sakurai reiterates that he doesnt have pressing need grow super smash bros
`` Cela arrive à un point où ils jouent au jeu pour l'argent, et je pense que ce genre de direction ne coïncide pas avec la vision de Nintendo de ce que devraient être les jeux ''
Suivant Super Smash Bros. était beaucoup plus facile quand c'était juste Smash 64 . Une fois que Mêlée et le wavedashing a décollé, vous pourriez aussi bien oublier que l'itération 64 existait même, et cette mentalité a débordé à peu près tous les jeux après - Mêlée ou buste.
Apparemment malade d'entendre ce mantra pendant des années, Fracasser le patron Masashiro Sakurai a décidé que c'était assez, et a fait la version la plus complète du jeu à ce jour - Smash Ultimate - dans lequel chaque personnage apparaîtra. Mais il ne semble toujours pas vouloir embrasser la scène compétitive à bras ouverts.
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S'adressant au Washington Post, Sakurai a expliqué: `` Lorsque vous parlez d'audience, je ne pense pas trop au public en soi. J'ai l'impression qu'un jeu, à la fin de la journée, consiste à jouer le jeu. Mais si nous nous concentrons trop sur les joueurs de haut niveau - ou le public - alors le jeu est un peu trop biaisé sur le plan technique.
Il a ensuite exprimé son point de vue sur la façon dont la philosophie de Nintendo sur les jeux est en contradiction avec la scène eSports de haute intensité: la philosophie derrière eux ne va pas dans le sens de la philosophie de Nintendo en ce que certains de ces joueurs jouent pour le prix en argent. Cela arrive à un point où ils jouent au jeu pour l'argent, et je pense que ce genre de direction ne coïncide pas avec la vision de Nintendo de ce que devraient être les jeux.
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C'est un point de vue intéressant avec lequel je suis sûr que beaucoup de gens seront en désaccord, mais en tant que père de la série depuis 1999, Sakurai a gagné le respect d'être entendu. Il arrive un moment où une création peut se déchaîner et évoluer vers quelque chose que son créateur n'a jamais voulu, et ils peuvent soit choisir de rouler avec elle, soit en débattre - et Sakurai a acquiescé plus que ce que les gens lui attribuent depuis des années. Au fil du temps et plus Fracasser les itérations sont libérées, il peut juste décider de passer le flambeau.
Le nouveau jeu Smash Bros de Nintendo présente sa relation étrange avec l'e-sport (Washington Post)