the memory card 60 flints rage
Ça y est, les enfants: la finale de la saison 3 de The Memory Card. Comme toujours, cependant, cette fonctionnalité sera de retour avant que vous ne la connaissiez pour une saison 4 parsemée de stars.
Mon amour pour les graphiques sprite classiques de l'ère 16 bits est si fort que je pouvais m'asseoir pendant des heures et parcourir les images des images des personnages et des arrière-plans des vieux jeux de l'époque Super Nintendo et jamais s'ennuyer. Et honnêtement, je ne pense même pas pouvoir identifier exactement ce que j'aime dans ce style d'art. Pour être juste, disons simplement que j'aime tout - de l'animation charmante et étonnamment expressive à la couleur audacieuse.
Tout récemment, alors que je jouais Mère 3 pour la Game Boy Advance, cette obsession (malsaine?) atteint son apogée - dire que j'ai été impressionné par les sprites dans ce jeu est un euphémisme complet. Pour moi, chaque image d'animation et chaque pixel glorieux Mère 3 est à la perfection réalisé. En fait, je commence à avoir chaud et je suis gêné d'y penser!
Parmi la myriade de beaux moments, une séquence en particulier m'a frappé comme un véritable témoignage du niveau d'émotion qui peut être forgé à partir d'une forme d'expression visuelle aussi «simple». Frappez le saut pour assister à ce moment puissant et déchirant.
*** SI VOUS N'AVEZ PAS JOUÉ MÈRE 3 , VEUILLEZ NE PAS LIRE PLUS LOIN. MON PLUS GRAND CRIME SERAIT DE RUINER TOUT CE QUI CONCERNE CE JEU MERVEILLEUX. SPOILERS MASSIFS À L'AVANCE ***
La mise en place
Mère 3 est la suite du méga-classique Attaché à la terre pour la Super Nintendo (initialement appelée Mère 2 au Japon). Malheureusement, le jeu Game Boy Advance n'est sorti au Japon qu'avec aucune sortie nord-américaine annoncée pour l'avenir. Si vous possédez l'importation japonaise, cependant, une version récemment publiée, incroyable la traduction est disponible en ligne. Il va sans dire que je recommande fortement de l'essayer. Mère 3 à ne pas manquer n'importe qui .
Mère 3 se déroule sur plusieurs chapitres, concentrant son histoire globale sur une merveilleuse famille qui vit dans le village de Tazmily sur Nowhere Island. La famille est composée de Flint, un père fort et fidèle, d'une mère incroyablement douce Hinawa et de leurs jumeaux: Lucas timide et Claus enjoué.
Au début du jeu, Lucas, Claus et leur mère rendent visite au père de Hinawa, Alec, dans les montagnes au nord du village. Alors que Hinawa rattrape son père aimant, Lucas et Claus jouent avec un pack de Dragos, d'énormes créatures ressemblant à des dinosaures qui sont connues pour être aussi amicales qu'intimidantes.
Bien qu'il veuille être avec eux, Flint reste derrière pour s'occuper des moutons de la ferme, attendant avec impatience le retour de sa famille.
Avant que Hinawa et les enfants n'aient la chance de rentrer à la maison, la tragédie frappe.
Venant du ciel au-dessus, un groupe de vaisseaux spatiaux en forme de pip descend sur l'île paisible. Sans se soucier de la beauté des environs, des personnages mystérieux portant des masques de porc émergent de l'engin spatial et placent des bombes dans toute la région.
Les bombes explosent et font trembler toute l'île.
Immédiatement, la forêt reliant Tazmily et la maison de montagne d'Alec est engloutie par les flammes.
À ce stade, le vrai jeu commence, avec les joueurs qui contrôlent Flint alors qu'il essaie de trouver un moyen de localiser sa famille et de s'assurer qu'ils vont bien.
Après que le feu qui fait rage soit éteint par une tempête de pluie miraculeuse, Flint trouve une note délivrée par un pigeon voyageur à l'entrée de sa ferme. Il vient de Hinawa et a été écrit avant que les vaisseaux spatiaux ressemblant à des cochons envahissent l'île.
