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ingénieur logiciel dans les questions d'entrevue de test
Soyez confortable avec des vases
Au début Sekiro: Shadows Die Twice vous rencontrerez un vendeur avec un masque à vendre pour 5000 pièces d'or. 5000 pièces d'or? Pour qui me prends-tu?!
Ouais tu m'as bien entendu: cinq G pour un morceau de masque. Naturellement, dans un jeu From Software, l'ensemble de l'enchilada va être incroyable ou un élément de blague, et les fans ne l'auraient pas autrement (enfin, certains le pourraient).
Emplacement doux et spoilers de gameplay abondent , voici ce qu'il fait et comment le déverrouiller. J'ai gardé l'image d'en-tête super vague parce que tu es la meilleure.
Première partie: le vendeur de vase bizarre
Lorsque vous déverrouillez la mémoire du domaine Hirata dans le cadre de la série de quêtes principale, dirigez-vous vers la première zone: le Dragonspring.
Trouvez le grand pont près du départ et regardez directement à sa droite pour localiser une petite île au loin. Nagez là-bas et parlez au pot bleu. Oui, vous m'avez entendu: c'est en fait un vendeur qui vous vendra un fragment de masque pour sept écailles de carpe au trésor.
Il s'agit d'une monnaie rare gagnée en tuant la faune de la carpe au trésor, qui sont des poissons sans défense parfois gardés par des gardes du corps de poissons moyens (mais faciles à tuer). Il suffit de nager et de les attaquer pour des écailles et de les trouver dans presque tous les plans d'eau du jeu. Voici une astuce: attendez d'avoir l'objet de plongée sous-marine plus tard dans le jeu avant de les rechercher sérieusement, car cela facilite beaucoup les choses.
Deuxième partie: l'achat susmentionné de 5000, encaisser vos obligations d'épargne
Celui-ci est facile.
Tout ce que vous devez faire est d'aller à l'idole du waypoint Abandoned Dungeon Entrance et acheter la pièce pour 5000 pièces d'or. Si vous avez économisé des sacs d'argent, vous pouvez les faire tous ici et les saisir.
Troisième partie: vendeur de vase, deuxième partie, il vous attend
Je vais garder cela très vague ici pour masquer la nature de la dernière zone du jeu, mais il suffit de dire que la dernière zone majeure que vous rencontrerez s'appelle 'Fountainhead Palace'.
Une fois que vous y êtes arrivé, vous finirez par vous rendre à une porte que vous devrez ouvrir pour localiser le point de cheminement `` Palace Grounds '' (pour le déverrouiller, dirigez-vous au milieu de la masse d'eau et nagez dans un grande ouverture). Depuis l'idole Palace Grounds, entrez dans le bâtiment et sortez par la porte précédemment verrouillée et tournez à droite près du ruisseau. Cherchez un endroit pour attraper et entrez dans la grotte.
À la fin du chemin, vous trouverez une petite zone avec un waypoint et un autre vendeur de pots, qui vous vendra la dernière partie du masque pour 12 écailles de carpe au trésor. Donc, en tout, vous avez besoin de 19 échelles et de 5000 pièces d'or pour déverrouiller le masque.
Vous êtes également assez proche du trophée / de la grande carpe colorée. Retournez à la même porte susmentionnée de Palace Grounds, tournez à gauche cette fois. Attrapez la zone suivante et parlez à la grande créature dans le patio ouvert. Sonnez la cloche: si vous donnez à la grande carpe colorée l'appât spécial du premier vendeur de vase (que vous obtiendrez si vous achetez chaque article), elle mourra. Dirigez-vous vers l'idole / waypoint Bodhisattva et sautez dans la fosse du boss. Vous pouvez collecter l'objet moustache et le succès / trophée. Vous pouvez rendre les moustaches à la créature près de la cloche au Palais.
Quatrième partie: SMOKIN '
Après avoir obtenu les trois parties à tout moment, le jeu complétera automatiquement le masque et vous attribuera l'élément «Masque de dragon dansant». Vous pouvez le consulter à tout moment en utilisant la section des éléments clés de votre inventaire.
Ce qu'il fait est très simple. Ce n'est pas un objet que vous pouvez porter ou manier au combat en soi. Au lieu de cela, vous pouvez utiliser le menu des points de cheminement pour échanger des points de compétence contre de la puissance d'attaque, tout comme vous remettriez une mémoire de boss pour plus de puissance d'attaque. Le taux initial en cours est de cinq niveaux de compétence par point.
C'est une récompense muette sur le papier mais c'est assez énorme et juste un moyen supplémentaire pour vous aider à augmenter votre puissance d'attaque (mais pas votre vitalité, qui sont toujours liées aux chapelets). Là encore, puisque vous ne pouvez le terminer qu'à Fountainhead, vous avez à peu près fini avec le jeu de toute façon. En ce qui concerne votre premier playthrough de toute façon!