terminez trouver les parents d arabella dans bg3 act 2 guide baldur s gate 3
Voici comment procéder, Bone Man.

Donc tu as sauvé Arabella, mais La porte de Baldur 3 vous demande une fois de plus d'aider Tiefling et sa famille dans l'acte 2. Pour ceux qui souhaitent voir son voyage jusqu'au bout, vous devrez terminer la quête Trouver les parents d'Arabella dans les Terres maudites par l'ombre.
En guise d’avertissement, il y a quelques spoilers à venir concernant les parents d’Arabella. Si vous souhaitez uniquement connaître leur emplacement, consultez la Maison de Guérison. Si vous souhaitez entrer dans les détails, continuez à faire défiler.
Sauvez les Tieflings (et Arabella)
Si vous êtes ici à la recherche du Enregistrer Arabella sous-quête dans le premier acte, allez-y et ajoutez-la à vos favoris pour plus tard – vous devez la terminer avant de passer à Acte deux . L’apparition d’Arabella dans les Terres Maudites de l’Ombre signifie qu’elle a également dû survivre au premier acte. Alors, assurez-vous de sauver les réfugiés en se rangeant à leurs côtés dans l'Emerald Grove.
En fin de compte, Trouver les parents d’Arabella fait partie de sa plus grande chaîne de quêtes, vous menant à une autre rencontre possible dans l’acte 3.
Où est Arabella dans les Terres Maudites ?

Trouver le Tiefling signifie que vous aurez besoin d'une certaine protection contre le méchant débuff des Terres maudites par l'ombre, et non, vous ne pouvez pas vous frayer un chemin par la force - j'ai essayé et tué tout le monde. Référez-vous à notre Dolly le guide Pixie pour de l'aide là-bas.
Vous trouverez Arabella juste à l’ouest de la guilde des maçons, devant des portes en fer. Parlez-lui et elle vous expliquera qu'elle a été séparée de ses parents dans le chaos de sa fuite d'Emerald Grove. Acceptez de l'aider à les retrouver et proposez-lui de la laisser rester dans votre camp.

Où sont les parents d’Arabella ?
Si vous êtes prêt pour la Maison de Guérison, voyagez plus à l’ouest. Vous trouverez les parents d’Arabella à l’intérieur, allongés sur deux lits de camp près de sœur Lidwin. La bonne nouvelle est que vous les avez trouvés ; la mauvaise nouvelle est qu'ils ne peuvent vous parler désormais qu'en utilisant le sort Parler aux morts-vivants. Parlez au père, Locke, et apprenez-en davantage sur la réaction de Zevlor à l'attaque des Terres maudites par l'ombre, et vous aurez des informations utiles pour le Tiefling orphelin.
Il est maintenant temps d'annoncer la mauvaise nouvelle à Arabella de retour au camp : retrouvez-la dans un coin en train de terroriser Withers. Annoncez la nouvelle à Arabella et, bien sûr, elle ne le prend pas bien. Vous aurez besoin d’un long repos avant qu’Arabella ne soit prête à parler à nouveau.
Après une autre interaction, Withers encourage Arabella à trouver sa propre voie. Elle restera un peu dans les parages, avec l'intention de se lancer seule pour l'acte 3. Pour en arriver là, vous obtiendrez le Anneau de lame d'ombre , qui donne aux personnages le sort du même nom.
C'est le même point où la quête récompense L'enchevêtrement des ombres d'Arabella – bon pour une utilisation par Long Rest pour piéger les morts-vivants. Lorsque vous aurez terminé sa quête, votre journal devrait lire quelque chose comme ceci :
lequel des énoncés suivants est vrai pour un test d'intégration?
Recherchez les parents d’Arabella. Nous avons rencontré Arabella, une enfant tieffelin du bosquet, dans les terres maudites par l'ombre. Elle cherchait ses parents. Nous lui avons proposé de les rechercher et l'avons invitée dans notre camp. Parlez à Arabella de ses parents. Nous avons trouvé les parents d’Arabella – morts. On devrait lui annoncer la nouvelle au camp. Renseignez-vous sur Arabella. Arabella a été très bouleversée lorsque nous lui avons annoncé la nouvelle de ses parents. Nous devrions la surveiller une fois qu’elle aura eu le temps de comprendre la nouvelle. Quête terminée ! Withers a encouragé Arabella à apprendre les voies du Tissage. Elle est partie chercher sa propre voie dans le monde. |
L’avenir d’Arabella dans l’acte 3
Arabella ne reste pas au camp. Parlez-lui encore une fois pour l’encourager, mais finalement, elle décollera et laissera un mot à la fête. La jeune Tiefling part à la recherche de sa propre voie, mais elle n’oublie pas l’aide du groupe.
Pendant que vous travaillez sur la quête principale de l’acte 3, Rassemblez vos alliés, Arabella est disponible comme l’un de vos atouts pour la fin. Après être entré dans les égouts de la ville basse, trouvez-la juste en face de l’un des marqueurs de waypoint de la carte.