La note se lit comme suit:
Cher Flint,
Tout comme vous l'aviez dit, les enfants courent sans relâche dans les montagnes et les champs depuis notre arrivée.Claus est plus audacieux et plein d'énergie que jamais, tandis que Lucas est toujours un peu choyé. Mais ni l'un ni l'autre ne semble fatigué de jouer du tout.
Mon père semble triste de dire au revoir à ses petits-enfants après les avoir vus pour la première fois depuis si longtemps, mais nous devrions être à la maison ce soir.
J'avais oublié à quel point l'air de la montagne était agréable et rafraîchissant. Vous êtes toujours couvert par l'odeur des moutons à Tazmily, donc j'aurais vraiment aimé que vous puissiez être ici pour prendre cet air.
La prochaine fois que nous visiterons, demandons à un de nos voisins de s'occuper des moutons pour que nous puissions tous venir ici en famille.
comment écrire le sélecteur css en séléniumClaus, Lucas et moi avons toujours pensé à toi. Lorsque nous rentrerons à la maison ce soir, je commencerai à cuisiner tout de suite votre plat préféré (insérer la nourriture préférée du joueur).
Avec amour,
Votre chère Hinawa
La lecture de la note brise le cœur de Flint et lui donne envie de retrouver encore plus sa famille.
À la hâte, Flint traverse la forêt pour une mission de sauvetage déterminée. En cours de route, il est obligé de se battre avec des créatures étonnamment agressives, certaines ont muté pour prendre des formes que Flint n'avait jamais vues auparavant.
Une fois arrivé au pied de la montagne, Flint trouve un morceau de la robe déchirée de sa femme Hinawa accroché au bout d'une branche d'arbre mort.
Paniqué, Flint fonce vers l'avant.
Finalement, Flint atteint le bord d'une rivière, où les membres du village se sont rassemblés autour d'un feu de joie contrôlé.
C'est ici, dans la brume froide de la rivière, que le prochain moment de la carte mémoire se produit… et la vie de Flint est changée pour toujours.
Le moment
Abbot, l'un des villageois, se précipite et dit à Flint qu'ils ont trouvé Lucas et Claus.
À son grand soulagement, les fils jumeaux de Flint sont en sécurité, enveloppés dans des couvertures et se réchauffant au coin du feu. Selon Abbot et les autres villageois, Lucas et Claus ont été retrouvés échoués dans la rivière voisine.
Alors que Lucas et Claus embrassent leur père émotionnel, Flint se rend rapidement compte que Hinawa est toujours introuvable.
Après s'être reposé un peu, Flint se promène dans le petit camp de fortune et demande si quelqu'un sait où se trouve sa précieuse épouse.
Malheureusement, personne ne sait rien.
Soudain, un villageois du nom de Bronson descend d'un sentier de montagne voisin.
Bronson dit à Flint de rester calme et de l'écouter.
Dans un instant, exhibant Mère 3 C'est un humour très étrange, Bronson informe Flint qu'il a de bonnes et de mauvaises nouvelles.
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Les villageois se rapprochent.
La bonne nouvelle, dit-il, est qu'il a ramassé un Drago Fang géant, qui peut être utilisé comme une excellente arme.
Les mauvaises nouvelles? Le Drago Fang a été trouvé transpercé par le cœur de Hinawa .
Les villageois reculent, chacun avec un air choqué sur le visage.
Flint ne sait pas quoi dire.
Il y a un long moment de silence, interrompu par un éclair éclair et un coup de tonnerre.
Hinawa est morte. Elle est partie pour toujours.
Flint s'effondre à genoux. La vague d'émotion écrasante l'affaiblit.
La tristesse dévastatrice à l'intérieur de Flint se transforme lentement en rage. Le mari aimant commence immédiatement à frapper le sol.
Alors que les autres villageois tentent de le calmer et de lui offrir des mots de réconfort, Flint bondit sur ses pieds et pousse une femme à proximité. Il se retourne ensuite, atteint directement le feu de joie et en sort un morceau de bois brûlant à mains nues.
