swtors first major patch bringing bosses
Star Wars: The Old Republic obtient son premier correctif majeur très bientôt, apportant du nouveau contenu et le support tant attendu des options officielles d'anti-aliasing. La mise à jour a récemment été lancée sur des serveurs de test, nous connaissons donc tous les détails juteux.
Mis à part le support AA, Swoahtor va bientôt obtenir quatre nouveaux boss dans Operation: Karagga's Palace, ainsi qu'une nouvelle mission de niveau Flashpoint 50, Kaon Under Siege.
Naturellement, de nombreuses corrections sont également en cours. Plusieurs capacités de classe ont été améliorées, une gamme de bugs a été modifiée et ces droïdes compagnons f * cking ont maintenant fermé le f * ck au lieu de f * cking répétant les mêmes phrases encore et encore au combat. Dieu merci.
Espérons que cette mise à jour arrivera bientôt sur les serveurs en direct, car elle semble pleine de bonnes choses. Consultez les notes de mise à jour détaillées ci-dessous, qui se trouvent sur le SWTOR forums.
Général
- L'anticrénelage est désormais disponible et peut être activé dans le menu des préférences.
Cours et combat
Général
- Les soins causés par les capacités de contrôle des foules ne génèrent plus de menace.
- Les info-bulles des capacités modifiées par les points de compétence affichent désormais les valeurs de dégâts correctes.
GardeRaillerie
- Cette capacité est désormais transférée vers une nouvelle cible amie sans nécessiter de désactivation sur la cible précédente.
- L'activation de cette capacité tout en ciblant une cible gardée ou invalide désactivera toujours la capacité de garde.
- Un effet visuel distinct est désormais présent sur les personnages utilisant Garde sur un autre personnage, et un autre effet est désormais présent sur le personnage gardé s'ils quittent la portée de Garde.
- Un nouvel effet visuel a été ajouté à l'utilisateur et à la cible de la capacité de provocation pendant la durée de son effet.
Consulaire Jedi
- Projet: cette capacité ne secoue plus l'écran des spectateurs.
Ombre
- Préparation au combat: permet désormais à la technique de combat de se déclencher toutes les 3 secondes.
- Technique de combat: les soins reçus grâce à la technique de combat ont été augmentés, évoluent correctement aux niveaux supérieurs et ne peuvent être déclenchés qu'une fois toutes les 4,5 secondes.
- Ralentissement: les dégâts de cette compétence ont été augmentés de 15% et ralentissent désormais la vitesse de déplacement de toutes les cibles affectées.
Chevalier Jedi
- Force Leap: cette capacité ne fonctionne plus sur les Holo Dancers portables.
Inquisiteur Sith
Assassin
- Charge sombre: les soins reçus grâce à la charge sombre ont été augmentés, évoluent correctement à des niveaux plus élevés et ne peuvent être déclenchés qu'une fois toutes les 4,5 secondes.
- Overcharge Saber: permet désormais à Dark Charge de se déclencher toutes les 3 secondes.
- Flétrissement: les dégâts ont été augmentés de 15% et ralentissent désormais la vitesse de déplacement de toutes les cibles affectées.
Guerrier Sith
- Intercéder: cette capacité ne fonctionne plus sur les Holo Dancers portables.
- Briser: l'infobulle de cette compétence reflète désormais correctement ses dégâts; les dégâts de cette capacité n'ont pas été ajustés.
Agent impérial
Corrections de bugs
- Correction d'un problème où l'activation de la couverture, l'utilisation de la sonde explosive, puis l'utilisation de Snipe pouvaient entraîner l'interruption de Snipe.
Chasseur de primes
Général
- Missile incendiaire: cette capacité n'est plus classée à tort comme une capacité de zone d'effet.
Personnages compagnons
Général
- C2-N2 et 2V-R8 ne vocalisent plus les commentaires de fabrication pendant le combat.
- La capacité d'accompagnement Carbonized Stream ne se casse plus prématurément.
