review valkyria revolution
Soft coup
C'est toujours étrange de voir une série réussie aller et venir.
Cela se produit dans tous les médias - un nouveau talent brillant se précipite, dépose un chef-d'œuvre, puis le titulaire de la propriété intellectuelle a du mal à le monétiser. Parfois, les œuvres d'art individuelles étaient censées être autonomes, parfois elles peuvent continuer à profiter d'années de séquelles et de retombées de qualité.
Sega ne sait pas quoi faire avec Valkyria Chronicles , et après avoir joué Révolution , Moi non plus.
Révolution de la Valkyrie (PS4 (testée), Vita, Xbox One)
Développeur: MediaVision
Éditeur: Now
Sortie: 19 janvier 2017 (JP), 27 juin 2017 (NA)
PDSF: 39,99 $
Révolution est mieux décrit comme «un peu plus d'anime» que votre moyenne Valkyria Jeu. C'est plus flashy, pour un. Les épées steampunk fonctionnelles sont le plus souvent des lames bleues bleues géantes, le casting est plus exagéré et la vanité stratégique est abandonnée pour une action plus `` dans le maintenant ''. Cela ne fonctionne pas toujours pour le mieux.
Enterré en dessous Révolution il y a un récit poignant qui attend pour déployer ses ailes. La ragnite, une ressource précieuse, a déclenché une nouvelle guerre, et le royaume du Jutland souffre d'un blocus économique paralysant du puissant empire Rus. Au début, on parle d'une «vieille dame mourant parce qu'elle n'a pas pu obtenir de médicaments» - les enjeux sont élevés et Révolution a parfois quelque chose à dire sur l'impact de la guerre sur le champ de bataille. Mais cela se fait principalement par l'exposition. Nous ne voyons pas ces choses se produire, il suffit d'en entendre parler. Ce n'est tout simplement pas suffisant.
meilleure entreprise de jeux pour laquelle travailler
Révolution est un nouvel univers et une table rase. Cela n'a jamais prétendu être autre chose que cela, et j'apprécie que le développeur Media Vision voulait essayer quelque chose de nouveau. Mais lorsque son dialogue se transforme le plus souvent en une rhétorique idiote (ce qui n'est pas aidé par son dub anglais terne), il est facile de s'accorder. Hormis le script, les animations manquent de caractère. Les acteurs se regardent souvent avec des regards vides, immobiles et sans lien avec la scène. Les vidéos sans fin, parfois enchaînées les unes après les autres, sont également un problème. D'étranges séquences transitoires et un mélange de sons étranges complètent le manque de poli, mais le jeu n'est en aucun cas cassé ou même glitch - juste à côté.
Tout cela annule le rythme de l'action réelle. Lorsqu'ils sont déposés sur le champ de bataille, les joueurs ont la possibilité d'attaquer, de garder et d'esquiver, avec un menu pour les commandes de type «stratégie lite» qui arrêtent le temps. Ajoutez un système de couverture dans le mélange, un mécanisme actif temporel qui vous fait attendre un peu pour qu'une attaque se rafraîchisse, permute les équipes, les propriétés magiques et se mélange. C'est Révolution de la Valkyrie , et c'est et de haut en bas des montagnes russes selon le scénario. D'une part, les boss sont utilisés au hasard, recourant souvent à des conceptions d'éponge de balle ou même à la redoutable réutilisation. Les cartes peuvent également être réintroduites, et un certain nombre de zones sont clôturées, créant une sensation de tunnel pour le flux de Révolution .
Pourtant, il est satisfaisant de pirater et de réduire votre chemin à travers les troupes d'une manière pop-corn. Il essaie de maintenir un équilibre entre stratégie et action, et quand il réussit, cela fonctionne. Plonger derrière le couvercle, lancer un sort de flamme à un groupe, puis faire la queue avec votre fusil pour tirer des imbéciles hors d'une tour de guet est satisfaisant et propre. Comme je l'ai noté plus tôt, le style est le nom du jeu, et bien que certains actifs (principalement le feuillage) semblent appartenir à la dernière génération, l'expérience antérieure de Media Vision avec le genre d'action se reflète dans la pique.
Mais ce niveau de sensibilité ne vient pas assez au centre. Révolution de la Valkyrie est constamment en désaccord avec lui-même. Il essaie d'être un jeu d'action, mais à la demande des fans, des éléments plus stratégiques ont été introduits. Vous entrerez dans une zone de guerre remplie d'action pleine d'ennemis à découper, puis vous serez récompensé avec une quantité apparemment infinie de cinématiques dépourvues de son et de fureur et ne signifiant rien. Sega a changé de direction plusieurs fois au cours de son développement en raison des commentaires, et je ne suis pas convaincu que c'était la bonne décision. Peut-être que s'ils avaient juste collé à leurs armes et en avaient fait un jeu d'action complet, cela se serait mieux passé.
Si cette série ne reçoit pas encore une autre photo, nous ne le saurons peut-être jamais.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)