so far the surge 2 dunks original game
Pensez-vous même
Il n'y avait pas une raison particulière pour laquelle j'ai déposé Deck13 The Surge après quelques séances proches de son lancement en 2017: il y en avait trop pour compter.
Comme leur suivi de science-fiction Seigneurs des morts et leur deuxième incursion dans la formule d'action-RPG «Souls», je n'ai pas été impressionné, principalement par les environnements ternes et les ennemis sans vie. Mais je pense que la linéarité et la simplicité de son level design m'ont avant tout atteint, menant à une entrée potentiellement éternellement mise de côté dans mon backlog.
Il est logique pourquoi j'ai eu un moment de pause lorsque j'ai eu l'occasion de consulter un aperçu de la construction des premières heures de The Surge 2 , mais je suis content de m'être laissé aller.
Il y a plus de personnalité dans les premières minutes de The Surge 2 que l'intégralité de ce que j'ai joué du premier match (environ la moitié). Le nouveau gadget est son cadre, Jericho City, qui est rempli de nuances de néons et le meilleur de tous… la vie!
Oui, au lieu de serpenter dans une usine, vous avez maintenant la possibilité d'interagir avec des dizaines de PNJ, dont la plupart ont des arbres de dialogue facultatifs. Maintenant, dans un RPG d'action qui pourrait ne pas avoir d'importance pour beaucoup de gens (et vraiment, je veux passer la plupart de mon temps à tuer), mais pour une IP comme The Surge , c'est l'occasion de vraiment creuser dans ce monde et de donner aux joueurs une raison d'être là. Entre les religions de type culte qui ont vu le jour suite à un soulèvement de robot et
gouvernement corrompu qui a construit un mur autour de lui, je suis au moins partiellement investi dans ce monde. Au cours de ma démo, j'ai rencontré une interaction de PNJ particulièrement hilarante où je lui ai dit que j'étais `` mauvais jusqu'à l'os '' après qu'il ait demandé mon alignement, et il s'est immédiatement rendu sur un zipwire. Un autre PNJ (un PC en quelque sorte), M. Scrappy, qui vous demande des journaux audio en échange de récompenses, est un de mes favoris personnels. C'est tellement moins solitaire que le jeu original, c'est comme la nuit un jour.
De nombreux ascenseurs de gravité ajoutent plus de verticalité à Jericho City et ses régions environnantes, ce qui résout le problème de linéarité susmentionné que j'ai évoqué plus tôt. Je me sentais comme si j'avais une tonne d'options sur où aller ensuite, et des tas d'objets supplémentaires sont bien cachés dans des alcôves cachées ou des plates-formes ouvertes, suppliant d'être découvert. Balises de graffitis déposées par le joueur (qui sont comme des notes dans Âmes ) ajouter encore plus de couleurs au paysage urbain déjà lumineux et vous sentir plus personnel et unique The Surge .
Je ne suis toujours pas époustouflé par le système de combat, mais j'arrive où Deck13 va avec le mécanicien basé sur les membres, qui revient dans la suite. L'essentiel est que vous pouvez couper les membres en les endommageant suffisamment (et en initiant un mouvement de finition fatigant à regarder après la 100e fois), ce qui vous permet de cultiver du matériel spécifique.
Si vous voulez un schéma de bras (ou à son tour, un composant de bras pour la mise à niveau), vous coupez leur bras, et ainsi de suite. C'est un moyen clair de laisser plus de latitude aux joueurs dans le broyage, mais je me retrouve juste à choisir de cliver la partie du corps verrouillée par défaut le plus souvent: choisir d'éviter la microgestion fastidieuse de chaque gommage qui vient à ma rencontre.
comment envoyer une attaque ddos
Une chose avec laquelle je suis en panne est le concept d’ajouter une balise de guérison pulsée à la chute de ferraille après la mort (tout comme Âmes , vous devez retourner dans votre corps après votre mort pour retrouver votre devise principale, mais avec un minuteur impliqué). C'est juste un petit moyen de pousser les joueurs dans la bonne direction après un combat de boss ou de boss difficile, et avec le chronomètre impliqué (et le risque de mourir avant de le ramasser), il ne se sent pas si maîtrisé.
Il y a encore des problèmes, mais le paramètre considérablement amélioré m'a déjà vendu l'idée que Deck13 a pris à cœur les critiques du premier jeu (et Seigneurs des morts d'ailleurs) et appliqué ce qu'ils ont appris. The Surge 2 est disponible le 24 septembre 2019 sur PC, PS4 et Xbox One. Je ne m'attendais pas à être tellement absorbé par la version préliminaire que j'attends maintenant cette date avec impatience, mais je suis là.