the most wanted wii games 2011
L'année dernière, la Wii a clairement connu sa meilleure année jusqu'à présent. Non seulement 2010 nous a apporté des versements fantastiques dans presque toutes les grandes franchises Nintendo, mais la boîte à remous blanche a vu fleurir le soutien de tiers, une augmentation des excellents titres WiiWare et, à mes yeux en tout cas, une diminution de la merde de pelleterie qui sévit. le système. Mais, avec le matériel de la Wii de plus en plus obsolète, Sony et Microsoft sautant dans le train du contrôle des mouvements, et l'atterrissage 3DS l'année prochaine, est le petit système auquel personne ne croyait, et qui a pourtant changé le visage du jeu. l'industrie, à venir dans le virage à la ligne d'arrivée?
Pas si 2011 a quelque chose à dire à ce sujet. Alors que pour le moment la liste des jeux annoncés pour la Wii n'est pas aussi longue que ses concurrents, il convient de rappeler qu'au début de 2010, les jeux à l'horizon de la Wii n'étaient pas si nombreux non plus. Si les choses se passent de la même manière que l'année dernière, 2011 pourrait être assez génial. Nous continuons donc notre regard sur 2011 avec la Xbox 360, PlayStation 3, PC, PSP et 3DS / DS et maintenant la Wii.
Rejoignez-moi et le toujours passionnant Jonathan `` Je suis toujours excitant '' Holmes alors que nous présentons les jeux que nous attendons le plus avec impatience en 2011.
Matthew Razak
La légende de Zelda: l'épée céleste (Wii)
Développeur: Nintendo
Éditeur: Nintendo
À paraître: 2011
Est-ce assez pour écrire ici? Parce que, duh.
Non? Tu as besoin de plus. Que diriez-vous: de toutes les indications, Épée vers le ciel prend le Zelda franchiser une voie différente. Non seulement allons-nous maintenant contrôler les combats à l'épée de Link via les commandes un à un de Wii MotionPlus, mais dans un mouvement incroyablement risqué, les développeurs font fortement allusion au fait que les fondements mêmes d'un Zelda le jeu se secoue. Qui sait à quel point ils vont réellement changer les choses (si ce n'est pas cassé, pourquoi y remédier?), Mais même ne pas savoir vous rend plus excité pour ce jeu.
De plus, ils semblent enfin avoir trouvé un grand style artistique qui équilibre le look plus mature de Twilight Princess avec le style de bande dessinée incroyablement magnifique de Wind Waker .
Zelda ne m'a jamais laissé tomber et je ne m'attends pas à ce que ça commence maintenant.
La dernière histoire (Wii)
Développeur: Mistwalker
Éditeur: Nintendo
À paraître: à déterminer
J'ai complété au complet deux JRPG au cours des six dernières années. L'un était la réédition de le déclencheur d'un chronomètre sur la DS et l'autre était Mistwalker Lost Odyssey . Cela devrait vous dire à quel point je suis excité La dernière histoire . Non seulement c'est Mistwalker développé, mais c'est le premier jeu Final Fantasy le créateur Hironobu Sakaguchi a réalisé en 18 ans. Vous ne revenez pas à la réalisation après 18 ans pour rien, alors La dernière histoire doit avoir quelque chose de spécial.
Plus tôt cette semaine, nous avons eu un aperçu solide du système de combat du jeu, mais toujours pas de sortie aux États-Unis (s'il vous plaît pour l'amour de tout en obtenir un). Nous avons également eu des bandes-annonces, des informations sur l'histoire et le site officiel pour baver. Il est basé sur la fantaisie et, comme de nombreux JRPG modernes, aura un mélange de combat en temps réel et au tour par tour. Il proposera également des jeux en ligne à six joueurs, ce qui en fera une véritable vedette sur la plate-forme.
Du pedigree de ses développeurs au fait que la Wii a besoin de jeux plus longs et plus profonds, il ne devrait pas y avoir de propriétaire Wii qui ne réclame pas celui-ci.
