the spirit wii is alive
Les commandes de mouvement sont de retour, bébé
Je suis peut-être minoritaire sur celui-ci, mais j'ai vraiment adoré les commandes de mouvement sur la Wii. Surtout avec des jeux comme Wii Sports Bowling , Épée vers le ciel , We Ski & Snowboard , en agitant autour de la Wiimote - ou plus réaliste, en agitant vraiment très vite pour tricher la programmation - m'a fourni une expérience pas vraiment disponible sur d'autres systèmes. Je n'avais pas besoin de mouvement à chaque jeu, mais de temps en temps c'était agréable de devenir actif avec mon jeu.
C'est quelque chose qui me manquait sur Switch. En dehors du mouvement visant Splatoon 2 , mon passage sur Switch a été traditionnel. Hyper Sports R , la nouvelle compilation sportive de Konami, pourrait bien être le jeu pour briser cette habitude.
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J'ai eu la chance de me familiariser avec trois des sports inclus - le 100 mètres, le javelot et le saut en longueur - ainsi que de voir une démo contrôlée par l'IA du sport de beach-volley. C'est une petite tranche des nombreux événements qui seront inclus dans le jeu final, mais assez pour moi de savoir Hyper Sports R est un jeu hors du temps, une relique de l'ère Wii où régnaient les mini-jeux de compilation sportive.
C'est un genre auquel Konami n'est pas étranger. Sur la Wii, il a publié Sports pour enfants jeux en Europe avant d’acheter le développeur Hudson Soft. Hyper Sports R ressemble beaucoup à une continuation de cette série, mais avec plus d'options qui donnent du poids au jeu. Deux des modes révélés jusqu'à présent incluent le jeu gratuit standard, le mode à quatre joueurs qui permet aux joueurs d'utiliser un seul Joy-Con pour tous les jeux; ainsi que la toile d'araignée d'un mode histoire où chacun des 20+ personnages jouables a ses propres spécialités et quêtes.
En action, Hyper Sports R est un jeu Wii sur Switch. Chaque sport inclus comportera des commandes traditionnelles et de mouvement. Le tableau de bord de 100 mètres a été le seul événement de ma pratique à proposer une commande de mouvement, ce qui m'a donné le type d'entraînement à courte rafale qui était courant avec la Wii. Ils fonctionnent bien et, grâce aux progrès de la technologie, j'ai trouvé que je ne pouvais pas tromper mon chemin vers la victoire. J'ai dû utiliser mes bras, mes poignets et mes mains ensemble pour prendre la première place.
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Les commandes standard sont les mêmes que depuis la sortie de Konami Piste de course . Appuyez sur les boutons aussi vite que possible, puis maintenez enfoncé pour libérer le saut ou le javelot de mon personnage. Cela a fonctionné sur la NES et cela fonctionne ici. Lorsque je joue en solo, je peux utiliser un seul Joy-Con, les deux, ou le contrôleur Pro. Cependant, lorsque je joue avec des commandes de mouvement, je dois utiliser les deux Joy-Con. Ainsi, 2 joueurs utilisant des commandes de mouvement nécessiteront quatre Joy-Con.
Hyper Sports R inclura le multijoueur en ligne à sa sortie et sera disponible exclusivement sur Nintendo Switch.