review world war z
Pyramid Zed
Il y a plusieurs années, j'ai lu un article qui faisait valoir que les médias zombies ont tendance à faire mieux lorsque les républicains sont au pouvoir, tandis que les vampires s'en sortent mieux lorsque les démocrates contrôlent la Maison Blanche. C'est la seule raison pour laquelle je peux penser pourquoi quelqu'un choisirait 2019 pour sortir un jeu basé sur l'enfant de six ans World War Z film, lui-même basé sur le roman du même nom de 13 ans.
Si vous avez entendu parler World War Z du tout, vous avez probablement remarqué certaines des similitudes distinctes avec Valve Laissé pour mort la franchise. World War Z est à tout le moins un hommage au jeu de tir zombie de Valve, bien qu'il y ait suffisamment de différences pour qu'il ne semble pas identique lorsque vous jouez. C'est vrai WWZ est un dérivé, mais il a toujours été le cas que si vous voulez voler, voler des meilleurs. De plus, cela fait près de dix ans que Valve n'a rien fait avec cette idée, alors pourquoi ne pas laisser quelqu'un d'autre s'y attaquer?
World War Z (PC, exclusivité Epic Store (révisé) , Xbox One, PS4)
Développeur: Saber Interactive
Éditeur: Focus Home Interactive, Mad Dog Games
Sortie: 16 avril 2019
PDSF: 34,99 $ (PC), 39,99 $ (console)
Il est impossible de discuter World War Z sans mentionner Laissé pour mort , donc je ne vais même pas essayer. Soyons parfaitement clairs: World War Z emprunte fortement son concept et sa mécanique Laissé pour mort et sa suite. Left 4 Dead 2 était l'un de mes jeux préférés de la dernière génération, donc ce n'est pas nécessairement une mauvaise chose dans mon esprit.
WWZ Le mode principal de campagne vous met dans la peau de l'un des quatre survivants qui peuvent porter une arme d'épaule, une arme de poing et une arme lourde lorsqu'ils se déplacent d'un point à un autre, faisant de leur mieux pour éviter d'être endommagés par les essaims de blocage des morts-vivants leur passage. Les armes à feu mâchent leurs munitions assez rapidement, vous devrez donc les garder garni de boîtes de munitions pratiques le long de votre itinéraire. Si votre arme principale sèche avant de pouvoir recharger, vous pourrez peut-être trouver un remplaçant légèrement hors du chemin principal.
La majorité des zombies ne représentent pas une grande menace, seulement dangereux par la force des chiffres. Quelques types de zombies spéciaux rendront votre progression plus difficile, capable de vous neutraliser, vous ou l'un de vos coéquipiers, jusqu'à ce qu'un joueur amical intervienne. Heureusement, vous pouvez toujours voir où sont vos coéquipiers puisque leur contour brille à travers les murs et change de couleur lorsqu'ils sont attaqués. Les points de cheminement et autres caractéristiques importantes de l'environnement sont décrits de la même manière, ce qui permet de déterminer facilement où vous devriez vous diriger ensuite.
Les joueurs peuvent s'entraider et partager des objets de guérison, et les communications vocales sont encouragées à mieux partager les informations sur les armes et autres objets dispersés dans l'environnement. Jusqu'à présent, tout cela semble familier, non? Bien, WWZ ajoute quelques-unes de ses propres innovations au L4D formule et parvient à se sentir un peu plus moderne que son prédécesseur.
La différence la plus évidente est le passage d'une première à une troisième personne, la visée étant gérée par une vue au-dessus de l'épaule. Cela n'affecte pas vraiment le gameplay, mais cela aide à empêcher les zombies de vous faufiler. Chaque personnage a également toujours accès à une arme de mêlée, il n'est donc pas difficile de se frayer un chemin hors d'une mauvaise situation.
Avant le début d'un match, les joueurs peuvent choisir de jouer dans une variété de classes différentes, chacune avec de légères variations dans son équipement et son style de jeu. Le Medic, par exemple, commence par un `` pistolet Stim '' qui peut être utilisé sur des joueurs amis pour leur donner un bonus de santé temporaire, ou à des niveaux supérieurs, peut même les raviver à distance. Cela prend cependant la place dans laquelle les autres classes contiennent des objets jetables, ce qui signifie que le Medic n'a pas accès aux grenades comme la plupart des autres classes.
Chaque classe gagne des niveaux individuellement pendant que vous jouez, débloquant des avantages accessibles dans les modes multijoueurs ainsi que dans la campagne. Celles-ci vont du transport de plus de votre objet jetable préféré à certaines capacités vraiment utiles telles que la capacité de se lever si les quatre membres de l'équipe ont été renversés. Les armes acquièrent également de l'expérience à mesure qu'elles sont utilisées, et vous pouvez choisir de dépenser la monnaie du jeu que vous gagnez pour débloquer des avantages de classe ou modifier vos armes préférées avec des dégâts plus importants, un temps de rechargement plus court, etc. J'ai particulièrement apprécié l'arme Crossbow qui tire des bombes collantes explosives et le fusil de combat, idéal pour abattre des zombies spéciaux.
Juste comme L4D vous choisirez le personnage avec lequel vous souhaitez jouer, chaque joueur contrôlant un survivant différent. Chaque personnage peut être de n'importe quelle classe, vous n'avez donc pas à vous soucier de jouer contre le type ou d'être exclu de votre classe préférée. Terminer un chapitre du mode histoire avec l'un de ces personnages ouvre une courte vidéo expliquant qui ils étaient avant la crise et quelles sont leurs motivations maintenant qu'ils vivent l'apocalypse. C'est un détail mineur, mais je me suis retrouvé à vouloir changer fréquemment de personnage pour en savoir plus à leur sujet. Malheureusement, aucun ne montre l’esprit et la personnalité de L4D survivants, s'appuyant plutôt sur une grincheuse brusque ou une compétence militaire générale alors qu'ils se déplacent d'un piège mortel à un autre.
