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Moi et mes amis
L'école secondaire est généralement l'une des périodes les plus déroutantes de la vie d'une personne. Incertains de ce que sera votre avenir et de votre place dans le monde, les adolescents font face à l'existentialisme de diverses manières. Certains s'en tiennent aux études et deviennent des étudiants de niveau A, d'autres s'éloignent du chemin et se retrouvent délinquants. Pour tout le monde, cependant, ils essaient simplement de découvrir qui ils sont et comment ils contribueront à cette expérience partagée que nous appelons la vie.
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Les amis de Ringo Ishikawa , un titre indie mash-up de genre du développeur Yeo, est une exploration de ce que j'ai dit ci-dessus. Se déroulant dans une ville japonaise pittoresque, le jeu met les joueurs dans le rôle d'un lycéen qui semble déterminé à être le plus grand dur à cuire qu'il puisse être. Bien qu'il contienne d'excellents dialogues et des moments puissants, un bug pourri dans la version Switch peut finir par aigrir votre expérience.
Les amis de Ringo Ishikawa (PC, Switch (révisé))
Développeur: Yeo
Éditeur: Yeo, Circle Ent. (Commutateur)
Sortie: 17 mai 2018 (PC), 3 avril 2019 (Switch)
PDSF: 14,99 $
L'intrigue principale Les amis de Ringo Ishikawa suit le personnage principal Ringo alors que lui et ses amis vivent leur dernière année au lycée. Une équipe hétéroclite de délinquants, Ringo et son gang se promènent dans leur ville fictive japonaise et causent toutes sortes de problèmes pour se distraire de leurs soucis. Bien qu'aucun de leurs problèmes ne soit vraiment aussi important, la finalité de la dernière année fait que les problèmes banals semblent être la chose la plus importante au monde pour ces enfants.
En dehors de cette configuration, il n'y a pas beaucoup d'intrigue à proprement parler. Certains événements se produisent, mais Ringo Ishikawa il s'agit plus de créer une atmosphère et un décor que de vous raconter une histoire spécifique. La vraie viande de ce jeu vient des interactions que Ringo peut avoir avec les gens de sa classe. Vous irez à l'école, étudier pour les examens, lire des livres pour améliorer vos compétences d'apprentissage, obtenir un emploi à temps partiel pour gagner de l'argent, et même aller à un rendez-vous si vous avez la chance. C'est plus une histoire de passage à l'âge adulte racontée par le biais des jeux vidéo que n'importe quel genre spécifique de jeu.
En fait, le gameplay ressemble à un mashup de Personne , Yakuza , et River City Ransom , ce qui ajoute à la confusion que Ringo ressent à propos de sa vie. Vous pouvez établir des relations avec vos amis ou les ignorer totalement. Vous vous battrez contre des voyous au hasard et vous serez même parfois attaqué par eux. Vous pouvez visiter les magasins pour acheter de la nourriture, aller au cinéma ou manger un morceau. Malgré toutes ces influences, Ringo Ishikawa ressemble à une vision tout à fait unique de ce qu'un jeu de bac à sable peut être.
Mais c'est ce manque de direction d'où vient mon plus gros problème. Je comprends que le développeur Yeo optait pour une ambiance de beat-'em-up existentielle, mais le jeu ne vous donne absolument aucune direction. Revenant aux jours de la vieille école de la NES, Ringo Ishikawa commence par un pseudo-tutoriel et vous donne ensuite un règne complètement libre pour explorer sa ville. Il m'a fallu quatre bonnes journées de jeu pour même réaliser que je pouvais visiter l'école et participer aux cours. Je suppose que c'est en restant fidèle à son thème central, mais je ne peux m'empêcher de penser que le manque de but de toute l'affaire ne rend pas service aux interactions bien écrites qui sont ici.
Si vous allez continuellement à l'école, vous pouvez demander à Ringo de parler avec ses camarades de classe et vous commencerez à en apprendre davantage sur leur vie. Tout est écrit avec un flair qui montre la manière inexpérimentée avec laquelle les élèves du secondaire parlent, donnant un air de crédibilité à la procédure. Les peines sont souvent courtes et très prononcées, avec beaucoup de jurons pour souligner à quel point ces enfants pensent qu'ils sont matures. Je ne peux pas m'empêcher de voir une partie de moi-même ici car j'agissais souvent comme ça.
Si vous choisissez d'ignorer complètement l'aspect scolaire, vous pouvez Ringo Ishikawa dans un pur beat-'em-up. Il y a un système XP rudimentaire qui vous permet de monter de niveau et de devenir plus fort, mais il y a aussi certains endroits et événements qui vous aideront à apprendre de nouveaux mouvements et compétences. Visitez une salle de sport assez longtemps et le propriétaire vous donnera accès gratuitement à ses installations. Vous pouvez faire des tractions sur le terrain de jeu local pour renforcer votre santé. Vous pouvez parler avec un mécanicien dans un dépotoir qui vous enseignera ensuite des techniques cachées.