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Perdu dans l'ombre (Wii)
Développeur: Hudson Soft
Éditeur: Hudson Soft
À paraître: 4 janvier 2011
Comme vous pouvez le voir ci-dessus, nous n'aurons pas à attendre très longtemps en 2011 pour Perdu dans l'ombre . En fait, l'exclusivité Wii, incroyablement intéressante, a déjà été publiée en Europe et au Japon dans des critiques étrangement mitigées. Certains ne peuvent pas en avoir assez et d'autres disent que cela ne correspond pas vraiment à son concept d'ombre de garçon en utilisant les ombres des objets du monde pour naviguer vers le garçon.
Pour dire la vérité, les critiques mitigées ne font que me rendre plus intrigué par le jeu d'apparence de la maison d'art. Ce n'est un secret pour personne que le jeu de plateforme est la Wii et ce jeu semble tout simplement trop intéressant pour être abandonné. Même une tentative ratée de quelque chose d'intrigant et de différent est meilleure que pas du tout, mais j'ai juste le sentiment que je vais atterrir du côté qui dit que ce jeu a été un grand succès.
Le Conduit 2 (Wii)
Développeur: High Voltage
Éditeur: Now
À paraître: 15 février 2011
Regardez, nous savons tous que Le conduit eu ses problèmes. Un manque total de développement de personnage, de conception de niveau inférieur à la normale et plus de clichés que vous ne le pensiez pourrait être entassé dans un seul jeu n'étaient que quelques-uns d'entre eux. Cependant, c'était toujours un jeu de tir vraiment amusant et absolument clair comment un tireur devrait être fait sur la Wii. Il contenait également certains des meilleurs multijoueurs de la plate-forme à ce jour.
Ainsi, il est facile de comprendre pourquoi nous devrions être excités Le Conduit 2 . Prenez toutes les grandes choses de l'original, puis améliorez toutes les mauvaises choses. C'est aussi simple que cela, et High Voltage a dit que c'était exactement ce qu'ils allaient faire. Si tel est le cas, nous ne verrons pas seulement un excellent tireur sur la Wii, mais un excellent tireur sur n'importe quelle plate-forme.
Rhythm Heaven (Wii)
Développeur: Nintendo
Éditeur: Nintendo
À paraître: TBA
Si vous avez joué Rhythm Heaven sur la DS alors vous savez… arrêtez de taper du pied.
Si vous avez joué au jeu sur la DS, vous savez quoi… vraiment, je connais un des morceaux de Rhythm Heaven est dans votre tête, mais arrêtez de taper du pied.
Si vous avez pris la DS Rhythm Heaven vous savez que le jeu est non seulement addictif, mais en a aussi… sérieusement, c'est vraiment ennuyeux. Arrêtez de taper votre putain de pied.
Si vous… ARRÊTEZ!
* Ahem * DS Rhythm Heaven était génial, la version Wii devrait l'être aussi si elle sort réellement en Occident. Là, c'était si dur?
Jonathan Holmes
Belle liste, Matt! En fait, vous avez choisi la plupart des jeux dont je voulais parler. Si nous sommes assez mauvais, beaucoup d'autres jeux Wii que je veux en ce moment sont juste des rumeurs, comme ça Mario et Sonic non sportifs jeu, que capteur de vitalité survie horror gam e, et bien sûr, la bibliothèque complète de la ' Wii 2 '.
Cela dit, il existe +5 jeux Wii passionnants qui, j'en suis sûr, existeront sous une forme ou une autre. Espérons juste qu'ils sortiront tous aux États-Unis. En parlant de cela, commençons par…
Nuit du sacrifice (Wii)
Développeur: Marvelous Entertainment
Éditeur: Marvelous Entertainment
À paraître: 24 mars 2011 (Japon) TBA (États-Unis et Europe)
Il y a beaucoup de raisons d'être excité Nuit du sacrifice . D'une part, la direction artistique est incroyable. Un mélange de personnages semi-réalistes et Ressentez la magie -des personnes plates dans un jeu d'horreur de survie? Je n'ai jamais rien vu de tel dans un jeu d'horreur de survie, ce qui en dit long compte tenu du nombre de jeux d'horreur de survie auxquels j'ai joué.
