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Nous ne sommes pas, nous tous, débordants de confiance en nous-mêmes, nos choix et le récit que nous avons écrit en si peu de temps ici sur Terre. Je suis ici depuis la meilleure partie de quatre décennies et je peux honnêtement vous dire que je ne suis toujours pas complètement confiant en qui je suis, ce que je veux et la voie que j'ai empruntée pour arriver à ce point. je savoir J'ai pris des gauches où j'aurais dû aller à droite, et que j'ai des défauts qui sont probablement irréparables. Tout ce que je peux faire, c'est de mon mieux pour garder le cap que j'ai commencé, en écrivant mon propre destin du mieux que je peux, jour après jour.
Le dernier titre de l'auteur de jeux vidéo Hidetaka Suehiro - mieux connu de ses fans sous le nom de `` Swery '' - reprend certaines des luttes les plus sombres rencontrées par de nombreuses personnes, en particulier les jeunes, et les tord ensemble dans un jeu de plateforme-puzzle intense, atmosphérique et très effrayant . À première vue, il est facile de rejeter Disparus comme imitation du succès de Playdead en 2010 Limbo , et bien que la comparaison soit plus que juste, cette escapade particulière à travers les bois devient mémorable à sa manière évocatrice.
Les disparus: J.J. Macfield et l'île aux souvenirs (PC (testé), PS4, Xbox One, Switch)
Développeur: White Owls
Éditeur: Arc System Works
Sortie: 11 octobre 2018
PDSF: 29,99 $
Ouverture avec la déclaration positive 'Ce jeu a été fait avec la conviction que personne n'a tort d'être ce qu'il est' à suivre avec 'Ce jeu contient un contenu explicite, y compris une violence extrême, des sujets sexuels et des représentations de suicide', Les disparus: J.J. Macfield et l'île aux souvenirs entreprend immédiatement d'informer le joueur de boucler sa ceinture pour une sombre histoire d'amitiés, de relations et du désir de trouver sa place dans le monde.
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La prémisse initiale voit l'étudiant J.J. Macfield et sa meilleure amie naïve Emily campent sur une île boisée. Séparé après un moment gênant par le feu de camp, J.J. se réveille pour découvrir une violente tempête qui se prépare, avec Emily nulle part pour être vue. Les joueurs reprennent immédiatement à partir de ce point, guidant J.J. à travers `` Isla Memoria '', parcourant une variété d'endroits, tentant de retrouver son amie disparue et de comprendre les étranges horreurs d'un autre monde qui la croisent lors d'un voyage dans la nuit la plus sombre.
Souvent comparé à Limbo , et pour cause, Disparus suit la même prémisse de guider un seul personnage, de gauche à droite, à travers un lieu singulier mais évolutif, craignant constamment un piège mortel dans chaque ombre. Cependant, contrairement à Limbo , il y a peu ou pas d'essais et d'erreurs, le jeu vous laissant rarement l'impression d'être `` trompé '' en train de mourir. Disparus est léger sur l'action mais lourd sur l'atmosphère, avec des palettes en sourdine, des ombres en couches et des rayons de lune crépusculaires portant sur le sprite magnifiquement animé de J.J., pris comme un cerf dans les phares. Disparus est tout simplement dégoulinant de terreur et de malaise.
J.J. choisit son chemin à travers une série de séquences de puzzles, la plupart basées sur la physique, nécessitant l'exploitation intelligente d'un gadget horrible par lequel notre héros peut être déchiré, mais continuer à vivre. Que ce soit en utilisant ses membres comme contrepoids, en roulant sa tête désincarnée à travers de petits espaces, en se transformant en un enfer hurlant ou même en bouleversant le monde entier littéralement, l'auto-mutilation de JJ est la clé de son élan vers l'avant, si elle ne sera jamais réunie avec son amie jusqu'à la fin.
Parcourant inlassablement de nombreux symboles de l'Americana classique - un restaurant abandonné, une scierie, un bowling et une cathédrale, entre autres - J.J. doit rassembler quelques centaines de beignets, sa collation préférée, qui déverrouille ensuite les conversations DM de son passé. Ces DMs nous présentent les relations dans la vie de J.J., construisant lentement l'image derrière cette situation bizarre. Ces conversations nous nourrissent d'indices, de trame de fond et d'intrigues de personnages, permettant de comprendre lentement les circonstances malheureuses qui ont conduit à ce voyage de camping malheureux.
Bien que l'histoire soit légère, elle est pertinente et dure, conduisant finalement à très endroits sombres. Personnellement, j'ai trouvé une des scènes les plus récentes particulièrement pénible, et l'avertissement d'ouverture ne devrait pas être pris à la légère par ceux bouleversés par de tels sujets. Comme vous l'avez peut-être deviné, je travaille dur pour vous nourrir le moins possible ici. Moins vous en savez, plus le récit sera efficace. Disparus effectue une valse abstraite autour de thèmes tels que la sexualité, l'intimidation, l'automutilation, la fierté, les rêves brisés et les parents ignorants, finissant par lier ses fils dans une finale surréaliste et choquante.
Ce n'est pas un succès complet. Swery emprunte beaucoup à d'autres sources. Influences de Pics jumeaux, Limbo , et même Histoire de jouet et Super Meat Boy se sentent parfois un peu trop familiers. Disparus utilisation de Pics jumeaux «célèbre» parler à l'envers »est aussi un raté, un trope d'horreur que nous avons vu trop souvent. Le dialogue de J.J. - crucial pour le drame du jeu - est aléatoire, parfait à certains moments, et mal exécuté dans d'autres, ce qui est probablement la seule véritable déception, au niveau de l'histoire.
Une seule lecture vous prendra environ six heures, bien que cela débloque de nouveaux costumes, des astuces et de superbes illustrations de concept. (De plus, il y a tous ces beignets cachés à trouver.) Mais le prix du jeu de trente dollars se sent vraiment au moins 10 dollars de trop. Vous pourriez attendre une vente, mais d'ici là, J.J. et les secrets d'Emily pourraient déjà être là dans la nature. Je suppose que cela dépend de votre idée personnelle de la valeur.
Disparus est une aventure profondément atmosphérique avec une animation magnifique, affectant les visuels et des effets sonores bouleversants, déçus uniquement par son jeu de voix. Courageux, subtil et parfois cruel, j'ai pour ma part `` apprécié '' mon temps avec le jeu, même si j'en ai trouvé une partie inconfortablement pertinente pour les chapitres de ma propre vie. Là encore, c'est peut-être Pourquoi ça me plaisait.
Les disparus: J.J. Macfield et l'île aux souvenirs, est un court et sombre voyage à travers le cauchemar des jeunes; grandir, se découvrir et exister dans une société qui comprend rarement. Bien sûr, être un titre de division entre les joueurs, il y a ceux qui trouveront Disparus trop cher, sérieux et mélodramatique, tandis que d'autres seront pris par son histoire surréaliste d'amitié éternelle, devenant ironiquement un souvenir indélébile pour ceux qui osent en faire l'expérience.
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(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)