critique cyber citizen shockman

Le maître de choc
C'est un moment étrangement bon pour être fan de Homme de choc . Il ne s’agit pas d’une série étendue, composée de trois jeux sur PC-Engine (la version japonaise du Turbografx-16) et d’un titre sur SNES via son module complémentaire Satellaview. Cependant, nous n’avons remporté qu’un seul de ces titres à l’Ouest, c’était le deuxième match.
Cependant, nous avons récemment reçu une traduction de fan du jeu Satellaview , et peu de temps après, Ratalaika a vu publier une traduction officielle du premier jeu de la série, Kaizō Chōjin Shubibinman. Choisir le nom Cyber-citoyen Shockman pour le différencier du titre Tuborgrafx-16 de 1992, Homme de choc , on a l'impression que c'est sorti de nulle part. Et même si ce n’est peut-être pas un titre incontournable, je célébrerai toujours la localisation d’un titre.

Cyber-citoyen Shockman ( PS4 , PS5 , Changer (Révisé), Xbox Série X|S )
Développeur: Shinyuden
Éditeur : Ratalaïka
Sortie : 19 mai 2023
PDSF : 5,99 $
Alors que Homme de choc était en quelque sorte un Méga homme cloner, Cyber-citoyen Shockman a plus un élément slashing. Votre attaque par défaut n’est qu’un coup d’épée, et si vous souhaitez tirer des arcs-en-ciel, vous devrez obtenir la permission du shérif. C’est juste un fantastique assemblage d’idées.
Cyber-citoyen Shockman est l'histoire de jeunes combattant Dark Vador. Vous êtes peut-être un robot. Vous êtes poussé dehors par un scientifique qui vous répare à votre mort. Il y a des dragons ? C'est un peu fou.
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Plutôt qu'une série de niveaux, vous recevez une carte de la ville et vous pouvez choisir votre chemin et revenir en arrière si vous le souhaitez. Après avoir terminé un niveau, vous serez récompensé par un citoyen pour l'avoir sauvé et pourrez parfois acheter du matériel à des endroits spécifiques de la carte. Ce n’est pas une mauvaise configuration, même si la navigation est étrangement lourde. Mais plus important encore, vous n’êtes pas obligé de répéter les étapes si vous mourez. Vous pouvez simplement continuer là où vous vous êtes arrêté.

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En parlant de lourdeur, cependant, Cyber-citoyen Shockman contrôles comme une benne à ordures sur roues. Il a été initialement publié en 1989, et je ne sais pas ce qu'il en était des jeux PC-Engine à l'époque, mais un certain nombre d'entre eux ont tenté une approche vraiment à moitié idiote du mouvement basé sur l'élan. Votre personnage est donc lent à prendre de la vitesse et difficile à arrêter, ce qui donne l'impression que vous le contrôlez avec une balle de souris.
La conception des niveaux n’aide pas non plus. Il utilisera des plates-formes extrêmement rapides et des plates-formes qui tomberont ou se déplaceront dans des directions imprévisibles. Il n'y a pas de véritable mort instantanée dans Cyber-citoyen Shockman , mais ça craint de regarder, impuissant, votre robot-adolescent rebondir à plusieurs reprises sur un danger, car il n'est capable que de faire des sauts, et la plate-forme ne s'en chargera pas.
Pour aggraver les choses, la détection des coups ne concerne que les balles. Vous pouvez éventuellement vous adapter en déterminant quels dangers doivent être évités et lesquels doivent être ignorés, mais c’est un processus inutilement douloureux. Mais les patrons, bonne chance. Vous pouvez certainement apprendre le modèle, mais vous devez être extrêmement prudent pour ne pas heurter l’air autour d’eux. Je suppose qu’ils portent trop de spray corporel Axe, car s’approcher d’eux est dangereux pour votre personnage.

Héros de la justice
Le port n'est pas mal. Je n’ai aucune plainte. Bizarrement, il semble fonctionner sur la même plateforme d'émulation que le récent Collection Ninja Courage-Tête . À tout le moins, ils partagent une interface utilisateur extrêmement identique. Je ne sais pas pourquoi. Alors que Ratalaika était impliqué dans les deux produits, City Connection s'occupait Jamamaru tandis que Shinyuden localisait Cyber-citoyen Shockman .
Quoi qu'il en soit, alors que le Jamamaru la collection a eu, euh, des problèmes, Cyber-citoyen Shockman ne les partage pas. Surtout, le filtre CRT fonctionne sans détruire complètement le framerate sur la version Switch. Je n’ai pas non plus remarqué de problèmes fonctionnels lors de mes rencontres avec les patrons de l’un des Jamamaru titres. Ces menus me rendent très méfiant, mais je n'ai jamais trouvé de problème avec le port.
Le matériel supplémentaire n’a rien de spécial. Ils incluent le manuel d’instructions, mais il n’a pas été traduit en anglais. Je pense que ça vaut la peine de le noter Cyber-citoyen Shockman est publié à un prix extrêmement raisonnable de 5,99 $. Ainsi, alors que le récent Faucons en tenue d'assaut réédition comprend non seulement des instructions traduites, mais également un guide auparavant réservé au Japon, il était nettement plus cher au lancement.
Je ne peux pas parler au nom de tout le monde et je n’aime généralement pas intégrer le coût dans ma critique, mais 5,99 $ est généralement le prix que j’attends pour un portage rétro pur. Le fait que Ratalaika et Shiyuden aient non seulement porté le jeu mais l'aient également traduit est suffisant. Le manuel, même s'il n'est pas traduit, n'est qu'un plus apprécié.

Un effort passionné
D'autre part, Cyber-citoyen Shockman ce n'est tout simplement pas un très bon jeu. Ce n’est pas non plus un mauvais jeu, mais il n’est pas particulièrement agréable à jouer. Une mauvaise détection et un mauvais contrôle des coups éclipsent complètement toutes ses qualités inventives. Cela dit, j’apprécie grandement les efforts déployés pour le localiser. Bon ou mauvais, tout titre PC-Engine de 1989 sera très niche dans cette partie du monde, il y a donc évidemment beaucoup de passion impliquée pour l'amener ici.
le principal objectif des tests d'acceptation est
Je ne peux pas exactement recommander Cyber-citoyen Shockman si vous cherchez simplement un bon jeu de plateforme pour jouer. Cependant, si vous savez dans quoi vous vous engagez, vous pouvez être tranquille en sachant qu’il s’agit d’un travail de portage décent qui fait exactement ce qui est indiqué sur l’emballage. Là encore, cela ne coûte pas très cher de le découvrir par vous-même et peut également encourager Ratalaika à localiser davantage de titres de niche. Donc, je suppose que ce que je dis est : oui, achetez définitivement Cyber-citoyen Shockman .
(Cet avis est basé sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
5
Médiocre
Un exercice d’apathie, ni solide ni liquide. Pas vraiment mauvais, mais pas très bon non plus. Juste un petit 'meh', vraiment.
Comment nous notons : Le guide des critiques destructoïdes