the other dantes inferno game
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Alors que tout le monde est perplexe sur le prochain titre d'action à la troisième personne d'Electronic Arts L'enfer de Dante , il semble que certaines personnes auraient oublié - ce n'est certainement pas le premier jeu basé sur celui de Dante Alighieri Comédie divine .
En 2000, Irrational Games, basé à Boston, a commencé à travailler sur ce qui devait être leur premier titre de console, un jeu d'action à la troisième personne appelé La perte . Librement basée sur la partie `` Inferno '' du poème épique d'Alighieri, l'histoire tournait autour d'une mère célibataire qui perd sa fille à un tragique accident de voiture. Suicidaire, elle passe un accord avec le diable et a la chance de se battre à travers l'enfer pour récupérer l'âme de sa fille perdue.
Plus d'informations et de vidéos après le saut.
En développement pour PlayStation 2 et Xbox, La perte a été annoncé attaché à l'éditeur Crave Entertainment, et a même été montré à la presse lors d'événements de l'industrie comme E3. Malheureusement, le titre était apparemment en proie à des problèmes de développement et juridiques, et a finalement été mis de côté. Irrational Games '(maintenant 2K Boston / 2K Australie) premier jeu sur console, BioShock , serait publié plusieurs années plus tard pour des critiques élogieuses.
Irrational avait décrit le jeu comme un `` RPG d'action d'horreur de survie '' et `` une nouvelle narration sombre et moderne de L'enfer de Dante '. Le joueur allait pouvoir basculer entre quatre personnages différents, chacun avec sa propre magie et ses armes uniques, et chacun avec ses propres attributs entièrement évolutifs. Irrational a également promis de «raconter des histoires à son meilleur (sic) numérique».
Les droits à La perte ont finalement été vendus à FXLabs, qui a sorti une version remaniée du jeu - avec des illustrations entièrement nouvelles et un gameplay simplifié - en Inde pour le PC comme Agni: Reine des ténèbres .Une vidéo de la bande-annonce du jeu et une première version du titre en développement peuvent être vues ci-dessous. Vous pouvez également consulter des miniatures de captures d'écran et des concept-arts du jeu, grâce à Internet Archive. Nous avons également déterré certains éléments artistiques du titre (qui semble également avoir été appelé Abysse infernal à un moment donné), trouvé dans le portfolio en ligne de l'artiste Michael Swiderek, qui travaille actuellement au 2K Boston.
Auriez-vous eu plus confiance en un jeu vaguement basé sur le Comédie divine Ken Levine et compagnie avaient-ils été les esprits derrière tout cela?