well least i know boy doesnt die the last guardian
Aperçu pratique avec The Last Guardian
Le lay-up de plusieurs années menant à Le dernier gardien La libération a été, Oh je connais juste le mignon chien / oiseau / animal chose va mourir . La mort d'un animal bien-aimé est un déclencheur émotionnel facile qui peut facilement se retourner contre lui s'il est mal fait, mais l'équipe ICO ne fait pas de mauvais jeux. En même temps, à moins que ce potentiel Vieux crieur moment incroyablement durement gagné, il est probablement plus audacieux d'essayer d'égaler cette résonance émotionnelle théorique d'une manière moins facile et moins attendue.
Je ne sais pas comment ça va finir, mais je sais que Le dernier gardien est vrai. Je veux dire vraiment réel. Ce n'est pas seulement une bande-annonce surprise, la forme sous laquelle il est apparu au dernier E3. Cette année, il a une date de sortie et j'ai pu la jouer. Et sept ans plus tard, je ramasse toujours ce que Fumito Ueda jette.
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J'ai joué ce qui pourrait être Le dernier gardien des 45 premières minutes environ, dont aucune n'a inclus le gameplay en direct qui a été démontré à l'E3 2015.
Il y a une ouverture astucieuse sur une musique légère qui coupe et recouvre les dessins taxonomiques d'animaux - chauves-souris, types de mouches - avec quels pourraient être leurs noms scientifiques. Cela ressemble à quelque chose d'un roman de Jules Verne. Les croquis noirs sur papier blanc cèdent bientôt la place à l'intrigue, alors que les créatures fantastiques classiques comme le phénix ou le griffon suivent les plus familières. La séquence se termine sur un dessin de Le dernier gardien 's Trico, avec le mot' Trico '.
Devant cela se trouve une courte scène: un gros plan sur un objet brillant partiellement déterré dans la saleté. Vous pouvez entendre des enfants jouer en arrière-plan. Le jeu s'ouvre correctement avec le garçon se réveillant mystérieusement à côté d'un Trico enchaîné et à la lance.
Le garçon que vous incarnez sert de narrateur ici, mais comme un vieil homme racontant l'histoire du jeu avec le recul. Il note que les tatouages sur tout son corps n'étaient pas là auparavant, tout aussi inexpliqués que sa fin. Il a une connaissance tertiaire de Trico, cependant, une «grande bête mangeuse d'hommes» dont parlaient ses aînés à voix basse.
Trico se méfie du garçon pour commencer. Il siffle et recule. Monter sur la bête (R1 pour saisir, triangle pour sauter; on a l'impression ICO et L'ombre du colosse ), le garçon enlève une lance et se fait assommer alors que Trico cogne et pleure de douleur. Et je dois donner un signe de tête supplémentaire au fantastique travail d'animation, de la montée des escaliers du garçon dont nous avons parlé l'année dernière, à la bousculade réaliste qu'il fait lorsqu'il se détache du sol. Il se déplace comme un vrai gamin aux extrémités loufoques qui grandissent encore.
Le jeu prend tranquillement son temps pour construire cette relation, bien que si vous traînez trop longtemps, le narrateur sonnera comme s'il racontait une histoire, mais cela revient à un indice de gameplay, par exemple. nourrir le pauvre chiot de la boue pour faire bouger les choses et lui donner plus confiance en lui.
Un peu plus tard, le garçon se fraye un chemin à travers une crevasse verticale et se retrouve dans une étrange salle blanche circulaire et bleue avec une piscine jusqu'aux chevilles au milieu. À l'autre extrémité se trouve une alcôve avec une sorte de structure en pierre dans le sol - elle avait l'air vaguement en forme humaine, comme un sarcophage, mais plus grand. Je pensais à une tombe de cérémonie. À la tête se trouve un miroir qui ressemble au même objet brillant qui a ouvert le jeu.
Le garçon le tient comme un bouclier et peut l'utiliser pour créer un faisceau de lumière verte concentrée. Alors que je retournais à Trico, cette pièce spartiate sans autre butin, j'ai appris le point de la lumière: Trico tirera un éclair magenta de sa queue, qui a des applications de puzzle lorsque vous essayez de comprendre comment sortir de cet endroit. C'est aussi le contrôle le plus direct que vous ayez sur Trico
Aucun combat dans les 45 minutes environ, j'ai joué et rien de trop nouveau. Cela se termine sur le garçon qui rampe hors des ruines mystérieuses et offre à Trico adieu jusqu'à ce que Trico saute quelques histoires d'un grand trou dans le haut de la structure et que les deux regardent la vaste terre austère. Cela ressemble à une extension transparente de ICO et L'ombre du colosse malgré l'énorme écart.