steam greenlight has closed
Valve approuve un dernier lot de titres avant Steam Direct
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Aujourd'hui marque la fin de Steam Greenlight, le système de Valve avec lequel les utilisateurs de Steam peuvent voter sur les jeux à venir qu'ils aimeraient voir sortir sur la plate-forme depuis 2012. Valve n'accepte plus de nouvelles soumissions de jeux et de logiciels via Greenlight (ou n'accepte pas votes), et le 13 juin, Steam Direct, le nouveau modèle d'auto-édition à 100 $ par titre, sera lancé en remplacement.
Valve a un autre long article de blog traitant de spécificités, en particulier en ce qui concerne les développeurs affectés par le passage de Greenlight à Direct. En bref, il va passer en revue les plus de 3400 soumissions en attente 'au cours de la semaine prochaine' et prévoit de 'Greenlight autant de jeux restants que nous avons confiance'. Les titres qui manqueront la marque devront passer par Direct à partir du 13 juin.
La société a également apporté des statistiques sur l'engagement des utilisateurs. «Maintenant, cinq ans depuis le début de Greenlight, nous avons vu plus de 90 millions de votes exprimés sur les soumissions dans Greenlight. Près de 10 millions de joueurs ont participé au vote sur Steam Greenlight, mais plus de 63 millions de joueurs ont joué à un jeu venu sur Steam via Greenlight. Ces joueurs ont enregistré un total combiné de 3,5 milliards d'heures de jeu dans les titres Greenlight. Certains de ces titres, comme La forêt , 7 jours pour mourir , et Stardew Valley , figurent dans la liste des 100 meilleurs jeux vendus sur Steam '.
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'Avec ce genre de succès, les milliers de titres de niche et tout le reste, nous avons réalisé qu'un processus de soumission direct et prévisible servira au mieux les intérêts divers des joueurs qui vont de l'avant', a déclaré Valve. À cette fin, le modèle de publication directe est censé se dérouler comme suit: `` Un nouveau développeur devra simplement remplir certains documents numériques, y compris la saisie des informations bancaires et fiscales et passer par un processus de vérification d'identité rapide. Après avoir terminé les formalités administratives, le développeur sera invité à payer des frais récupérables de 100 $ pour chaque jeu qu'il souhaite publier sur Steam. Ces frais sont remboursés dans la période de paiement après que le jeu a vendu 1 000 $.
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Il y a des mises en garde (les nouveaux développeurs ont une période d'attente de 30 jours après le paiement pour que Valve `` revoie '' leur arrière-plan; les jeux ont besoin d'une liste à venir `` quelques semaines avant la sortie ''), mais c'est l'essentiel. Bien qu'il soit difficile de dire comment ces changements se produiront à long terme pour les utilisateurs et les développeurs, j'espère que Direct est un pas dans la bonne direction et Valve est rapide à adapter dans les endroits où il ne réussit pas.
Clôture du feu vert aujourd'hui, Steam Direct lance le 13 juin (Steam)