review the swapper
Moi, moi-même, moi, vraiment, et encore moi
C'est toujours rafraîchissant de découvrir un mécanisme de jeu que vous n'avez jamais vu auparavant. C'est encore mieux quand ce jeu prend ledit mécanicien et l'élève à quelque chose de pur et de sublime, quelque chose qui, pour emprunter un cliché, peut toujours être reproduit mais jamais exactement dupliqué.
De plusieurs façons, The Swapper m'a rappelé Super Metroid. Pas en termes de gameplay (c'est un jeu de puzzle, pas un Metroidvania), mais plutôt son cadre cosmique, une superposition de carte similaire, et oh ouais des portes qui ressemblent exactement comme ceux en Super Metroid. Créer une allusion à un jeu aussi classique prend un sérieux coup de fouet, car cela fait immédiatement penser à la qualité et à l'héritage.
Heureusement, The Swapper peut s'en tirer très bien.
The Swapper (PC)
Développeur: Facepalm Games
Éditeur: Facepalm Games
Date de sortie: 30 mai 2013
PDSF: 14,99 $ / 11,99 £ / 13,99 €
The Swapper ' L'intrigue commence comme une histoire spatiale apparemment standard, complétée par un inconnu mystérieusement vague parlant de bêtises sur qui sait quoi. Il se transforme rapidement en un débat philosophique sur la métaphysique qui, malgré ses idées complexes, est étonnamment facile à suivre. Cela semble un peu étrange et obtus au début, mais au fur et à mesure que les pièces se mettent en place, l'histoire devient l'une des histoires les plus stimulantes et les plus intéressantes depuis longtemps.
Le problème classique de l'esprit et du corps est débattu et pourtant, en même temps, il reste si brillamment pertinent pour le mécanisme central du jeu qu'il me souffle toujours. Il est rare qu'une discussion sérieuse sur la philosophie soit si parfaitement liée à la mécanique d'un jeu qu'elle ait tellement de sens. L'histoire et la discussion ne se sentent pas à leur place, forcées ou mal faites.
Ça aide vraiment que l'écriture soit incroyablement solide tout au long The Swapper . L'histoire se déroule à travers des conversations avec l'étranger ainsi qu'à travers des terminaux de mémoire dispersés autour de la carte. Ces terminaux dévoileront lentement l'histoire de ce qui s'est passé et donneront même un aperçu de la situation actuelle.
Le jeu de voix est également génial, offrant des voix très crédibles et offrant des lignes charmantes mais étranges qui ne manqueront pas de rendre le joueur un peu mal à l'aise. Tous ces éléments culminent à la toute fin du jeu pour créer l'une des meilleures fins de jeu vidéo que j'ai eu le plaisir de vivre. Même y penser maintenant me donne des frissons.
Le principal mécanicien The Swapper tourne autour du pistolet Swapper bien nommé que le personnage principal manie. Ce pistolet permet aux joueurs non seulement de créer jusqu'à quatre clones d'eux-mêmes avec le bouton droit de la souris, mais aussi de `` permuter '' à l'un des clones à portée, en prenant le contrôle direct d'eux en tirant un faisceau sur eux avec la gauche bouton de la souris. L'astuce est que chaque clone reflète exactement le joueur; si le joueur se déplace de quatre pas vers la gauche, chaque clone fait de même.
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Il y a des manœuvres délicates à réaliser avec le Swapper, mais heureusement, le temps ralentit pour ramper tout en essayant de placer un clone avec le pistolet. Il y a quelque chose d'étrangement satisfaisant à tomber des centaines de pieds, seulement pour ralentir le temps, créer un clone juste au-dessus du sol et y basculer instantanément juste avant que le `` précédent vous '' tombe à sa mort et s'effondre. Et pourtant, en même temps, c'est un peu pénible de voir le corps que vous venez d'habiter mourir sous vos yeux.
Les lumières colorées dans les puzzles empêchent le joueur d'effectuer certaines actions: les lumières bleues empêchent le joueur de créer des clones tandis que les lumières rouges empêchent toute tentative d'échange. Ils se combinent même parfois pour produire une lumière violette, limitant toute utilisation de l'appareil Swapper. Les puzzles n'usent jamais de leur accueil, car le jeu prendra la plupart des joueurs en moins de cinq heures pour terminer, et suffisamment de nouveaux éléments de puzzle sont introduits pour toujours garder les choses fraîches et stimulantes.
Les puzzles consistent généralement à placer des clones sur des plaques de pression afin d'ouvrir des zones ou d'éteindre les lumières colorées. Le but de chaque puzzle est de collecter des orbes, ce qui permet au joueur d'accéder à des zones fermées de la carte. Certains puzzles sont certainement plus faciles que d'autres, mais la difficulté ne semble jamais trop difficile ou ridiculement facile. Certains casse-têtes auront certainement des joueurs assis devant leur ordinateur, une main sur le menton et les yeux plissés pointés vers l'écran, réfléchissant sérieusement au problème auquel ils sont confrontés. Espérons que cela soit suivi d'un énorme sourire, sachant que le puzzle est derrière eux et ils lui ont donné des coups de pied.
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Passons maintenant à la véritable star du jeu: l'esthétique. The Swapper était fabriqué à la main en argile et autres matériaux courants, créant l'un des jeux les plus esthétiques uniques que j'ai jamais joué. L'éclairage coloré joue bien avec l'argile artisanale et crée une atmosphère étrange qui se sent vraiment étrangère. Ce jeu est absolument magnifique en mouvement. Beaucoup d'amour est entré dans ce style, et il a payé en pique.
Il y a certains moments dans ce jeu qui vous couperont le souffle. Il y a un fort accent sur le sens de l'échelle au bon moment pour créer des impressions mémorables et des sentiments d'insignifiance dans le grand vide de l'espace. Les joueurs peuvent parfois se retrouver à penser davantage au grand vide de leur environnement au lieu du prochain puzzle.
Ce jeu est beau, simple et simple.
Je suis sorti de The Swapper avec rien d'autre que de l'étonnement. De la première fois que vous verrez les visuels littéralement fabriqués à la main jusqu'au dernier moment du jeu, ce qui ne manquera pas de vous faire réfléchir, vous serez en admiration. Des puzzles brillants avec des solutions encore plus brillantes complètent l'intrigue philosophique, laissant une expérience inoubliable comme aucune autre.