this weeks rain world update addresses common complaints
Vous ne perdrez pas la progression de votre carte, pour commencer
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C'est dommage Rain World la réputation de brutale, mais je garde toujours un œil dessus pour voir comment les choses progressent à partir d'ici. Videocult a déjà répondu avec un correctif «destiné à répondre aux premiers commentaires des joueurs et à polir divers bords rugueux sur les différents systèmes de jeu».
L'idée derrière ce «patch rapide» était de lisser l'expérience du joueur sans dépouiller Rain World si loin en arrière qu'elle perdrait totalement son caractère «impitoyable et même parfois injuste».
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Améliorations du gameplay :
- Solution «coincé dans les trous» - les sorties déconnectées ne vous accrocheront plus
- Slugcat subtilement rétroéclairé dans des situations de natation par faible visibilité
- Tournage plus rapide dans les tunnels
- Capacité pulmonaire plus grande en nageant
- Nerfed les cascades les plus intenses de Shoreline pour éviter les noyades répétées
- Plus de perles près du péage Scav dans les déchets
- Plus de nourriture dans le centre des déchets
- Plus de nourriture dans le centre de la Citadelle ombragée
- Plus de fleurs de karma dans le monde
- Les exigences de la porte de karma du côté de la Citadelle ombragée, du système de drainage et du côté inférieur ont été réduites pour empêcher les joueurs de rester coincés dans les régions difficiles
- La régénération des fleurs de nourriture / karma avance désormais en cas de décès (aide à éliminer les situations de blocage / famine à faible karma)
- Les joueurs garderont désormais la progression de la carte entre les décès (je dirais que 99,5% des gens l'ont demandé)
- La carte comprend désormais des symboles de karma de porte et des icônes d'abri lorsque des emplacements sont découverts
- L'épuisement du karma à la sortie du jeu est supprimé s'il est effectué dans les 30 secondes suivant le cycle de sommeil
- Correction du bug du karma complet à la sortie (c'était brutal, sheesh!)
- La cinématique d'introduction est désormais désactivable en maintenant les touches start / esc
- Pour les joueurs ayant des problèmes avec Grey Screen of Death et démarrant le jeu à partir de fichiers de sauvegarde, vous pouvez désormais ignorer complètement le chargement de l'intro en maintenant «s» lorsque vous appuyez sur «New Game». j'espère que cela aide jusqu'à ce que nous ayons une vraie solution!
- Beaucoup de nombreuses corrections de pièce mineures
Améliorations de stabilité :
- Correction d'un bug de chargement de carte (causait les sauvegardes corrompues, ugh)
- Correction d'un bug de crash de la porte
- Améliorations de stabilité variées
L'équipe affirme également qu'elle prévoit de fournir plus de correctifs et éventuellement de nouveaux contenus.
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Bonjour amis et limaces! Nous vous présentons le patch # 1: Rain World v1.01 (Steam)