L'un des principaux arguments de vente de World War Z est le comportement de l'essaim de zombies. Des centaines de goules individuelles précipiteront votre position à certains moments, et votre équipe pourra parfois trouver des équipements défensifs tels que du fil de rasoir, des tourelles automatiques et des pièges électrifiés au sol. L'essaim se comporte sans égard pour l'auto-préservation, ce qui peut conduire à des scènes dérangeantes où des zombies tombent comme la pluie du haut d'un puits ouvert, ou se forment en d'énormes pyramides humaines pour atteindre les survivants. Grâce au moteur physique, ces pyramides s'effondrent si vous sortez les niveaux inférieurs, il est donc toujours amusant de tirer une fusée ou de lancer des grenades dans la base.
Les scénarios de la campagne sont bien organisés et bien variés. La campagne de New York est la plus connue, chargeant les survivants de s'échapper des toits dans le métro et à travers les égouts. En revanche, l'histoire de Jérusalem ressemble plus à un tireur militaire, et vous devez protéger un scientifique alors qu'il active une arme secrète. La mission de Moscou a des nuances religieuses mineures, et le scénario final de Tokyo voit les joueurs protéger le dernier chargement de survivants en route vers un paquebot. (En passant, c'était un peu étrange de voir autant de zombies du Caucase dans les rues de Tokyo.) Il y a pas mal de tension pendant que vous attendez qu'un générateur se connecte ou essayez de repousser un essaim avant d'ouvrir la voie vers l'avant.
Malheureusement, WWZ n'est pas aussi poli que Left 4 Dead 2 , bien qu'il ait l'air et un son un peu plus agréables grâce aux mises à niveau technologiques de la dernière décennie. Le support 4K est en place pour ceux qui ont le matériel pour en profiter, et le jeu est bien optimisé pour ceux qui n'ont pas accès à une technologie haut de gamme. Cependant, il existe des problèmes qui rendent difficile la recommandation par rapport à l'ancien jeu.
Le multijoueur coopératif fonctionne plutôt bien, les bots AI prenant le relais pour tous les emplacements ouverts de l'équipe. La fonction d'insertion et de suppression présente dans L4D n'est pas disponible ici cependant, et une fois qu'un joueur se déconnecte, il ne peut plus rejoindre le jeu, même s'il est invité. (Je n'ai testé cela que sur la version PC; je ne sais pas si les éditions de la console ont le même problème.) Il ne semble pas non plus possible de jouer en ligne sans ouvrir votre groupe à des joueurs aléatoires qui souhaitent participer. , il semble que les communications vocales ne fonctionnent que pendant que les joueurs sont activement dans un jeu, coupant pendant les écrans de chargement et entre les matchs. Il est possible que ce soient des problèmes de démarrage liés à la vitrine Epic, qui n'a pas encore les fonctionnalités sociales en place auxquelles les utilisateurs de Steam sont habitués.
Les zombies spéciaux sont beaucoup plus difficiles à choisir dans la foule, et il n'y a pas presque la variété montrée dans le jeu de tir zombie de Valve. WWZ La version d'un Hunter s'appelle un Creeper, et se résume essentiellement à un gars maigre en pantalon de survêtement rouge. Le taureau est un zombie en tenue anti-émeute qui ressemble beaucoup au chargeur de L4D2 , accourant à un survivant et les enfonçant dans le sol jusqu'à leur expédition. Les zombies 'Gasbag' en combinaison Hazmat laissent un nuage dommageable lorsqu'ils sont tués, et les 'Screamers' attirent l'essaim. Il n'y a pas d'autre infecté spécial, il y a donc beaucoup moins de décisions à prendre en passant d'un point à un autre.
Le multijoueur compétitif a quelques modes intéressants, mais souffre de ce que je pense être une faille fatale. Les avantages gagnés dans les modes solo semblent se répercuter sur le PVP, donnant aux joueurs de niveau supérieur un énorme avantage. Deux jours après la sortie, j'ai essayé de jouer à un jeu et je n'avais aucune chance de suivre les joueurs de 30 et 50 niveaux plus élevés que moi. C'est dommage, car ajouter des hordes de deadites aux jeux King of the Hill et Domination leur donne un crochet intéressant. J'espère qu'une bascule `` aucun avantage '' peut être ajoutée ici car il y a vraiment le germe d'une idée intéressante dans ces modes. Malheureusement, ce n'est pas aussi divertissant que de prendre le commandement de L4D zombies spéciaux jouables.
comment ouvrir un fichier swf
Oui, tout a déjà été fait auparavant, mais cela fonctionne toujours, et j'ai été surpris de voir à quel point je m'amusais en jouant dans le mode histoire. Je soupçonne World War Z fonctionnera mieux sur la plate-forme PlayStation 4, où les joueurs n'ont pas la possibilité de jouer L4D grâce à la compatibilité descendante. D'un autre côté, les joueurs PS4 pourraient bien tenir jusqu'à la semaine prochaine Days Gone pour leur correctif de terreur de zombies.
Est World War Z aussi bon que Laissé pour mort ? Non. C'est amusant malgré ça? Oui. Il y a peu de plaisirs dans le jeu qui peuvent être comparés au fait de balancer une lame de tronçonneuse battante à travers une horde de morts-vivants voraces et World War Z livre. Et vraiment, ce n'est plus comme si Valve faisait des jeux.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)