Plus en colère qu'il ne l'a jamais été de toute sa vie, Flint commence à balancer sauvagement le bois devant lui. Essayant de le réconforter encore plus, un villageois s'avance pour essayer de calmer Flint. Sans même réfléchir, Flint claque le bois dans le villageois, le jetant violemment au sol.
Flint se déchaîne, frappant son arme sur quelques villageois de plus et les blessant gravement dans le processus.
Bronson s'avance et lutte pour attraper le morceau de bois des mains de Flint.
Finalement, un villageois se faufile derrière lui et assomme Flint en le frappant sur la tête.
Flint tombe au sol inconscient, ignorant que Lucas et Claus ont été témoins de son explosion à travers leurs larmes incontrôlables.
Avec cela, l'écran s'estompe.
Avant de se réveiller dans une prison locale, Flint voit une image de la dernière fois qu'il a vu Hinawa vivante: le moment où il lui a dit au revoir avant qu'elle n'emmène Lucas et Claus voir leur grand-père dans les montagnes.
Alors que Hinawa s'éloigne, elle adresse un dernier sourire à son mari bien-aimé.
Flint ne reverra plus jamais ce sourire.
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Alors que l'image apaisante s'estompe dans la réalité, la scène dévastatrice prend fin.
Vous pouvez regarder le drame déchirant se dérouler ici:
L'impact
Remarquez comment le clip ci-dessus est de l'original, Japonais version du jeu. J'ai choisi cela spécifiquement pour prouver mon point sur la façon dont tout dans Mère 3 - et cette scène en particulier - est gérée en utilisant certaines des plus belles visuels déjà. Même lorsque vous ne pouvez pas lire le dialogue, vous pouvez toujours dire ce qui se passe en raison des techniques ingénieuses de narration visuelle du jeu.
La mort de Hinawa est une scène dévastatrice à tant de niveaux différents. Non seulement c'est une tournure surprenante dans l'histoire, mais cela arrive si tôt dans le jeu et donne le ton aux situations très adultes que les joueurs rencontreront tout au long du jeu. Mère 3 l'intégralité.
Alors que le moment même m'a fait pleurer (pas de blague - je sanglotais comme un bébé), c'est ce qui s'est passé ensuite qui m'a le plus impressionné.
Je vais maintenant enregistrer comme disant Mère 3 a, très probablement, le plus bel art de sprite que j'ai jamais vu dans un jeu. Bien sûr, certains jeux peuvent offrir plus détaillé design - les palettes exubérantes de Muramasa et Metal Slug viennent à l'esprit - mais jamais de ma vie je n'ai vu des sprites de jeux vidéo utilisés de manière aussi magnifique et affective.
Je ne vais pas mentir: je suis complètement partial en ce qui concerne les graphiques basés sur les sprites. Je les aime. En fait, je adore leur. Bien que j'apprécie la merveille technologique des graphiques actuels, il y a une place spéciale dans mon cœur pour la beauté simple des sprites de l'ère 16 bits. Il y a juste quelque chose dans leur façon de bouger et les soins que les designers y mettent qui me plaît vraiment.
Pour moi, traverser l'émotion dans un personnage à base de sprite apparemment simple est beaucoup plus difficile que de réaliser la même chose dans les créations polygonales très détaillées d'aujourd'hui. Les personnages des jeux modernes ont un aspect tellement humain que des techniques cinématographiques très traditionnelles peuvent être utilisées. Alors que, avec les sprites, l'art est si basique et aussi loin du réalisme que possible, connecter le joueur à ce qui se passe à l'écran est un vrai défi. Et, ironiquement, lorsque les concepteurs de jeux réussissent, je me sens vraiment plus connecté émotionnellement à ces modèles de sprites irréalistes que je ne le fais à aucun des personnages figurant dans un jeu vidéo de génération actuelle.
Regardez la scène ci-dessus depuis Mère 3 encore une fois pour vraiment avoir une idée de ce dont je parle.
La scène où Flint découvre que sa femme a été tuée est, à la base, quelques créations de sprites simples se déplaçant sur un fond 2D parfaitement plat. Visuellement, il n'y a pas beaucoup de profondeur de champ avec lequel travailler. Pour cette raison, les créateurs n'avaient d'autre choix que de filmer la scène sous un angle.