Ensuite, vous avez les fantômes géants, les maniaques maniant la tronçonneuse, les femmes étranges et leurs concours de regard effrayants, et la possibilité de jouer avec la planche d'équilibre. Quelle? Vraiment? Pour le meilleur ou pour le pire, c'est une combinaison qui mérite d'être surveillée. Compte tenu de l'excellent bilan de Marvelous sur la Wii (y compris L'histoire du petit roi , No More Hereos , et Muramasa ), Je penche vers «mieux», mais de toute façon, je suis excité.
Monado / Xenoblade (Wii)
Développeur: Monolith Software
Éditeur: Nintendo
À paraître: 10 juin 2010 (Japon) TBA (États-Unis et Europe)
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Je vais jouer à ce jeu en 2011. Nintendo va le sortir aux États-Unis (bien que cela semble de moins en moins probable), ou je vais l'importer. Quoi qu'il en soit, ça va arriver, et c'est pourquoi c'est toujours l'un de mes jeux les plus attendus en 2011.
J'ai eu la chance de jouer au jeu pendant quelques minutes lorsque j'étais à Tokyo plus tôt cette année, et c'était totalement captivant. Ce n'est pas aussi beau que le choix de Matt La dernière histoire , mais le concept (traverser les corps pétrifiés de deux dieux déchus), la bande originale (par une équipe de stars comprenant Yoko Shimomura, Manami Kiyota, Yasunori Mitsuda et ACE +) étaient plus que suffisants pour compenser cela.
Ne me faites pas importer celui-ci, Nintendo. Je vais m'amuser avec le jeu de toute façon, mais ce serait bien de ne pas avoir à regarder une FAQ de traduction tout le temps que je le joue (comme je l'ai fait avec Maturation du voyage en ballon de Tingle et Bienvenue chez vous Chibi-Robo! Heureux, riche gros balayage!).
Retro City Rampage / de Blob 2 / Lego Star Wars III: The Clone Wars (Wii, diverses autres consoles)
Développeur: VBlank studios / Blue Tongue / Traveler's Tales
Éditeur: Nintendo
À paraître: 10 juin 2010 (Japon) TBA (États-Unis et Europe)
Je suis vraiment excité par ces trois jeux, et chacun mérite vraiment sa propre place sur cette liste, mais parce qu'ils sont tous multi-plateformes, ils vont devoir partager une entrée.
Ces trois jeux se dirigent vers des plates-formes HD, mais je vais toujours les obtenir sur la Wii. Lego Star Wars III va être un gros problème, avec plus de 175 personnages jouables (dont certains de La force déchaînée ) et plus de 300 PNJ interactifs à l'écran à la fois. Cela promet d'être tout à fait le spectacle, mais je voudrais tout de suite économiser 10 $ et obtenir mon lego en définition standard. De même pour de Blob 2 , que j'ai pu jouer plus tôt cette année sur la Xbox 360. Le jeu avait l'air incroyable, mais plus important encore, il joué incroyable. Je n'ai pas vraiment de préférence en HD ou en SD avec un jeu très stylisé comme celui-ci, donc j'irai probablement avec l'option la moins chère (la Wii).
