surprisingly trackmania turbos vr mode didnt make me feel ill
Il est disponible aujourd'hui en tant que mise à jour gratuite sur PC et PS4
Depuis que Nadeo a annoncé la prise en charge de la réalité virtuelle pour son coureur d'arcade nerveux TrackMania Turbo , J'ai été inquiet de savoir comment cela pourrait fonctionner et si je serais en mesure de le gérer sans avoir de nausées. Le jeu est plein de sauts incroyablement grands, de dérives murales et de pistes magnétiques ressemblant à des montagnes russes, après tout. Cela ressemble à une recette de maladie sur papier, et entre de mauvaises mains, ce serait certainement le cas.
La mise à jour gratuite de réalité virtuelle est disponible aujourd'hui sur PC (HTC Vive, Oculus Rift) et PS4 (PlayStation VR). J'ai testé cette dernière version, et malgré la folie susmentionnée inhérente à TrackMania Au niveau du design, je n'ai ressenti aucune gêne. C'est une agréable surprise, pour le moins.
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C'est quoi TrackMania Turbo ressemble à la réalité virtuelle - moins la profondeur et l'immersion inhérentes à la technologie, bien sûr. J'ai pris cette capture d'écran tout en regardant droit devant dans la vraie vie.
Il est un peu difficile de dire comment fonctionne la `` caméra '' (pour ainsi dire) lorsque vous jouez en VR, mais elle est positionnée haut et donne presque l'impression d'être sur rails ou du moins guidée, dans une certaine mesure. Pendant ce temps, vous avez toujours le contrôle de votre véhicule comme vous le feriez normalement. Vous pouvez regarder en haut, en bas ou même regarder derrière vous, mais lorsque vous effectuez des virages en zigzag, par exemple, la caméra a tendance à rester plus centrée plutôt qu'à suivre chaque virage individuel à gauche et à droite. En d'autres termes, il n'est pas collé au sommet de la voiture en tout temps. C'est en grande partie pourquoi je n'ai ressenti aucune gêne. Pour aussi intentionnellement nerveux que la conduite de la voiture est en TrackMania , cette approche est totalement fluide.
Certaines sections vous feront entrer et sortir de façon transparente du cockpit à la première personne lorsque, par exemple, vous roulez sur les murs, passez sous des obstacles ou conduisez à l'envers sur l'une des pistes magnétiques. Aucun de ces trucs ne m'a rendu malade, mais cela peut s'avérer délicat. Pendant certaines de ces séquences, la caméra est si serrée que vous devrez peut-être incliner la tête vers le haut pour voir le chemin devant vous. Compte tenu de la hauteur du sol de votre voiture, il est cependant logique que ce soit le cas.
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Il existe 40 niveaux spécifiques à la VR répartis de manière égale entre les quatre environnements du jeu, et la plupart d'entre eux sont faciles et rapides à passer. Je gagnais des médailles d'or lors de mon premier essai le plus souvent, et je ne suis pas TrackMania expert par tous les moyens. En tant que mise à jour, c'est beaucoup de contenu, et j'en suis reconnaissant, mais j'aimerais voir plus de niveaux et d'options de caméra. Je paierais même pour ça!
Selon Ubisoft, TrackMania Turbo prendra en charge PlayStation 4 Pro dans une certaine mesure (les détails n'ont pas été fournis) et il y aura également une courte démo pour le mode VR sur Steam et PlayStation Network.