Enfer, même des choses aléatoires comme regarder des films de Kung Fu vous donneront de nouvelles capacités. Il existe des systèmes pour vous permettre de vous attribuer des objectifs (pas différents de la façon dont Traversée d'animaux est une question d'autogestion), mais il n'y a vraiment pas beaucoup de raisons de s'engager avec eux. Je sais que cette déclaration vient de moi qui regarde ça comme un jeu auquel Ringo Ishikawa ne peut vraiment pas être classé. Il s'agit plus d'une recréation de la vie réelle avec des éléments gamifiés que d'une expérience organisée destinée à vous fournir une histoire concrète.
Je peux en quelque sorte creuser cela, mais ce qui a vraiment tué le tout pour moi, c'est un assez gros bug dans la version Switch. Si vous souhaitez utiliser toutes les fonctionnalités de l'appareil de Nintendo, vous finirez probablement par mettre votre système en veille au milieu du jeu. Étant donné que la plupart des applications fonctionnent parfaitement bien, je n'ai rien pensé à reposer mon Switch juste après avoir commencé à prendre un verre. À mon insu à ce moment, j'avais déclenché un problème qui empêchait tout de progresser correctement.
Toute la musique s'est arrêtée, les amis de Ringo étaient introuvables et aucun événement «histoire» ne se passait. J'ai pensé que c'était normal et j'ai continué à brancher pendant environ sept heures environ. J'ai découvert de petites choses comme lire à la bibliothèque, acheter des romans et même le travail à temps partiel, mais j'avais l'impression que mon personnage était dans les limbes. Il allait de sa vie et exploitait toutes ses statistiques, mais il ne se passait apparemment rien. Sans ses amis titulaires, je me demandais également pourquoi ils étaient même mentionnés dans le titre du jeu.
Après avoir été frustré, je me suis demandé si un redémarrage de la console résoudrait en quelque sorte ce problème perçu. Il s'avère que oui, car dès que j'ai redémarré Ringo Ishikawa , J'ai été accueilli avec de la musique réelle, plus d'effets sonores et une cinématique détaillant une partie de la vie de Ringo. Pour une raison quelconque, cette version Switch ne peut pas être mise en mode veille, sinon elle empêche le jeu de continuer.
Malheureusement, je m'en suis rendu compte trop tard, car cela a fini par me priver d'une expérience appropriée. Ce que vous êtes censé avoir est un jeu où Ringo doit prioriser s'il veut étudier ou pratiquer son Kung Fu. Vous êtes censé avoir des amis qui viennent vous voir avec leurs ennuis et vous pesez les chances s'il est possible de vous attaquer à un gang à ce moment-là. Vous êtes censé jongler avec le travail pour gagner de l'argent rapidement ou étudier votre cul pour réussir vos tests. Lorsque vous supprimez la progression de l'histoire, vous finissez par vous tromper hors de ces moments.
Il a également présenté l'histoire d'une manière incroyablement fragmentée. Normalement, les événements se produisaient une ou deux fois par semaine dans le jeu, mais pour moi, j'avais progressé près de deux mois avant qu'il ne se passe quoi que ce soit. Je n'ai pas réussi à m'attacher aux amis de Ringo et en tant que tel, la révélation finale ressemblait à une sortie du champ gauche. Il y a une excellente histoire à raconter ici, mais cette version de Switch peut potentiellement ruiner son impact en raison d'un étrange bug.
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Cela ne veut pas dire sans ce problème que je serais amoureux de Ringo Ishikawa . Il y a certainement des problèmes de conception avec des aspects spécifiques du jeu. Tout en allant à l'école augmente votre pourcentage de connaissances pour chaque matière, il est en fait plus efficace de tout lire dans la bibliothèque, puis d'étudier à la maison. L'école est une sorte de réflexion après coup, même si je suppose qu'elle vous permet d'interagir avec vos amis.
Le combat peut également devenir un peu déroutant lorsqu'un groupe de personnages est à l'écran. Vous finirez par frapper le mauvais ennemi, ce qui permettra ensuite à votre cible de recevoir des coups gratuits sur vous. L'abondance de techniques n'ajoute pas grand-chose non plus, car les combos de base punch et kick conviennent parfaitement à tout le monde. Je sais que ce n'est pas censé être spécifiquement un beat-'em-up, mais le gameplay semble un peu basique.
Pourtant, je ne peux pas dire que je n'ai pas trouvé de plaisir pendant mon temps avec Ringo Ishikawa . J'aurais peut-être plus aimé ça sans ce bug, mais je ne peux pas non plus le sortir de ma tête. Selon la façon dont vous jouez, certains événements peuvent changer et découvrir tous les aspects cachés de la ville natale de Ringo est une joie. Le design visuel est également excellent, avec une netteté et une netteté surprenantes lorsqu'il est joué en mode Docked du Switch. Je suis aussi un grand fan de la bande originale, qui mélange un travail de guitare rythmé avec des scores de bataille imprégnés de jazz qui peuvent vraiment augmenter la tension dans des scénarios donnés.
En fin de compte, cependant, le jeu n'a pas été pour moi. Je crois que cela vaut le coup d'œil à la bonne personne, mais vous devez savoir dans quoi vous vous embarquez avant de franchir le pas. Je vous recommande également de vérifier cela sur PC, car ce bogue aléatoire dans la version Switch pourrait finir par vous faire perdre une tonne de temps sans même le savoir.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)