star ocean anamnesis is perfect mobile game
Le succès est donné à la pelle
Star Ocean Anamnesis n'a pas fait grand bruit lors du lancement de Stateside sur l'App Store et Google Play au début du mois. La franchise est relativement niche malgré son héritage et les téléphones mobiles ne sont pas à court de jeux Gacha gratuits. Bien que n'ayant jamais joué Star Ocea n titre, je me suis inscrit pour la pré-inscription car il semblait vraiment que cela pourrait être un moment amusant.
L'anamnèse signifie `` souvenirs d'une existence antérieure '' qui joue directement dans le mécanisme gacha du jeu qui fait appel à des héros de titres précédents dans le Star Ocean séries. Les héros sont invoqués par Evelysse, le personnage amnésique aux gros seins qui m'aide dans ma quête pour rentrer chez moi aux côtés du go-getter Coro, mon compagnon robot ours. En plus des personnages, Eve peut également invoquer des armes qui renforceront mon équipe de trois personnes.
Après avoir passé une semaine avec le jeu, je viens juste d'arriver au point où la sélection des armes et des personnages est importante. Maintenant, le jeu devient intéressant et ma main n'est plus détenue par un développeur si désespéré de faire participer les gens qu'ils ont nerf l'expérience en arrosant inutilement les joueurs de cadeaux gratuits.
en cas d'erreur, reprendre ensuite dans qtp
Les jeux gratuits, mobiles et gacha manquent intrinsèquement de l'attrait d'un jeu à prix élevé. Ceux-ci sont, après tout, conçus avant tout pour convaincre les gens de dépenser de l'argent sur des boîtes à butin. Eh bien, en fait, dépenser de l'argent sur des gemmes que je peux utiliser pour acheter des boîtes à butin. L'histoire est en fait assez bon hors de la porte avec ses éléments gratuits. Je retrouve de l'endurance assez régulièrement, je suis surchargé de pierres précieuses, donc je ne suis pas tenté d'ouvrir mon portefeuille et je peux terminer la première planète entière sans être obligé de m'arrêter. En fait, j'ai pu battre la première planète sans même jouer au jeu.
Semblable à Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia , Star Ocean Anamnesis a sa campagne divisée en segments d'histoire mettant en vedette Eve et Coro, et combat des segments où mon équipe de trois participe à des batailles en temps réel. Ces combats sont assez étonnants sur mon téléphone. Même sur le mode graphique le plus élevé, il n'y a pas un peu de ralentissement. Les effets sonores prennent un coup, mais lorsque mon équipe attaque, tous les effets fonctionnent bien sur mon écran.
Bien qu'il y ait trois personnes dans mon groupe, je ne contrôle que mon personnage principal. Je peux les déplacer sur le champ de bataille en évitant les attaques et en les positionnant pour des attaques courtes et longues. Je peux également appuyer sur l'un de mes trois boutons d'attaque et ils se déplaceront pour moi. C'est une configuration assez intéressante qui pourrait rendre le gameplay convaincant si Square Enix et tri-Ace ne surchargeaient pas ceux qui se sont pré-enregistrés avec de la merde gratuite.
Après 10 minutes de jeu, j'ai un personnage cinq étoiles de niveau 25. Deux minutes plus tard, un autre membre de mon équipe, également un tireur cinq étoiles, est au niveau 27. Ce n'était pas par le broyage ou le gameplay, mais plutôt par le système Enhance qui me permet de monter rapidement mon équipe aussi longtemps que je l'ai les bons matériaux. Parce que je me suis pré-enregistré, le jeu me donne plusieurs prismes Rainbow Platinum, l'objet nécessaire pour augmenter de manière exponentielle les statistiques des personnages.
Avec deux personnages bien au-dessus du niveau 25, je n'ai pas besoin de toucher mon téléphone pendant les batailles sur la première planète du jeu. Et ce n'est pas un mode de combat automatique - bien que ce soit une option - mon A.I. les partenaires sont tout simplement trop forts. Sur la deuxième planète, il y a une mer de personnages de niveau 70 recrutables d'autres joueurs qui, encore une fois, font tout le travail pour moi. Je pense que j'ai commencé à me battre juste par simple ennui.
Je comprends le raisonnement derrière avoir un mécanicien de mise à niveau comme celui-ci dans le jeu tel que je l'utilise dans Héros de Fire Emblem chaque fois que je déverrouille un nouveau héros 5 étoiles. Je ne veux pas passer du temps à moudre quand je peux simplement utiliser le butin de mes victoires pour accélérer le processus. Cela a du sens, mais dans Star Ocean Anamnesis , il est disponible si tôt pour les joueurs - et nous sommes encouragés à l'utiliser - qu'il perturbe l'équilibre du jeu. Ce n'est que maintenant, après une semaine de jeu, que je participe à des batailles que je ne gagne pas automatiquement en quelques secondes.
Dans la plupart des autres cas, la facilité du jeu m'aurait obligé à le supprimer il y a quelques jours et à passer à autre chose. Mais j'aime le système de combat, et je voulais voir ce que c'était que de jouer au jeu et pas seulement laisser mon A.I. les partenaires font tout le travail pour moi. Le système de combat ne change pas la donne, mais il fonctionne assez bien pour le distinguer de la plupart des autres jeux de gacha sur le marché. Je ne sais pas si Star Ocean les fans seront satisfaits par L'histoire parce que je n'en connais pas Star Ocean les fans, mais vous pouvez certainement faire bien pire quand il s'agit de jeux mobiles gratuits.