ses instruments uniques. Je me suis retrouvé pendant longtemps dans la région du canyon, juste en écoutant la boucle musicale encore et encore.
De toutes les merveilleuses musiques qui viennent des La légende de Zelda série, cette chanson pourrait bien être ma préférée. J'ai eu le plaisir d'assister à une représentation live de l'orchestre Symphonie des déesses, et bien sûr, ils ont joué le thème de Gerudo Valley. C'était tout aussi incroyable que je le pensais!
L'aube de la main morte
À la surface, Ocarina of Time peut ressembler à une aventure joyeuse adaptée à tous les âges. Mais au fond, il est rempli de toutes sortes de monstres vraiment horribles qui pourraient faire ramper la peau de n'importe qui.
Prenez les ReDeads, par exemple. Ces enveloppes sans âme se promènent paresseusement comme des zombies, gémissant et tombant et étant généralement effrayantes. Si Link s'approche trop près, ils poussent un hurlement terrible, le figeant sur place alors qu'ils marchent lentement et tentent de s'accrocher à lui et d'aspirer sa force vitale dans un horrible câlin de mort de l'ours. J'ai toujours veillé à garder autant de distance que possible juste pour éviter ces sons horribles qu'ils font.
Ensuite, il y a la famille maudite du village de Kakariko. Ces âmes malheureuses ont été transformées en hybrides grotesques mi-homme, mi-araignée avec des visages déformés, des bras humains aléatoires mélangés à des bras d'araignée et la capacité inquiétante de descendre rapidement du plafond. Ils peuvent être amicaux, mais bon dieu, ils sont bien trop bouleversants à regarder. Le moins qu'ils pourraient faire est de rester au niveau du sol afin qu'ils ne me surprennent pas à chaque fois qu'ils décident soudain de tomber devant mon visage.
Mais le monstre le plus horrible de tous devrait être la main morte du Temple de l'Ombre. Ce tas terrifiant de chair sanglante a une quantité infinie de mains qui sortent du sol et s'accrochent à Link, le piégeant en place alors que le corps principal se penche lentement en avant avec ses bras étranges et sans main, ses orbites vides et sa mâchoire béante. Tout sur ce mini-patron me fait foutre le bordel, de son apparence macabre à la façon dont il se tortille maladroitement et bouge sa mâchoire pour manger Link. Et puis il continue de trembler même après avoir été tué (* frisson *). Dead Hand est peut-être le carburant de cauchemar le plus puissant que j'aie jamais rencontré. Je pensais que c'était censé être un jeu pour les enfants, Nintendo!
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Les oiseaux
Les cuccos peuvent sembler être des créatures dociles au premier abord. Ce ne sont que des poulets, après tout. Petits oiseaux faibles qui crient et fuient lorsqu'ils sont attaqués. Mais si Link choisissait de les intimider trop, il pourrait juste regretter ses tendances cruelles.
Lorsqu'il est menacé, un cucco solitaire poussera un cri aigu, invitant ses compagnons cuccos à descendre en essaim sur Link, le plaquant au sol et faisant des ravages dans une rafale de plumes et un gloussement bruyant. C'est un spectacle hilarant à voir, et probablement une expérience plutôt terrifiante pour Link. Mais il l'avait vraiment reçu. Je veux dire, qui s'en prend à un pauvre cucco sans défense?
Bien sûr, Ocarina of Time n'était pas le premier jeu à introduire l'attaque redoutée de cucco. Cet honneur appartient à Un lien au passé . Mais l'événement est tellement plus dramatique et plein d'humour Ocarina of Time , avec sa cinématique initiale et la vue de tous ces oiseaux volant dans toutes les directions et renversant littéralement Link alors qu'il hurle de douleur. Je suis content qu'ils aient gardé cette petite blague dans presque tous les autres jeux pour présenter également des cuccos. Ils sont même devenus les plus récents Super Smash Bros. comme un élément. Je fais toujours de ma priorité d'activer l'attaque cucco à chaque occasion!
Femmes sorcières
Le patron du Temple de l'Esprit, Twinrova, est remarquable pour plusieurs raisons. Elle est la seule patronne dont Link a un aperçu avant d'entrer dans le temple, quand il l'espionne enlèvement de Nabooru. Elle est le seul boss qui subit une transformation à mi-combat. Elle est également la seule patronne, à part Ganondorf, qui parle à Link. Oh ouais, et elle est en fait deux personnages distincts, les sœurs jumelles Koume et Kotake. Ce sont peut-être des kidnappeurs méchants, mais je pense toujours qu'ils sont géniaux.
Le combat lui-même est vraiment intéressant et plutôt difficile. Pendant la première phase, les deux sorcières attaquent séparément, l'une jetant de la magie du feu et l'autre de la glace. Link doit utiliser son bouclier miroir nouvellement acquis pour détourner l'attaque d'une sorcière vers sa sœur, ce qui nécessite des tactiques de ciblage délicates.
Après suffisamment de coups, les sœurs fusionnent ensemble dans Twinrova, avec les pouvoirs du feu et de la glace ensemble. Pour cette phase, Link doit charger le bouclier miroir en absorbant trois du même type d'attaque magique d'affilée, qui relâche ensuite dans une explosion d'énergie refoulée à Twinrova. Ensuite, Link n'a plus qu'à courir et à s'éloigner pendant qu'elle titube.
Une fois qu'elle est vaincue, les sœurs se séparent à nouveau alors que des halos apparaissent soudainement au-dessus de leurs têtes. Ils commencent à se lamenter de leur mort à un si jeune âge (`` Je n'ai que 400 ans! '' Et je n'ai que 380 ans! ''), Puis se chamaillent pour mentir sur leur âge (ils sont jumeaux, après tout) et s’accusant mutuellement de devenir sénile. Alors qu'ils montent dans l'au-delà, ils quittent Link avec une dernière menace: «Je reviendrai te hanter!
C'est un moment humoristique inattendu, et cela a facilement fait sauter Koume et Kotake en haut de ma liste de favoris La légende de Zelda patrons. C'est génial qu'en dépit d'être méchants, ils peuvent toujours aller au paradis. C'est une belle petite perspective positive sur la vie de Nintendo. Il est également impressionnant que Koume et Kotake soient apparus plus tard en tant que personnages de retour dans Masque de Majora , mais c'étaient de bons gars qui dirigeaient un magasin de potions et aidaient Link dans sa quête. Peut-être qu'ils ne sont pas si mauvais après tout!
Points d'expérience passés
Niveau 1: .01 -. 20
.21: Katamari Damacy
.22: Pilleur de tombe
.23: Mère 3
.24: Prémonition mortelle
.25: Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
.26: Âmes sombres
.27: GoldenEye 007
.28: Pokémon Rouge / Bleu
.29: Ciel d'Arcadie
.30: le dogme du Dragon