review x4 foundations
Luciole sans l'écriture insupportable
le X La série a une histoire historique d'être le top dans le genre de trading spatial et de simulation de combat. Il a également été l'une des séries les plus difficiles à aborder avec les versions précédentes offrant peu ou pas d'introduction. Avec X4: Fondations , il est très évident qu'Egosoft a tenté d'atténuer certaines de ses erreurs passées d'être trop lourd pour les nouveaux arrivants, ainsi que de mettre en œuvre de nouvelles fonctionnalités que d'autres séries de transport spatial ont introduites.
Dans l'ensemble, Fondations réussit dans sa tentative d'être plus accessible, mais certains des nouveaux éléments montrent qu'Egosoft pourrait avoir mordu plus qu'il ne pourrait mâcher.
quel est le processus d'identification et de suppression des erreurs du matériel ou des logiciels informatiques?
X4: Fondations (PC)
Développeur: Egosoft
Éditeur: Egosoft
Sortie: 30 novembre 2018
PDSF: 49,99 $
Avant de commencer, je ressens le besoin de déclarer que j'ai sauté X renaissance après avoir été sauvé par les critiques et les fans, donc mon point de vue sur les changements vient de X3: Conflit Terran .
Le gameplay reste le même que jamais dans le X séries. Vous êtes plongé dans un vaste univers en tant que personnage avec votre vaisseau et une quête personnelle. Bien que vous ne soyez pas autorisé à créer votre propre personnage, il existe plusieurs choix prédéfinis en ce qui concerne la race et les histoires à poursuivre dès le début.
Après avoir sélectionné votre personnage, l'univers est votre huître. Vous avez toute latitude pour faire ce que vous voulez et vous vous frayez un chemin dans l'univers comme bon vous semble. Piller, escorter, échanger, tuer, tout est une option car le jeu ne vous limite jamais tant que vous avez du vrai grain. Contrairement aux entrées précédentes, il y a de bien meilleurs conseils dans les premières parties avec des mini-tutoriels qui introduisent des concepts et des contrôles en montrant et en faisant plutôt qu'en racontant simplement. Donc, si vous n'avez jamais joué X avant, cela constitue un bon point d'entrée en ce qui concerne les didacticiels.
L'objectif primordial en dehors de l'histoire principale est de gagner des crédits ou des faveurs avec les factions opérant dans l'univers. Vous gagnez des faveurs en faisant des missions, qui à leur tour auront les factions vous donner plus de missions. Les missions peuvent aller de la chasse aux primes, à la livraison de marchandises, à la construction de stations ou à mon préféré, au transport de VIP. Tout est très ouvert et vous n'êtes jamais lié à une faction ou à une mission. Vous êtes, comme on dit, une feuille sur le vent.
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Cette fois-ci, Egosoft voulait rendre le jeu plus immersif en vous permettant de faire des actions au lieu de simplement en sélectionner une dans un menu. Certains d'entre eux, comme faire atterrir votre vaisseau sur des plateformes, fonctionnent très bien. C'est assez simple tout en restant fidèle au concept qu'il établit un bel équilibre entre ennui et simplicité. En revanche, la possibilité de se déplacer dans les stations où vous atterrissez n'est pas aussi bien mise en œuvre.
Fondations C'est la première fois qu'Egosoft vous permet de vous promener dans les stations et il a vraiment cette sensation de première année. Le taux de rafraîchissement n'est devenu un problème pour moi que lorsque j'étais dans les gares, car il y avait tellement de navires qui allaient et venaient qui, combinés à la nécessité de vous laisser un espace pour vous promener, ont commencé à faire des ravages. C'était amusant de se promener dans les gares, mais je ne pense pas particulièrement que c'était un ajout nécessaire.
En dehors des stations, le jeu fonctionne étonnamment bien sur mon système recommandé ci-dessous et cela me fait penser que les exigences musclées pour un gameplay recommandé sont basées uniquement sur les stations spatiales. Pour mettre les choses en perspective, X renaissance , la version précédente de cette série, ne recommandait qu'une carte vidéo de 1 Go pour des performances optimales, alors que Fondations recommande une incroyable carte de 8 Go. Les exigences minimales sont même supérieures à celles recommandées la dernière fois. C'est un bond en avant dans une série qui a déjà été bien optimisée et je ne pense pas que cet ajout de stations spatiales pour des exigences système massives ait été un bon accord commercial.
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Comme toujours avec n'importe quel jeu au lancement, quelques problèmes mineurs sont présents, mais rien de particulièrement révolutionnaire. Un problème graphique où un actif s'est étendu au-delà de là où il aurait dû être peut être vu ci-dessus. Le plus grave des pépins est celui qui n'a pas permis à mon navire de passer en mode haute vitesse que j'utilise pour échapper aux navires qui essaient de me piller. Le problème a été résolu en se levant du siège de mon capitaine et en rentrant, mais cela a fini par me coûter quelques dégâts à la coque. Je n'ai pas pu reproduire à nouveau le problème, donc je ne peux pas dire ce qui l'a causé.
Fondations est plus de la même exploration spatiale de niche à partir d'itérations précédentes avec une sensation plus immersive et j'ai hâte de replonger dans ma galaxie personnelle. Pour ceux qui ont regardé le X série de l'extérieur, Fondations est un excellent point d'entrée, à condition de répondre aux exigences du système costaud.
(Cet avis est basé sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur)