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Ceux qui ne connaissent pas Acquire et ses créations décalées pourraient ne pas penser immédiatement à Sainte invasion de la vie privée, Badman! 2: Il est temps de renforcer la sécurité! comme un titre réel pour un jeu vidéo. Mais c'était totalement le cas; cela s'appelle maintenant quelque chose de différent ici en Occident.
Ils ont changé le nom en Qu'est-ce que j'ai fait pour mériter ça, mon Seigneur!? 2 , soi-disant parce que «Badman» ressemble énormément à «Batman». De toute façon, le nouveau titre ne semble pas beaucoup plus crédible. C'est un vrai jeu que vous pouvez acheter, et je suis sur le point de vous dire si vous devez ou non faire une telle chose.
Continuez à lire pour l'examen complet, mon seigneur!
Qu'est-ce que j'ai fait pour mériter ça, mon Seigneur!? 2 (PlayStation Network (testé), UMD)
Développeur: Acquire
Éditeur: NIS America
Sortie: 4 mai 2010
PDSF: 19,99 $ (PSN), 29,99 $ (UMD)
Puisque Qu'est-ce que j'ai fait pour mériter ça, mon Seigneur!? 2 n'est pas encore tout à fait un nom familier, il est probablement sage pour moi de commencer par le haut. Quiconque a déjà joué à un RPG sait à quel point les donjons sont injustes. Pourtant, aussi horribles qu'ils aient tendance à l'être, nous avons grandi pour supporter leurs abus au fil des ans.
Mais ne serait-ce pas génial si, au lieu de vous attaquer aux vils démons qui occupaient de tels espaces, vous deviez les contrôler? Comme Gardien du donjon avant cela, c'est le thème de base de cette série hilarante et complètement sauvage d'Acquire. En tant que Dieu de la destruction, vous aidez Overlord Badman à gouverner le monde en créant une série de donjons ressemblant à un labyrinthe et en hébergeant un écosystème de créatures démoniaques.
Oui, Mon seigneur 2 est hors de son esprit damné .
Le dialogue entre vous et Badman est souvent hilarant et donne l'impression qu'Acquire ne se prend pas trop au sérieux. Une grande partie de l'humour est référentielle, ce qui semble plus que jamais être la «chose» du studio. Ceux qui jouent aux JRPG en particulier trouveront que les blagues sont principalement des succès, pas des ratés.
Comme avec la plupart des jeux de Dieu, votre représentation dans le domaine physique n'est pas significative; vous contrôlez / jouez comme une pioche d'apparence maléfique. Oui monsieur. À chaque niveau, le jeu vous présente une ardoise vierge de terre à base de tuiles avec laquelle travailler. La plupart du temps, si vous ne restez pas immobile pour regarder vos followers s'épanouir, vous creusez - avec un peu de prévoyance, espérons-le.
Après quelques secondes de rupture des tuiles et de création de tunnels pour votre donjon, Slimemoss commencera à faire le tour du monde. Ces jolies petites boules de goo ne font pas grand-chose d'autre que de distribuer des nutriments dans le sol, mais même quand même, elles jouent un rôle important en tant que bas de la chaîne alimentaire. Alors que de plus en plus de nutriments s'accumulent sur un seul bloc de terre, vous pouvez l'écraser pour révéler un Omnom.
Les Omnom sont des insectes ressemblant à des scorpions (si vous ne pouvez pas le dire, je ne sais pas vraiment ce qu'ils sont) qui mangent le Slimemoss, peuvent combattre des héros qui errent dans votre donjon et sont une source de nourriture pour les hommes-lézards qui jaillissent de tuiles aux réserves nutritives maximisées.
Parce que toute vie vient du Slimemoss, il est crucial de creuser des chemins qui encouragent ces gooballs à distribuer intelligemment les nutriments. Vous n'avez aucun contrôle direct sur eux, ce qui peut entraîner des niveaux élevés de gêne lorsque les choses ne fonctionnent pas à votre avantage.
Il y a aussi des esprits - l'équivalent magique de Slimemoss - qui transfèrent du mana à travers votre donjon. Le mana fonctionne exactement comme les nutriments dans la mesure où vous attendez qu'il s'accumule sur certains blocs, les déchiquetez et disiez bonjour à votre nouvelle défense contre les héros. Avec le mana, vous pouvez créer des Liliths (sorcières, plus ou moins) et des dragons. Il existe également quelques types de démons et autres créatures qui peuvent être invoqués de la même manière.
Et c'est, essentiellement, l'écosystème de Mon seigneur 2 . Comme je l'ai dit, à tous les niveaux, vous devez construire votre forteresse souterraine à partir de zéro et espérer qu'au moment où les héros arriveront, vos serviteurs pourront exercer leur magie avant que les `` bons gars '' n'atteignent Badman et le traînent à la surface.
