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C'est une bonne journée pour regarder en arrière Oubli
Bethesda sort un nouvelle vidéo aujourd'hui , discutant de plus de systèmes et d'idées qu'ils travaillent à inclure dans le RPG spatial Champ d'étoiles . Les sujets au dossier sont les factions, les origines et, curieusement, le système de persuasion de Oubli.
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La table ronde d'Into the d'aujourd'hui Champ d'étoiles a le directeur du jeu Todd Howard, le directeur de la conception Emil Pagliarulo, le concepteur principal de la quête Will Shen et l'artiste principal Istvan Pely. Les quatre parlent de nombreux concepts de RPG que vous attendez probablement d'un RPG Bethesda. L'immersion est le point de départ, mais elle se transforme rapidement en mécanique émergente et en embrassant le chaos.
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Beaucoup d'entre nous font cela depuis longtemps ensemble, a déclaré Howard. Et c'est sympa avec Champ d'étoiles pour revenir à certaines choses que nous n'avons pas faites. Les antécédents, les traits, la définition de votre personnage, toutes ces statistiques. Je pense qu'il y a tellement de jeux maintenant qui font ces choses que les gens sont prêts pour quelque chose qui fait beaucoup de choses que les RPG plus anciens et hardcore, certains que nous avions l'habitude de faire, les refaire d'une nouvelle manière.
Un autre élément clé de la table ronde des développeurs d'aujourd'hui était les factions. L'équipe met en évidence certains des groupes avec lesquels vous traiterez dans Champ d'étoiles , représentant les différentes factions. Le Colonies unies travaillent à une république de l'espace, les Collectif Freestar embrasse la mentalité de l'ouest de l'espace et de la frontière, et Industries Ryujin est le groupe megacorp. Le Flotte cramoisie , a.k.a. pirates de l'espace, sont également une faction que le joueur pourrait éventuellement rejoindre - ou jouer avec un agent double, tout en faisant rapport aux flics de l'espace.
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L'équipe met également en évidence les compagnons, montrant un personnage de robot appelé basque . L'équipe veut que les personnages répondent à vos actions et à vos objectifs pendant que vous vous promenez, en quête. Les quatre développeurs font même référence The Elder Scrolls IV : Oblivion à un moment donné, lors de la discussion du système de persuasion dans Champ d'étoiles .
Ouais, nous nous sommes assis et… C'était drôle, nous n'avons pas commencé par, 'Faisons une évolution de—regardons l'ancien Oubli système, mais il y a quelques battements là-bas, a déclaré Shen. Vous devez vous demander : « Quel est mon risque ici ? » Lequel est-ce que je veux choisir ?’ Nous ne voulions pas que ce soit un système où il y avait définitivement la bonne chose à dire.
Champ d'étoiles est toujours prêt à s'envoler vers les étoiles plus tard cette année pour PC et Xbox Series X|S le 11 novembre 2022.