dragon marked death proves pixel art isnt alwaysretro
Invité avec Gal * Gun Girl
la clé de sécurité du réseau est-elle la même que le mot de passe
Un pauvre shlubb a récemment dénoncé un éditeur de jeux indépendants bien connu pour avoir Procès-verbaux , déclarant que - entre autres - les graphismes rétro du jeu étaient la preuve de sa pertinence. Pour moi, c'est un peu comme dire que la guitare acoustique est «rétro» ou hors de propos ». Ils ne sont plus exactement à la pointe de la technologie, mais aucun d'eux n'est jamais parti. Les groupes utilisent la guitare acoustique sur une base assez constante depuis l'aube de la musique pop, et il n'y a jamais eu un moment où il n'y avait pas au moins un ou deux jeux populaires sur le marché utilisant le pixel art.
Pendant l'ère PS1 / N64 / Saturne, la plupart de ces jeux de pixel art populaires étaient sur des ordinateurs de poche, en particulier le GBA. C'est là qu'Inti Creates s'est vraiment fait un nom avec le populaire Mega Man Zero séries. Il est ensuite allé de l'avant avec le Mega Man ZX jeux, et, après cela, Mega Man 9 et 10 . Quelques années après, c'était Azure Striker Gunvolt, Blaster Master Zero , et Mighty Gunvolt Burst . Formé par d'anciens employés de Capcom de l'époque NES et SNES, Inti Creates maintient l'actualité du pixel art depuis plus de 15 ans et ne montre aucun signe d'arrêt.
Dragon: marqué pour la mort marque la réunion de l'original Mega Man Zero équipe, dont beaucoup ont travaillé sur un ou plusieurs des jeux énumérés ci-dessus, ce qui en fait une sorte de point culminant de tout ce que le studio a fait jusqu'à présent. Le combat au corps à corps qui était au centre de Zéro le gameplay est de retour en force avec Dragon , avec la possibilité d'annuler les attaques de saut dans des combos debout, de jongler avec les ennemis et de massacrer généralement les ennemis en succession rapide. La grande différence est, Dragon est un RPG d'action coopératif multi-joueurs en ligne avec différentes classes de personnages. Dans cette démo, cela ressemblait presque à un 2D Chasseur de monstre à certains moments, la plupart des ennemis étant des bêtes étranges ou de gros animaux, bien que Matt Papa d'Inti Creates me dise que le jeu complet aura beaucoup d'ennemis humanoïdes à affronter également.
Merci pour la vidéo, Matt. Toi aussi, femme heureuse.