Compagnons
Kira Carsen
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de progresser dans les conversations d'affection de Kira. Les joueurs précédemment affectés par ce problème peuvent désormais parler à Kira et progresser normalement.
Corrections de bugs
- Les compagnons vendront désormais des objets poubelles sur demande, quelle que soit la taille du groupe.
- Les capacités de soins des compagnons n'appliquent plus d'effet vert permanent au personnage.
- Correction d'un problème qui faisait que les personnages compagnons avaient parfois une apparence incorrecte dans les cinématiques.
Compétences de l'équipageméthodologie agile scrum questions entretien questions réponses
Corrections de bugs
- Correction d'un problème qui empêchait les missions Crew Skill récemment terminées d'apparaître dans la prochaine liste de missions disponibles.
- Correction d'un bug qui pouvait entraîner des compétences d'équipage qu'un personnage n'avait pas à apparaître dans la fenêtre Compétences d'équipage.
- Les joueurs ne peuvent plus piller les nœuds de récolte pour lesquels ils n'ont pas la compétence d'équipage appropriée après qu'un membre du groupe ait récolté (mais ne pille pas) un nœud.
Points d'éclair et opérations
Général
- Un nouveau point d'éclair de niveau 50, Kaon Under Siege, est désormais disponible pour les modes Normal et Difficile!
- Le Gav Daragon et le Ziost Shadow ont été étendus pour accueillir la passerelle Kaon Under Siege.
- La difficulté de certains ennemis non-boss dans Flashpoints a été ajustée.
- Les ennemis perdent désormais des crédits plus fréquemment dans les Flashpoints.
Points d'éclair
Académisme
- Les dégâts de feu de la fusée du général Ortol ne se produisent plus lorsque la fusée n'est pas active.
The Black Talon
- Certains ennemis de ce Flashpoint ne sont plus invisibles.
La fonderie
- Correction d'un problème qui pouvait bloquer le boss final à 10% de ses points de vie.
La bataille d'Ilum
- Les pirates alliés Weequay de Krel Thak ont vu leur endurance réduite en mode difficile.
Le faux empereur
- La capacité d'affliction de l'entité Sith inflige désormais correctement des dégâts en mode difficile.
- HK-47 a désormais la bonne quantité de santé en mode normal.
Les opérations
Chambre d'éternité
- Les joueurs peuvent désormais piller le coffre avec succès après avoir vaincu le Conseil infernal.
- Les canons de défense du périmètre ont été réajustés et ont amélioré les comportements de ciblage.
- Les capacités Piège mental et Lancer de force de Soa ne ciblent plus le même joueur plusieurs fois; ils ciblent désormais tous les joueurs du groupe une fois.
- Les ennemis de la foudre en boule invoqués par Soa infligent des dégâts dans un rayon plus petit.
- L'attaque à éclats de roquettes du droïde d'annihilation n'inflige plus de dégâts doubles dans les opérations à 16 joueurs.
- Soa invoque désormais moins d'ennemis foudroyants lors du dernier tour des opérations à 16 joueurs.
Palais de Karagga
- Quatre nouveaux boss peuvent désormais être affrontés par les joueurs du palais de Karagga!
- Les joueurs ne sont plus bloqués lorsqu'ils tentent de quitter la phase du palais de Karagga.
Corrections de bugs
Points d'éclair
- Correction d'un problème qui empêchait certains PNJ ennemis d'apparaître dans les points d'éclair.
- Le message d'erreur correct s'affiche désormais lorsqu'un joueur tente d'entrer un point d'éclair différent du reste du groupe.
- Les passerelles Flashpoint ne s'affichent plus en orange dans des circonstances incorrectes.
- Correction d'un problème qui empêchait la difficulté du point d'éclair d'être réglée correctement.
- Correction d'un problème en raison duquel les notes de carte dirigeant les joueurs vers certains points d'éclair n'apparaissaient pas correctement.
- Correction de problèmes de carte qui rendaient difficile la localisation des objectifs de la mission sur le Gav Daragon.
