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Le sweet spot
Au cours des cinq derniers jours, chaque moment libre que j'ai eu a été rempli de batailles rapides Héros de Fire Emblem . Que je poursuive la campagne, que je m'engage dans les armées d'autres joueurs ou que j'améliore mes nouveaux personnages dans les tours d'entraînement, mon visage est collé au petit écran de mon téléphone. Ce n'est probablement pas bon pour mes yeux, mais quand je m'amuse autant, je ne veux pas détourner le regard.
Vais-je encore ressentir la même chose dans un mois, lorsque toute la pompe de la période de lancement aura disparu? Je vous le ferai savoir, mais pour l'instant, c'est le seul TRPG auquel je veux jouer.
Héros de Fire Emblem (iOS, Android (testé sur un Samsung Galaxy Amp Prime))
Développeur: DeNA, Intelligent Systems
Éditeur: Nintendo
Sortie: 2 février 2017
MSRP: Free-to-play
Lorsque j'ai écrit ma critique en cours la semaine dernière, j'écrasais le jeu. Bien sûr, ce n'était pas exactement ce que je pensais que ce serait, mais c'était toujours un plaisir et je voulais voir si mon attitude envers l'application serait aussi enthousiaste aujourd'hui qu'elle l'était alors. Avec quelques jours et une dizaine d'heures à mon actif, j'écrase toujours le jeu même si le produit final n'est peut-être pas ce que je voulais à l'origine.
Quand j'ai entendu Emblème du feu serait sur mobile, j'ai d'abord pensé que nous verrions quelque chose de similaire au grand port mobile de Final Fantasy Tactics: La guerre des lions . Je pensais que ce serait une grande expérience charnue. Au lieu de cela, c'est quelque chose de plus dans le sens de Emblème du feu Jr. Tous les éléments nécessaires sont là, mais le gameplay a été simplifié afin que quiconque n'a pas passé les dernières années à perfectionner ses stratégies tactiques puisse toujours s'amuser à y jouer.
Restreindre les cartes à tenir sur l'écran ressemble à une bénédiction et à une malédiction: une bénédiction parce que les batailles sont faciles à cartographier et à la taille d'une bouchée pour une consommation mobile facile et une malédiction parce qu'un si petit espace élimine la plupart du temps toute possibilité de conception de cartes intéressantes. Les dispositions ici sont aussi simples que possible et aucune n'est mémorable ou engageante. Les dispositions de carte se répètent souvent, à la fois dans la campagne et dans les autres modes que vous pouvez jouer, de sorte que les combats ne se différencient pas vraiment les uns des autres.
Le combat est également un pas en avant par rapport à ce que j'ai vécu avec Emblème du feu Jeux. Parce que les cartes sont si petites, il n'y a pas beaucoup de possibilités pour un placement intelligent des troupes. La plupart de mes matchs m'ont fait précipiter les ennemis, et au fur et à mesure du match, cela s'est avéré de moins en moins efficace contre les brutes que j'allais affronter. Le jeu vous dit combien de santé un soldat aura après une attaque, un outil qui m'a permis de planifier une stratégie lorsque la situation l'exigeait.
Cela peut sembler que je suis un peu déprimé, mais je ne le suis pas. Une fois que j'ai pu dépasser ces deux changements, certes monumentaux, Emblème du feu jeu, j'ai commencé à en profiter et je me suis poussé à découvrir tout ce que cette application gratuite avait à offrir.
Je voulais voir jusqu'où je pouvais aller dans l'histoire en utilisant simplement les quatre personnages de départ. Ces troupes sont toutes des personnages 2 étoiles, ce qui les rend plutôt faibles. Même lorsque j'ai fait monter Anna au niveau 20, elle s'essuyait assez facilement. J'ai fini par arriver à mi-chemin du chapitre 5 avant de voir un jeu sur l'écran pour la première fois, et j'ai pu déplacer ces entrées au milieu du chapitre 7 avant de réaliser que j'aurais besoin d'une armée plus forte. Ma chance dans l'invocateur de personnage de style gacha a été mitigée. J'ai probablement reçu quatre personnages 4 étoiles, qui sont tous montés, donc je suis foutu contre les archers, et le reste a été 3s. Selon la FAQ du jeu, il faudra jusqu'à 121 essais avant de vous garantir un héros 5 étoiles, ce qui équivaut à environ 480 orbes, soit 257 $.
Mais il existe d'autres façons d'obtenir des personnages 5 étoiles si vous êtes sur le long terme. Lorsqu'un personnage atteint le niveau 20, vous pouvez libérer son potentiel en combinant beaucoup de plumes, qui sont le butin de votre succès dans l'arène, avec des badges, que vous gagnez dans la tour d'entraînement. Cela a fait passer leur nombre d'étoiles d'un cran tout en abaissant leur niveau à un. Parce que la couleur des badges gagnés dans la tour d'entraînement change tous les jours, y jouer quotidiennement est de la plus haute importance et finalement, je me suis retrouvé à jouer plus de la tour que la campagne.
Héros de Fire Emblem est vraiment un jeu pour les gens qui peuvent jouer à des jeux mobiles pendant des semaines et des mois. Vous pouvez rejouer la campagne sur dur ou fou, qui prennent tous les deux beaucoup plus d'endurance, et les défis mensuels sont également disponibles à différents niveaux avec une plus grande récompense. Jusqu'à présent, il y a eu des cartes spéciales quotidiennes avec de nouveaux personnages extrêmement faibles à collecter et j'ai joué trois batailles d'arène chaque jour pour maximiser le nombre de plumes que je reçois chaque semaine. La combinaison de mes efforts dans la campagne, la tour d'entraînement, les duels d'arène et les cartes spéciales a créé une belle boucle de gameplay qui me permet de jouer pendant 10 à 15 minutes à la fois de manière sporadique tout au long de la journée. Je n'ai pas dépensé un centime sur le jeu, mais j'ai utilisé certains des points de platine qui viennent d'être installés sur mon compte My Nintendo sur des cristaux et des gemmes pour améliorer mes personnages plus rapidement.
Comme je l'ai dit ci-dessus, je ne sais pas ce que je penserai de ce jeu dans un mois, lorsque les premiers utilisateurs ne seront pas aussi gâtés que nous le sommes actuellement. Je ne sais pas si la barre d'endurance deviendra un problème pour moi, car ce n'est pas encore le cas. Et je ne sais pas si je vais simplement me lasser de ces batailles tactiques. Ce que je sais, c'est qu'en ce moment, chaque fois que j'ai un moment, je joue à ce jeu et je l'apprécie énormément. Nintendo, Intelligent Systems et DeNA ont réussi sur deux fronts ici: non seulement ils ont conçu un jeu mobile qui est bien en soi, mais ils en ont également créé un qui me donne absolument envie de jouer la prochaine entrée appropriée dans le Emblème du feu la franchise.
(Cet avis est basé sur une version commerciale du jeu téléchargée gratuitement sur Google Play)