the elder scrolls blades nintendo switch gives you more control action
Un pas de plus par rapport à la version mobile
différence entre les tests boîte noire et boîte blanche
le Elder Scrolls: Blades n'était pas exactement la grande expérience free-to-play que j'espérais que ce serait quand j'ai testé le jeu en accès anticipé en avril. Il avait du potentiel avec un monde magnifique et un système de combat fluide. Mais la nature répétitive des quêtes d'exploration des donjons a été un véritable coup de pied pour les abats. Les problèmes de contrôle ont aggravé le problème, mais ceux-ci ont été principalement résolus par des mises à jour de l'application.
Comme la plupart des titres de jeux en tant que service, Lames s'améliore lentement. À l'E3, Bethesda a annoncé la mise à jour 1.1 du jeu. Cela introduit de nouvelles voix off NPC, de nouveaux emplois, une nouvelle quête de dragon, et plus encore. Il a également annoncé que le jeu arriverait sur Nintendo Switch cet automne. Les joueurs pourront utiliser le même compte sur tous les appareils, et si mon expérience avec le jeu sur Switch est une indication, ils préféreront probablement y jouer sur la console de Nintendo.
le Lames La démo sur Switch est une courte mission que les joueurs réguliers de la version mobile ont exécutée plusieurs fois auparavant. Mon personnage est envoyé dans la forêt pour ramasser du bois lorsqu'ils rencontrent un villageois leur demandant de sauver sa femme. Elle est à la fin de ce niveau linéaire avec une demi-douzaine de loups et d'arbres qui se tiennent entre vous et elle.
Tout de suite, j'étais satisfait de la façon dont Lames commandes utilisant les contrôleurs Joy-Con. La version mobile a des joysticks numériques mais ceux-ci ne se comparent tout simplement pas à la réalité. Le Joy-Con représente également une amélioration considérable par rapport à l'option pointer-cliquer que j'ai principalement utilisée dans l'aperçu à accès anticipé.
En dehors du combat, rien n'a beaucoup changé avec la version Switch. L'interaction est toujours limitée à des éléments spécifiques de la scène et vous ne pouvez pas dégainer votre arme ou vous faufiler sur un ennemi pour une attaque surprise. Au combat, c'est une autre histoire. Vous pouvez attaquer de la gauche ou de la droite en utilisant les boutons ZR ou ZL. Un swing de votre épée est toujours basé sur le timing, en maintenant le bouton enfoncé jusqu'à ce que le cercle d'attaque atteigne son sommet. Les compétences et les sorts sont mappés sur les boutons du visage du contrôleur Joy-Con, et cela changera la donne plus tard dans les donjons lorsque les ennemis sont plus forts et plus rapides que vous et que vous devez vous assurer que le sort que vous activez est celui que vous souhaitez à.
La seule partie du combat qui m'a posé problème était le blocage. Utiliser votre bouclier au bon moment pour étourdir votre adversaire est un élément clé du système d'attaque Lames . Sur Switch, vous utilisez une clé USB pour activer le bouclier. À partir de la courte démo, je n'ai pas vraiment réussi à le brandir au bon moment pour un effet maximal. Mis à part ce petit problème, si vous êtes l'un des millions de personnes qui ont téléchargé The Elder Scrolls: Blades et cherchez plus de contrôle sur tout ce que vous faites, la version Switch sera exactement ce que vous voulez quand elle sera lancée plus tard cette année.
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