- Correction d'un problème empêchant certains joueurs d'ouvrir un coffre après un combat contre un boss si le groupe était précédemment vaincu par le boss.
Articles
Général
- Une table de modification des objets a été ajoutée aux zones de ravitaillement de la flotte de la République et de la flotte impériale.
JcJ
- Les jetons d'équipement Battlemaster ont été convertis en félicitations Battlemaster, qui peuvent être utilisées pour acheter n'importe quel équipement Battlemaster. Cela permet aux joueurs d'acheter n'importe quelle pièce d'équipement au lieu de les obliger à acheter la pièce indiquée par le jeton.
- Les sacs de maître de bataille contiennent désormais des mentions d'élite de maître de bataille au lieu de jetons d'équipement de maître de bataille. Ils contiennent également des mentions élogieuses des champions.
Missions et PNJ
Général
- Toutes les missions Bonus Series et leurs missions requises peuvent désormais être abandonnées.
- Certains Wampas sur Hoth qui s'attaquaient à des personnages de niveau inférieur ont vu leur niveau réduit.
Missions
Impérial
- Points de pression: le Lerantha Lurker n'engage plus les joueurs au combat avant d'avoir terminé sa séquence d'apparition.
- Geroya be Haran: les objectifs liés à cette mission brillent désormais lorsqu'ils sont sélectionnés.
- Dans Cold Blood: les ennemis qui utilisent Armor Piercing Cell pendant cette mission n'empilent plus chacun un debuff sur le joueur.
- Shadow Spawn: le Sith Spawn ne renverse plus les joueurs plus longtemps que prévu.
- Comportement de voyou: correction d'un problème qui pouvait faire en sorte que le joueur restait bloqué au combat pendant cette mission. Les tués nécessaires pour terminer cette mission ont été réduits.
République
- Grimper les échelons: une conversation liée à cette mission ne se termine plus prématurément.
- Droid Clean Up: correction d'un problème qui faisait que la mission bonus persistait dans le journal des missions du joueur.
- Le sommet: la difficulté de la rencontre avec Sidone a été réduite.
- Vivicar vous attend: réduction du nombre d'ennemis qui attaquent le joueur lors de l'étape `` Trouver un chemin après le champ de force ''.
PNJ
Corrections de bugs
- Les capacités de Jilcoln Cadera prennent désormais correctement en compte si un joueur est immunisé contre les renversements.
- Le boss mondial «Primal Destroyer» sur Belsavis est désormais «écrasant» comme prévu.
- Le boss mondial 'Le premier' sur Dromund Kaas n'inhibe plus les tirs rapides du chasseur de primes, et les agents impériaux ne seront plus mis hors de combat pendant le combat avec lui.
JcJ
Général
- La salle des navettes du Dorn Base Command Center à Hoth n'est plus considérée comme un territoire contesté.
- Ka on Voss est maintenant un sanctuaire PvP.
Warzones
- Les joueurs de niveau 50 participent désormais à leur propre tranche de zone de guerre et ne seront pas jumelés avec des joueurs de niveau inférieur.
Ilum
- Les objectifs de mission quotidiens et hebdomadaires à Ilum nécessitent désormais de vaincre les joueurs ennemis et / ou de collecter des armes auprès de l'objectif central.
- Les joueurs gagnent désormais une valeur accrue en tuant les joueurs dans Ilum.
- Les joueurs gagnent désormais une valeur de bonus augmentée pour les éliminations en fonction du nombre d'objectifs contrôlés par leur faction.
- Un bonus de vaillance accru est désormais accordé aux joueurs tués lorsqu'ils défendent un objectif que votre faction possède.
- Une notification s'affiche désormais lorsqu'un joueur gagne de la vaillance.
- Trois nouveaux points de réapparition ont été ajoutés pour chaque faction.
- Les compagnons sont désormais restreints depuis la zone d'objectif JcJ sur Ilum.
- Les notifications sont désormais affichées lorsque les joueurs ennemis sont proches d'un objectif.
