review warriors orochi 2
Quand j'ai revu Warriors Orochi 2 sur la Xbox 360, je n'étais pas méchant. En fait, il a obtenu un 2.0 grâce à l'état terrible dans lequel la copie finale a été expédiée, gâchée par des problèmes de framerate et de ralentissement si horribles qu'elle était pratiquement injouable. C'était sur la Xbox 360.
La version PSP, si petite que soient les ressources du système par rapport à la 360, fonctionne parfaitement. En fait, il fonctionne mieux que la version 360, même après un patch. Tout à fait comment cela est possible lorsque la version PSP regorge de 96 personnages jouables (plus que tout autre Guerriers jeu), plus de modes de jeu et des cartes en taille réelle avec seulement des compromis minimes dans les graphismes et le son, je ne peux pas imaginer. Quoi qu'il en soit, la version PSP est meilleure que la version Xbox 360, et c'est un peu ridicule.
Si vous aimez ces choses, n'hésitez pas à lire pendant que nous examinons Warriors Orochi 2 sur la PSP. Si vous n'êtes pas dans ces choses… eh bien, ne le faites pas.
Warriors Orochi 2 (PSP)
Développeur: Omega Force
Éditeur: Koei
Fabriqué: 25 août 2009
PDSF: 29,99 $
Warriors Orochi 2 est le deuxième des grands titres de crossover de Koei, fusionnant des personnages de Guerriers de la dynastie et Samurai Warriors avec un scénario incroyablement artificiel. La prémisse voit un démon puissant appelé Orochi plier l'espace et le temps pour rassembler des soldats de l'ère des Trois Royaumes de Chine et de l'ère féodale du Japon, sans autre raison que pour son amusement personnel. Pour quelque chose qui implique des démons et des voyages dans le temps, l'histoire n'est pas vraiment très épique, étant assez standard et terne. Mais c'est un jeu Warriors, donc c'est normal.
À son crédit, Warriors Orochi 2 possède 96 personnages jouables, dont deux sont exclusifs à la version PSP. En plus de cinq modes Musou (histoire) différents, il existe également une sélection d'étapes de rêve uniques et un mode versus auquel deux joueurs peuvent participer via ad-hoc.
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La chose impressionnante à propos de ce jeu est que, comme l'original Warriors Orochi , Omega Force a réussi à entasser tout le jeu sur un UMD. Ce n'est pas un exploit. Aucun des 96 personnages jouables n'est un clone les uns des autres, et les cartes sur lesquelles les joueurs se battent sont considérablement grandes. Il y a une quantité incroyable de contenu sur le disque, et les seules vraies limitations imposées au jeu sont la suppression de quelques clips vocaux répétitifs et des graphismes légèrement réduits.
Le seul vrai côté négatif de Warriors Orochi 2 sur la PSP, c'est que cela peut être assez douloureux. Bien qu'il ne soit pas aussi handicapant que certains jeux (comme les jeux DS FPS), le brassage des boutons sur une PSP peut causer un inconfort considérable après de longues périodes de temps. Il est également très difficile de placer la caméra dans une bonne position, et avoir constamment besoin d'un pouce sur le nœud analogique est irritant. Ce sont toujours de gros inconvénients lorsque les développeurs essaient d'apporter une expérience console à la PSP. Le système peut le gérer à un niveau technique, mais la fonctionnalité n'est souvent pas à la hauteur.
Il faut également tenir compte du fait que le premier Warriors Orochi nous a déjà montré que ce jeu peut être fait sur des ordinateurs de poche, et une performance répétée n'est vraiment pas aussi étonnante. Warriors Orochi 2 était l'un des jeux les moins nécessaires jamais publiés par Koei. L'original Warriors Orochi était une chanson de cygne parfaite pour Guerriers jeux sur la PS2, et la suite a peut-être ajouté de nouveaux personnages, mais n'a rien d'autre de notable. Une grande partie du contenu consiste en des actifs de la première Warriors Orochi , un jeu qui lui-même est un méli-mélo d'actifs des précédents Guerriers de la dynastie et Samurai Warriors Jeux. Je suis l'une des personnes les plus indulgentes au monde en ce qui concerne l'approche de Koei pour les suites, mais Warriors Orochi 2 n'était qu'une suite de trop, la paille qui a brisé le dos du chameau. C'est un jeu décent en soi, mais si vous avez le premier Warriors Orochi , vous n'avez pas du tout besoin de celui-ci.
Néanmoins, c'est toujours un exploit technique impressionnant et je recommanderais la version PSP du jeu au-delà de la version console, et pas seulement en raison des problèmes de ralentissement de la Xbox 360. La version PSP a un contenu supplémentaire et le format portable rend les jeux Warriors beaucoup plus palatabla et acceptables. Le brassage de boutons sur un ordinateur de poche semble mieux fonctionner sur une PSP que sur une console domestique, au point que même une poignée de cyniques pourrait trouver la série plus agréable. Mais seulement une poignée.
Il s'agit plus d'une mini-revue, vraiment, car tout ce sur quoi nous devons nous concentrer est de savoir comment la version PSP se compare à la version console, et nous l'avons à peu près fait. Donc, le dernier mot est que la version PSP devrait être considérée comme supérieure, fonctionnant beaucoup plus facilement que son prédécesseur sur console, emballant plus de contenu et se sentant à l'aise sur un système plus adapté à son gameplay, malgré le fait que jouer trop longtemps n'est pas recommandé si vous n'aimez pas la douleur aux doigts.
Résultat: 6,5 - Bien (Les 6 peuvent être légèrement supérieurs à la moyenne ou simplement inoffensifs. Les fans du genre devraient en profiter un peu, mais quelques-uns resteront insatisfaits.)