Étant donné que les concepteurs ne peuvent pas s'appuyer sur des tours de caméra dramatiques, toute émotion doit être exprimée à travers l'animation des personnages et le dialogue dans le jeu.
Eh bien, comme vous pouvez le voir, j'ai complètement éliminé le dialogue en vous montrant la version japonaise. Cela signifie que tout ce qui reste est le visuels .
Mais ces limitations n'empêchent pas la scène d'être facilement l'une des séquences les plus puissantes émotionnellement de l'histoire du jeu vidéo.
Remarquez la façon dont le jeu s'arrête après que Flint ait entendu les nouvelles dévastatrices sur Hinawa. Il n'a pas peur de s'arrêter une seconde et de laisser couler les émotions. Rien est précipité. Chaque battement est méticuleusement prévu. Même en détournant les yeux de Flint, observez comment chaque villageois réagit de manière complètement unique - la fille qui descend pour protéger Lucas et Claus de la violence en est l'exemple parfait.
Suite à cette terrible nouvelle - en utilisant de petits détails dans l'animation - les émotions de Flint passent de la tristesse à une immense colère. Il bat le sol. Encore une fois, il n'y a pas de dialogue - tout cela est exprimé visuellement .
Et puis ça arrive.
Flint se déchaîne et commence à blesser tous ses amis.
Vous pouvez voir par vous-même, mais l'animation de cette séquence est au-delà de l'étourdissement. Les détails du mouvement de Flint sont parmi les meilleurs que j'ai jamais vus dans un jeu basé sur les sprites. Vous pouvez presque vous sentir touché par le fait qu'il administre à ses collègues villageois. C'est l'un des seuls véritablement viscérale des scènes que j'ai vues présentées dans ce style graphique «simple».
Et après que Flint soit assommé, la beauté légèrement délavée de son flashback, couplée à la musique en mouvement (et, encore une fois, pas besoin de dialogue), marque la fin parfaite de l'horrible tragédie. Voir Flint, Hinawa et la famille ensemble et content est aussi touchant que déchirant.
Je n'ai joué que récemment Mère 3 et je n'exagère pas quand je dis que cela a vraiment changé ma vie. En regardant au-delà de l'histoire remarquablement émouvante, du gameplay exceptionnel, de la musique touchante et des personnages mémorables, visuellement Mère 3 est tout ce que j'aurais pu espérer dans un jeu vidéo.
Alors que le jeu entier est une belle scène après l'autre, pour moi, la mort de la réaction violente et pleine de rage de Hinawa et Flint est la plus puissante.
Mère 3 est un chef-d'œuvre artistique à tous points de vue.
La carte mémoire enregistre les fichiers
.01 -. 20 (Saison 1)
.21 -. 40 (Saison 2)
.41: Le prince têtard ( Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars )
.42: Tête de pyramide! ( Silent Hill 2 )
.43: En attente de Shadow ( Final Fantasy VI )
.44: solide vs liquide ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.45: La naissance de la cinématique ( Ninja Gaiden )
.46: Insulte au combat à l'épée ( Le secret de l'île aux singes )
.47: Un château coincé dans le temps ( La légende de Zelda: The Wind Waker )
.48: 'C'est la flûte magique!' ( L'assistant )
.49: Sauver le Père Noël ( Secret de mana )
.50: Une perte choquante ( Half-Life 2: Épisode deux )
.51: La vache volante ( Earthworm Jim )
.52: Aveugle le voleur ( La légende de Zelda: un lien avec le passé )
.53: L'explosion nucléaire ( Call of Duty 4 Modern Warfare )
.54: Micro-ondes du hamster ( Maniac Mansion )
.55: Le sort de la mère de Lucques ( le déclencheur d'un chronomètre )
.56: Une fin ardente? ( Portail )
.57: Le moment de silence de Jade ( Au-delà du bien et du mal )
.58: The Great Mighty Poo ( Journée de la mauvaise fourrure de Conker )
.59: Avec la connaissance vient la nudité ( Combinaison de loisirs Larry III )