the smaller enemy
Il y a certains instincts qu'un joueur acquiert à travers des années de jeu qui sont devenus tellement ancrés dans nos esprits qu'ils sont à peu près tenus pour acquis. Par exemple, au moment où nous voyons une pièce pleine de munitions et un point de sauvegarde, nous savons qu'un combat de boss est juste à la porte. De même, si nous nous retrouvons soudain dans un grand espace, nous nous préparons à l'embuscade qui est si évidente.
Un instinct particulier est légèrement plus subtil, mais c'est celui que nous reconnaissons tous au moment où il entre en jeu - si un ennemi est beaucoup plus petit que vous, vous vous préparez à devenir très, très ennuyé .
C'est une vérité de conception de jeu que plus un ennemi est petit, plus il est gros aussi. Les petits ennemis sont là-haut avec des archers dans les rangs des adversaires les plus irritants que tout joueur puisse rencontrer. Difficile à toucher et avec une tendance à l'essaimage, ces petits bouffons peuvent décimer même un vétéran aguerri s'il ne fait pas attention.
Pour célébrer la frustration que seuls les petits ennemis peuvent procurer, nous présentons cette liste. Un hommage à certains des ennemis les plus agaçants d'une nature d'une pinte que vous pourriez espérer rencontrer. Lisez la suite pour en savoir plus…
Misérables - Armement de guerre :
Ce ne serait pas un jeu d'action sans une sorte de petit ennemi pour vous irriter, et Epic Games ' Armement de guerre livre avec les misérables. Bien sûr, il pourrait être amusant de les mêler pour un coup d'un coup dans les premiers stades, mais essayez simplement de faire passer la difficulté à la folie, puis de combattre ceux qui explosent à leur mort.
Les misérables ont l'habitude désagréable de se présenter quand vous le souhaitez le moins, que vous soyez en train de combattre une araignée massive ou de porter une bombe fragile. Les misérables vous entoureront avec plaisir et commenceront à vous frapper en morceaux, en particulier sur les paramètres de difficulté les plus difficiles. C'était un tirage au sort entre Wretches et Tickers, mais pour leurs ennuis soutenus pendant deux matchs, Wretches arrive à représenter Engrenages 'petites piqûres.
Corbeaux -- Resident Evil :
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Savez-vous ce dont vous avez besoin dans un jeu où vous pouvez à peine viser et ne pouvez pas bouger pour de la merde? De minuscules zombies de corbeaux volants se déplaçant rapidement, c'est quoi! Ces gars-là sont plus dignes d'une mention que les chiens pour le simple fait qu'ils sont beaucoup plus petits et beaucoup plus difficiles à venger après avoir baissé et vous donner une gifle.
C'est déjà assez difficile de passer Resident Evil contrôles, mais lorsque vous intégrez des corbeaux dans le mixage, cela devient un véritable cauchemar.
Crabes de tête - Demi vie :
Vous ne pouviez vraiment pas avoir un article comme celui-ci et ne pas inclure l'un des petits bâtards les plus emblématiques de tous les temps, Demi vie 's Head Crab. Leur MO est celui que les petits ennemis aiment souvent utiliser - apparaissant inoffensif et relativement non menaçant, mais fournissant un tracas constant s'il est ignoré et devenant un défi important en plus grand nombre.
Ce sont des twats absolus, de bout en bout. Ils voltigent lentement, ressemblant à de petits testicules vivants, puis sautent soudainement d'un demi-mille dans votre visage si vous vous approchez trop. Ils se cacheront dans le sol, dans les bouches d'aération et en Half Life 2 ils apprennent même à vous empoisonner.
Tout fan de Valve sait qu'il ne faut jamais sous-estimer le Head Crab. Ils peuvent être mignons d'une manière inquiétante, mais ce sont des branleurs pur-sang.
Bébés - Espace mort :
A ne pas confondre avec les Nécromorphes qui sont réellement bébés (Lurkers), je fais référence à ce que le jeu appelle le bébé moniker - connu pour vous et moi comme `` ces putains de baiseurs ennuyeux qui foutent les choses en sautant sur vous et en foutant votre merde ''.
Les bébés sont les petits sacs à merde qui pullulent dans d'énormes paquets, se balançant sur le sol dans le cadre d'un tapis de mort de balayage. Ils sont un gaspillage total de munitions, car chaque bébé doit être expédié personnellement, mais ils ne peuvent tout simplement pas être ignorés, car s'ils se rapprochent de vous, ils sauteront sur votre corps, vidant votre vie jusqu'à ce que vous boutonniez pour vous débarrasser de leur. Beaucoup de morts bon marché doivent avoir lieu de leurs mains miniatures, et beaucoup de jurons et de lancers de contrôleurs seront observés dans leur sillage.
De plus, ceux qui se cachent dans des boîtes sont chattes . Il n'y a tout simplement pas besoin de ce genre de conneries.
Flasher - Sonic the Hedgehog 2 :
Un bugbear personnel à moi, principalement en raison de leur méthode de défense et d'attaque particulièrement ennuyeuse. Pour moi, il n'y a rien de pire qu'un ennemi sur lequel vous ne pouvez pas exiger votre vengeance instantanée, et ces sodomites arrogants et effrontés jouent à fond ce grief. La moitié du temps, ils sont comme tout autre ennemi Sonic - un inconvénient qui peut être frappé en un rien de temps. Cependant, l'autre moitié du temps, tout en faisant clignoter leur stupide petite lumière, ils sont invincibles.