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Pour ce qui est de Rampage de la ville rétro , puisque le jeu va être bon marché, je peux me le permettre sur WiiWare et XBLA. Il sort d'abord sur XBLA, donc je vais devoir l'acheter ensuite, mais je ne peux pas nier l'attrait de rejouer avec la télécommande Wii tournée sur le côté. Il y a juste quelque chose de parfait dans le jeu de pseudo-NES avec l'ancien pavé de commande et la disposition à deux boutons. C'est aussi indéniablement cool (pour un vieil homme comme moi, de toute façon) de revivre des souvenirs de costumes de Tanooki dans Super Mario 3 (via le Super Mario All-Stars collection), puis passez instantanément à Rampage de la ville rétro , où je peux utiliser le même costume pour voler dans la circulation et voler des hordes de piétons sans défense.
Nouveau cadre fatal (Wii)
Développeur: Tecmo
Éditeur: Nintendo
À paraître: TBA
Nous ne savons presque rien de celui-ci, sauf qu'il ressemble à un remake de Fatal Frame 2 , et qu'il devrait sortir au Japon courant 2011 au Japon. En tant que grand fan de la série, cela me suffit. Comme avec Xenoblade et Nuit du sacrifice , J'importe ce meunier si je le dois. Rien ne viendra entre moi et ne sera effrayé par ces filles effrayantes et belles chassant les fantômes.
Dans le meilleur des cas, un courageux éditeur choisira ce jeu et Fatal Frame 4 et les amener aux États-Unis et en Europe dans une sorte de collection. Sauf cela, il y a toujours la chance que la même équipe qui nous a apporté cette magie limite Fatal Frame 4 le patch de traduction traduira ce nouveau Cadre fatal jeu pour nous aussi.
Dans le pire des cas, je vais juste importer le jeu et y jouer avec une FAQ de traduction (soupir). Oh Nintendo of America, pourquoi ne pouvez-vous pas apporter de manière fiable vos super jeux japonais aux États-Unis? C'est presque comme si tu essayais de me faire te détester.
Nouveaux trucs Bit.Trip (WiiWare, diverses autres consoles peut-être)
Développeur: Gaijin Games
Éditeur: Aksys GAmes
À paraître: TBA 2011
Au début, j'allais juste vous dire combien je veux Bit.Trip FLUX . J'ai récemment pu jouer à travers le jeu, et ce fut l'une des expériences les plus agréables et révélatrices que j'ai eues depuis longtemps.
Dès que je l'ai terminé, j'ai immédiatement commencé à le rejouer, et le jeu était encore plus amusant la deuxième fois. Je ne peux penser qu'à quelques autres fois où j'ai vécu ce genre de rejouabilité intense avec un jeu ( Resident Evil 4 et Mega Man 2 viennent immédiatement à l’esprit). Je pense qu'il y a de fortes chances que nous ayons un 10/10 ici. Outre, FLUX est le point culminant de l'une de mes séries préférées, donc évidemment je suis excité.
Pourtant, je suis sans doute encore plus excité par l'autre Bit.Trip des trucs que je connais arriveront en 2011. Malheureusement, je ne peux pas vous dire exactement ce que c'est, à quelle console il arrive, etc. (bien que puisque c'est la liste des jeux Wii les plus recherchés en 2011, vous pouvez deviner qu'au moins certains de ce nouveau truc arrive sur la Wii). Rassurez-vous cependant, 2011 sera la meilleure année pour Bit.Trip série jamais.
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Choix du personnel supplémentaire pour la Wii:
Colette Bennett: Xenoblade
Chad Concelmo: The Legend of Zelda: Skyward Sword, The Last Story, de Blob 2
Hamza Aziz: The Legend of Zelda: Skyward Sword, Night of the Sacrifice
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Ceci n'est qu'une sélection de nos jeux les plus attendus pour la Wii. Il y a une tonne de grands jeux qui sortiront l'année prochaine, et nous voulons avoir de vos nouvelles VOTRE le jeu Wii le plus recherché de 2011 est (utilisez cette liste géante pour vous aider à comprendre ce qui va sortir.) Laissez un commentaire nous disant les jeux que vous voulez le plus, et nous compterons vos votes pour révéler lundi ce qui est le plus attendu les jeux de 2011 sont de la communauté Destructoid.