super kiwi 64 is going 118875

Un jeu de plateforme 3D rétro pour Switch et Steam
Super Kiwi 64 on dirait que c'est exactement ce qu'il faut, c'est-à-dire un jeu de plateforme 3D agréable - mais aussi légèrement sinistre - qui se sentirait à l'aise sur une Nintendo 64. Bien qu'il capture ce look de console low-poly de la fin des années 90, selon son créateur, Siactro, ce jeu collect-a-thon est en chemin pour Nintendo Switch et Steam. Le duo parfait.
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La bande-annonce de l'annonce est constituée de séquences de jeu, vous aurez donc une idée du saut, de la plongée et de la glisse du héros kiwi. Il y a aussi une capacité nouvelle pour moi dans laquelle l'oiseau peut escalader les murs en les perçant avec son bec. Il se passe juste assez, mécaniquement.
D'après ce dont je me souviens Macba 64 , je m'attendrais Super Kiwi 64 être du côté le plus court et ne pas dépasser son accueil. Sur cette note, si la simple mention d'un collect-a-thon vous repousse, il convient de mentionner que les niveaux peuvent être joués dans n'importe quel ordre, et que tous les niveaux n'ont pas besoin d'être terminés pour en collecter suffisamment pour atteindre la fin. Je veux dire, je vais toujours les passer méticuleusement au peigne fin - mais vous n'êtes pas obligé de le faire !
Je ne peux pas parler de ce jeu kiwi sans en mentionner un autre : KeyWe . Si vous n'avez pas encore joué à ce jeu de courrier coopératif, je le recommande vivement - il vole (enfin, ambulant ) Sous le radar. Nous devons embrasser nos jeux d'oiseaux incapables de voler chaque fois que nous en avons l'occasion.

Glisser sur la verdure en Super Kiwi 64.
implémentation d'un graphe en c ++
Pendant que nous attendons Super Kiwi 64 , vous pouvez rafraîchir les autres jeux d'inspiration rétro de Siactro : Toree 3D et Torée 2 . Ils sont également disponibles sur Vapeur et Démangeaison.io ; Le prix est correct.
Je suis sûr que certains d'entre vous en parleront également, mais cela me réchauffe le cœur de voir des créateurs de jeux indépendants reprendre ce look 3D des années 90. Même si ce n'est pas toujours joli, j'aime revoir l'esthétique de la Nintendo 64 (et de la PlayStation) lorsque le projet l'exige.