Il est extrêmement frustrant d'être frappé par l'une de ces choses, puis d'attendre de bouillonner jusqu'à ce qu'elles redeviennent vulnérables. Même si vous avez le pouvoir d'invincibilité, vous vous retrouverez à passer inoffensivement à travers ces petits sacs à merde mal pendant que vous accélérez.
Les vendettas personnelles contre les sprites ne sont pas pathétiques.
Grenades - Appel du devoir séries:
Sans être des ennemis au sens traditionnel, toute exposition à un Appel du devoir Le mode campagne du jeu fera rapidement des grenades l'un de vos rivaux les plus détestés. Les grenades représentent plus de la moitié des décès de joueurs en moyenne CoD jeu et sont lancés si fréquemment que vous ferez constamment des allers-retours pour les éviter, ou risquer une tentative de retour.
Vous voyez rarement même des grenades lancées, vous remarquez tout à coup qu'une icône d'avertissement clignote vous indiquant qu'une a atterri à proximité. Parfois, leurs apparences sont improbables et hautement suspectes, parfois vous ne remarquez pas l'icône d'avertissement plutôt subtile et explosez soudainement. Quelle que soit la manière dont ils sont servis, vous pouvez garantir que «vous avez été tué par une grenade» est un message qui vous sera familier. Très familier.
Le multijoueur est un peu plus supportable, mais l'avantage Martyrdom est l'une des tactiques en ligne les plus détestées. Si un joueur a Martyre, il lâchera une seule grenade à sa mort. Il vous faut vraiment le triomphe de votre victoire si vous avez été explosé par le gars que vous venez de tirer.
Fleamen - Castlevania séries:
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Aah, le Fleaman, l'une des petites piqûres les plus détestables du jeu. Ces petits gars sont des ennemis incroyablement irritants grâce à leur capacité à sauter à grande vitesse. Il peut être difficile d'obtenir un coup, mais soyez assuré que les salauds rebondissants vous en donneront plein.
Les marins sont essentiellement à égalité avec les têtes de méduse en ce qui concerne Castlevania ennemis, mais je suis allé avec Fleamen pour le simple fait qu'ils sont aussi techniquement nains, et se faire battre par un nain est assez insultant. Ils sont aussi foutus quand on y pense aussi longtemps que moi. De petits hommes minets bossus et laids qui peuvent sauter plus haut que les gens normaux. Je ne sortirais pas avec un.
Fuckin 'Ants - Fallout 3 :
Oh putain ces gars. Putain de Merde ces gars. Fallout 3 a sa juste part d'ennemis ennuyeux, mais les Fuckin 'Ants sont un cauchemar absolu. Quand j'en ai rencontré un pour la première fois, j'ai pensé: `` Oh, c'est mignon, une fourmi. Je vais juste lui tirer une balle dans la tête et OH MA BAISE POURQUOI EST-CE QU'IL ME FAIT FEU QU'AI-JE FAIT POUR LUI?!?
Ils ont un nom plus technique (Flame Ant), mais le surnom alternatif donné dans le jeu est Fuckin 'Ants, et je le préfère. C'est un titre beaucoup plus approprié car ce sont, en effet, des putains de fourmis.
Ces petits bouffons sont implacables, vous poursuivant péniblement et vous aspergeant d'un feu puissant si vous vous trouvez dans leur portée considérable. Ils sont principalement inclus parce que si vous n'êtes pas préparé à ce qu'ils peuvent faire, la première rencontre vous fera totalement foutre. Être averti.
Putain de fourmis.
CULPABILITÉ -- Centre de traumatologie: sous le couteau :
GUILT est une maladie fictive dans le jeu de chirurgie DS Centre de traumatologie . Maintenant, Centre de traumatologie est déjà assez délicat, mais lorsque vous essayez d'extraire ce qui est fondamentalement du sperme mauvais du foie des gens, cela devient bien pire.
Les différents parasites GUILT font beaucoup de dégâts en peu de temps, et ils sont encombrants à localiser et à extraire. Quiconque a eu le plaisir de se faire botter le cul par ce drame ridicule de l'hôpital vous le dira - GUILT est un con.
Cactuar - Final Fantasy séries:
D'accord, seul un méchant au cœur noir de la haute mer pourrait réellement haine un Cactuar, mais cela ne les empêche pas d'être parmi les piqûres les plus intenses du Final Fantasy séries. Bien sûr, Sephiroth a tué une demoiselle d'honneur et Kefka a empoisonné un méchant, mais aucun d'eux n'a subi l'attaque des 1000 aiguilles, n'est-ce pas? Non, je ne le pensais pas. Les cactus sont des maîtres de la bâtardise.
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Les cactus sont porteurs d'un avantage psychologique. Tout d'abord, ils ont l'air complètement inoffensifs, mais plus important encore, ils sont si mignons et stupides que tout coup de pied dans le cul a été une humiliation complète. Vous venez d'être battu par un cactus en forme de croix gammée d'un pied de haut.
Et cela résume notre hommage aux petites piqûres dans les jeux vidéo. Ce n'est en aucun cas une liste définitive, et il y en a beaucoup plus à faire. N'hésitez pas à nous faire savoir quelles piqûres d'une pinte ont ruiné vos expériences de jeu au fil des ans.