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Les mutations sont une nouveauté de cette suite, qui élargit considérablement ce noyau d'ennemis. Voici un exemple: dites que votre donjon n'a pas assez d'Omnoms pour que les hommes-lézards dévorent. Finalement, ils commenceront à s'éteindre. Ou le feront-ils? En fait, les nouvelles générations s'adapteront à ces mauvaises conditions - c'est ainsi que se forment les hommes-lézards obèses. Ces drageons massifs peuvent aller plus longtemps sans repas, grâce à votre entretien bâclé.
Les mutations s'appliquent à tous les types de monstres et fonctionnent de plusieurs façons. Si les Omnoms sont envahis par des hommes-lézards affamés, comme autre exemple, ils peuvent développer des défenses contre ces géants bleus affamés. En fait, il y a un almanach avec 239 entrées en attente d'être rempli avec les différents types de mutants. Attrapez-les tous!
Il y a quelques autres améliorations utiles par rapport au dernier jeu, dont beaucoup sont basées sur HUD et ne servent qu'à rendre la vue d'ensemble encore plus claire. C'est particulièrement bien car à mesure que votre donjon grandit, les choses ont tendance à devenir assez mouvementées. Je dois également mentionner comment creuser le pouvoir peut maintenant être dépensé au combat pour créer des tremblements de terre qui empêchent simultanément les mutations de se produire et étourdissent les héros. Super utile.
Mon seigneur 2 est divisé en trois modes. La première est la formation, qui vous rattrape - plus encore que le jeu original ne l'a jamais fait - et propose des défis avec des scénarios de victoire spécifiques. C'est beaucoup de plaisir et la difficulté est à peu près aussi parfaite que possible.
Vient ensuite le mode Histoire, qui contient cinq mondes, chacun avec un nombre variable de niveaux. Les enjeux sont élevés, car les niveaux vous parviennent continuellement et une fois que vous perdez, c'est fini. De plus, vous construisez à partir du donjon commencé au premier niveau d'un monde, vous devez donc utiliser votre pouvoir de fouille à bon escient. Votre capacité à creuser est limitée et les réserves peuvent être dépensées pour des améliorations de créatures une fois que les héros d'un niveau sont tous morts.
Pour être tout à fait honnête, je n'ai pas encore franchi le niveau final du tiers-monde. Je peux toujours tuer l'un des héros, mais le second m'éloigne à chaque fois mon précieux Badman. Une chose que je n'ai pas encore mentionnée jusqu'à présent, c'est comment f ** king hard Mon seigneur 2 peut être.
Une minute, vous formez vos troupes, vous vous éclatez, puis les soi-disant héros apparaissent et le niveau de plaisir tombe à presque zéro alors qu'ils font des ravages partout. Heureusement, cela ne devient vraiment un problème qu'en mode Story, qui - pour autant que je sache - est intentionnellement censé être difficile et impitoyable.
Et puis nous atteignons mon mode préféré, Badman's Chamber. C'est le mode `` Faites ce que vous voulez '' du jeu, c'est pourquoi je l'aime tellement. Vous pouvez définir le niveau d'abondance (ou non) des nutriments et de la magie, les formes de créatures avec lesquelles vous souhaitez commencer (vanille ordinaire ou l'une des formes mutées), et le pouvoir de creuser est illimité. De plus, pas de héros à craindre!
Bien sûr, si vous êtes totalement fou, je suppose que vous pouvez modifier ces paramètres pour être douloureux et très limitant. Fondamentalement, Badman's Chamber est pour ceux d'entre nous qui aiment regarder les évolutions se dérouler dans un environnement sans stress. Cela compense complètement la douleur que le mode Story peut - et va sûrement - apporter.
Récapituler, Mon seigneur 2 est surtout un bon moment rugissant, mais - à certaines occasions - peut devenir frustrant au-delà de la croyance si vous ne savez pas exactement ce que vous faites à cent pour cent du temps. Il existe des modes spécifiquement destinés à ceux qui veulent la difficulté difficile et ceux qui préfèrent l'éviter, ce qui contribue à rendre ce fait moins dommageable.
Aurais-je aimé voir encore plus de nouveau contenu? Oh, absolument. Mais le prix est correct. Le jeu est une grande valeur pour ceux qui ne connaissent pas la série. Et pour les joueurs qui reviennent, les mutations, les ajustements et autres ajouts font Mon seigneur 2 ça vaut le coup.
Très peu d'autres jeux sont aussi délicieusement étranges, alors même s'il serait judicieux d'essayer avant d'acheter, la version téléchargeable PlayStation Network est fortement recommandée pour les fans de stratégie. Sur UMD, Mon seigneur 2 est augmenté à 29,99 $ car il est livré avec le premier jeu sur disque.
Pour ceux qui ont raté l'original, économisez certainement les dix dollars et optez pour la version PSN. Mon seigneur 2 comprend tout ce qui vaut la peine de son prédécesseur et s'appuie sur cette grande fondation; il n'est tout simplement pas nécessaire de revenir au premier.
But : 8.5 - Génial ( Les 8 sont des efforts impressionnants avec quelques problèmes notables qui les retiennent. Ne surprendra pas tout le monde, mais vaut votre temps et votre argent. )