these are last wiiware games i will ever buy
L'un était long à venir
C'est avec beaucoup de remords et de tristesse que je confirme aujourd'hui, 30 janvier 2019, que la chaîne boutique Wii a fermé ses portes. Lancée moins d'un mois après les débuts de la Wii, la chaîne a commencé petit avec des titres de console virtuelle avant d'exploser dans l'un des marchés numériques les plus créatifs avec l'introduction de WiiWare. Le service avait ses défauts. Il a utilisé un système de points pour une raison stupide, la façon dont il a payé les développeurs était cassée et horriblement injuste, les tailles de jeu étaient fortement limitées, et pendant une grande partie de sa vie, la Wii ne permettait pas aux gens de sauvegarder les jeux Wii Shop sur une carte SD carte, allant jusqu'à qualifier la console de «réfrigérateur».
Malgré ses problèmes, la chaîne Wii Shop a été une bénédiction pour quelqu'un comme moi dont les habitudes de jeu ne sortaient pas trop de leur zone de confort. Comme Chris Hovermale, c'est le service qui m'a fait découvrir Péché et punition . Cela m'a montré à quel point les jeux diversifiés et éclectiques peuvent être avec des titres comme Bonsai Barber ou Snowpack Park . Et cela m'a permis de jouer aux jeux qui m'ont manqué en ne possédant ni Genesis ni TurboGraphx. Pour l'amour de Pete, c'est le service qui a donné naissance au Bit.Trip franchise et Coureur trilogie. Mon répertoire de jeu a été définitivement élargi par la Wii et sa chaîne boutique Wii, et je lui souhaite aujourd'hui un adieu doux-amer.
Nous savons que cela arrivait depuis longtemps, mais cela semble toujours irréel. Même si je n'ai pas touché à ma Wii depuis un an, la couverture de sécurité de connaître ces titres serait toujours là pour moi, y compris ceux que j'ai immédiatement regretté d'avoir achetés (* toux * Harvest Moon: My Little Shop * toux *), a disparu. La possibilité d'acheter des jeux, dont certains sont actuellement exclusifs au service, n'est plus à partir de 22h00 HNP, et un jour dans un avenir pas trop lointain, la possibilité de télécharger des titres que nous possédons prendra également fin.
C'est un scénario apocalyptique pour un monde entièrement numérique qui se déroule sous nos yeux, un scénario qui pourrait très bien se répéter dans quelques années lorsque Nintendo n'aura plus envie de soutenir l'eShop 3DS. Au moins Nintendo avait une sorte de prévoyance avec ce service pour y intégrer correctement les titres DSiWare. Si Nintendo avait mieux implémenté la chaîne boutique Wii dans le système d'exploitation Wii U, nous aurions peut-être évité cette situation pour le moment.
Aussi triste que je sois, je ne voulais pas que mon expérience sur la chaîne boutique Wii se termine par un gémissement. L'année dernière, j'ai mis 50 $ de points sur mon compte alors que c'était encore une option et hier soir, avec 43 $ encore disponibles, j'ai dépensé cet argent pour quelques jeux que j'ai ratés. Je ne pouvais pas acheter tout ce qui m'était passé, mais je voulais juste partager avec vous les derniers titres que j'ai choisis sur la chaîne boutique Wii.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Ma vie de roi
Sans doute le jeu le plus associé à WiiWare, ce titre de lancement du service a montré la promesse de WiiWare dès le début, en le définissant comme un marché pour des titres qui vont au-delà des simples expériences d'arcade. Avec le recul, je ne suis pas sûr qu'un titre ait pu dépasser la promesse de l'existence de ce jeu, donc je suis très heureux d'avoir enfin pu ajouter ce jeu à ma bibliothèque avant qu'il ne soit trop tard. En outre, ce titre est un bon exemple de l'un des problèmes qui ont tourmenté WiiWare: un manque de baisses de prix.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Ma vie de seigneur des ténèbres
Si j'en reçois un, je devrais probablement obtenir l'autre, non? Seigneur des Ténèbres a toujours été le plus attrayant des deux Crystal Chronicles jeux pour le service, mais comme son ancêtre, il manquait ma bibliothèque jusqu'à maintenant.
Contre la renaissance
Konami a sorti un trio de ReBrith titres sur le service WiiWare, chaque nouvelle entrée dans une série de longue durée qui a servi d'expérience de «retour aux sources» pour les joueurs. Castlevania: la renaissance de l'aventure a été dans ma bibliothèque depuis le lancement, mais avec mes points diminuant, j'ai dû faire un Le choix de Sophie entre ce titre et Gradius ReBirth . J'espère que le temps prouvera que ma décision est sage.
Marche musculaire
Comment je n'ai pas possédé ce titre, je ne le saurai jamais. L'auto-runner étrange et merveilleux de Bandai Namco a trouvé sa place dans ma collection grâce à la recommandation de Jonathan Holmes sur sa bande-son.
Pour ceux qui comptent, mes achats de ces quatre jeux m'ont laissé 300 points Wii. J'ai fini par dépenser ceux sur certains DLC pour Ma vie de roi , mais homme-oh-man, j'aurais aimé avoir juste 20 $ de dollars en plus pour pouvoir obtenir Gradius ReBirth et DoReMi Fantasy . Je ne suis pas fou de manquer ces titres, mais il y a un certain ressentiment qui remue en moi le fait que tout cela se produit en premier lieu, que Nintendo permet à des années d'histoire du jeu de s'assombrir. Ce ne sont pas seulement des jeux tiers et indépendants se retrouvant naufragés au service, il y a aussi des titres Nintendo. Des jeux comme Excitebike World Rally , Eco Shooter: Plant 530 , les Style artistique séries, Fluidité , ceux Donjon Mystère Pokémon des jeux qui n'ont jamais vu le jour en dehors du Japon, et Toi, moi et les cubes sera bientôt perdu dans l'histoire sans les efforts des pirates.
Je comprends qu'il n'y a pas d'argent pour préserver ce service et il est assez déraisonnable de demander à une entreprise connue pour ses contrôleurs inhabituels de prendre en charge ces périphériques sur chaque nouveau matériel qu'il libère, mais cela est inacceptable. La chaîne boutique Wii représente le travail des gens, leur art, leur gagne-pain et les développeurs, petits et grands, qui ont tenté leur chance sur cette console sous-alimentée alors que tous les grands éditeurs poussaient leurs titres vers un matériel plus performant.
exemples de user stories avec critères d'acceptation
La plupart des gens regardent en arrière l'ère Wii et la voient définie uniquement par des titres propriétaires et les montagnes de pelles qui ont consommé de l'espace sur les étalages chez Walmart et GameStop. Je regarde en arrière et je vois… enfin, je les vois aussi, mais je vois aussi WiiWare et tout ce qu'il a fait, ainsi que le Xbox Live Arcade et le PlayStation Store, pour inaugurer l'ère moderne du jeu sur console indie. Ce ne sont pas seulement des jeux, c'est un héritage, et si nous perdons l'accès à ces titres, nous pourrions manquer des expériences formidables de personnes qui auraient pu s'inspirer d'un jeu WiiWare si elles avaient seulement eu la chance de jouer il.