Corrections de bugs
Général
- La valeur du tableau de score pour «Protection la plus élevée par vie unique» fonctionne désormais correctement.
- Les joueurs qui ont quitté une zone de guerre ne peuvent plus recevoir de vote MVP de leurs coéquipiers.
- Votre statut JcJ sera désormais basculé automatiquement lorsque vous quitterez une région JcJ.
- Des commentaires supplémentaires sont désormais fournis lorsqu'un joueur tente de basculer son drapeau PvP.
- L'info-bulle Renforcer représente désormais plus précisément les effets du buff.
Huttball
- Correction d'un problème rare qui pouvait faire déclarer les Frogdogs vainqueurs dans un match 0-0 même si les Rotworms tenaient le ballon en dernier.
Ilum
- Les tourelles montables d'Ilum n'infligent plus de dégâts aux cibles situées derrière elles ou hors de leur portée.
- Les tourelles ne démontent plus immédiatement le joueur après utilisation.
UI
Plans
- Correction d'un bug qui empêchait le titre de la mini-carte de s'afficher lors du chargement dans le jeu ou de l'actualisation de l'interface utilisateur.
- Correction d'un problème qui faisait disparaître certains mapnotes de la mini-carte lorsque d'autres mapnotes étaient mis à jour.
Articles
- Les hyperliens d'objets affichent désormais correctement les statistiques des objets de recherche fabriqués.
- Les liens hypertexte d'élément n'affichent plus d'informations supplémentaires erronées concernant les schémas lorsqu'ils sont examinés.
- Tenter de placer un objet non-mission dans l'inventaire de mission affiche désormais un message d'erreur.
- Faire glisser l'équipement sur la poupée en papier de personnage ne provoque plus d'avis de suppression d'élément. Les objets traînés sur la poupée en papier sont désormais équipés si possible.
- Les bonus d'ensemble d'objets apparaissent désormais sur l'infobulle lors de la visualisation d'un objet chez un fournisseur.
- Les objets qui peuvent être modifiés s'affichent désormais avec la bonne couleur de butin dans la fenêtre du rouleau de butin.
- Les info-bulles comparatives affichent désormais correctement les différences de statistiques lors du survol des objets dans la fenêtre Compétences de l'équipage.
Corrections de bugs
- Correction de l'affichage des info-bulles pour les temps de recharge des capacités d'une durée d'une heure.
- L'interface de division des piles d'articles s'affiche désormais correctement.
- Les serveurs en ligne s'affichent désormais toujours au-dessus des serveurs hors ligne dans l'écran de sélection de serveur.
- Correction d'une erreur typographique dans l'option de menu contextuel 'Commandes supplémentaires'.
- Les joueurs à proximité d'un joueur qui atteint un nouveau niveau d'héritage ne reçoivent plus la notification de montée en niveau de l'héritage.
- Les préférences d'affichage des noms hérités persistent désormais lorsque vous voyagez entre des planètes.
- Une nouvelle boîte de dialogue de confirmation apparaît désormais lors de la soumission des rapports de spam dans le jeu.
- Le tri fonctionne désormais correctement dans l'onglet Guildes.
Corrections de bugs divers
- Le propriétaire d'une conversation holocall n'apparaît plus dans la dernière image de la cinématique.
- Le bouton de la barre d'espace est désormais reconnu lorsqu'un joueur appuie dessus pour progresser après un écran de chargement, même si le bouton de la barre d'espace a été relié.
- D'autres problèmes susceptibles d'avoir une incidence sur les performances de Taris ont été résolus.
- Les familiers vanités ne peuvent plus être considérés comme des cibles pour toutes les capacités.
- Correction d'un problème qui pouvait entraîner la réinitialisation de certaines préférences par défaut lors des transitions de zone.
- Un Aim Datacron sur Ilum est désormais accessible et ne répète plus sa cinématique initiale une fois utilisé.
- Un Datacron sur Coruscant n'est plus bloqué par une collision accidentelle.