take two ceo says grand theft auto trilogy has done just fine after glitch 120166

C'était une série de pépins, je pense!
Quand tu penses Grand Theft Auto glitch, vous pensez généralement que la voiture vole ou quelque chose d'amusant comme ça. Vous ne pensez pas que ma trilogie de réédition à 59,99 $ que je viens d'acheter est pratiquement injouable sur certaines plateformes. Eh bien, tomate-tomate, je suppose!
CNBC s'est récemment entretenu avec le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick où l'entreprise se dirige vers l'avenir, et a eu une brève occasion d'aborder la récente Trilogie Grand Theft Auto débâcle. Les problèmes sont évidents dans nos formats de révision écrite et vidéo, et de nombreuses personnes ont compilé de longues listes de la myriade de problèmes la trilogie avait au lancement. Il y a eu des patchs , mais ce n'est pas suffisant.
Zelnick minimise apparemment le lancement du jeu lorsqu'on lui demande :
Et en ce qui concerne le Trilogie GTA , ce n'était en fait pas un nouveau titre. C'était un remaster de titres préexistants. Nous avons eu un problème au début, ce problème a été résolu. Et le titre de a tout simplement fait du bien à l'entreprise. Nous sommes donc très excités. Nous avons un pipeline incroyable à l'avenir.
Donc, juste votre run-of-the-mill Grand Theft Auto pépin hein ? C'est une réponse parfaitement diplomatique, mais elle ne satisfera pas les légions de fans qui attendaient avec impatience la réédition. Je ne doute pas que le jeu se porte bien à cause du GTA nom, mais pour moi, ce genre de déclaration implique que le travail est presque terminé pour réparer la trilogie, alors qu'elle ne fait que commencer.
C'est notamment le cas de la Switch, qui n'aurait pas du être vendue dans son état actuel, et qui va bien au-delà du domaine de Grand Theft Auto problème. Espérons que Rockstar aborde le problème et sape ces commentaires, car les gens espèrent que ces éditions définitives seront réellement définitives un jour. Jusque-là, nous avons toujours les originaux.