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La Baja 1000 est l'une des courses les plus exténuantes jamais conçues par l'homme: une randonnée tout-terrain d'une journée à travers la péninsule de Basse-Californie au Mexique. La course prend la forme d'un séjour point à point (d'Ensenada, Baja California, à La Paz, Baja California Sur) ou d'une course en boucle qui commence et se termine à Ensenada. Les concurrents conduisent une grande variété de véhicules, notamment des motos, des Volkswagen Beetles (appelés «Baja Bugs») et des camions.
Si vous n'avez pas assez de sable sur votre téléviseur HD avec MotorStorm - c'est-à-dire, si votre nom n'est pas wardrox - THQ espère que vous serez intéressé par un jeu vidéo de course qui introduit le genre désert et son concours phare, le Baja 1000, dans votre salon. Ils publient Baja: Edge of Control ; vous vous en souvenez peut-être de l'annonce de Nick il y a quelques mois. Faible est en cours de développement pour la PS3 et 360 par 2XL Games; certains des employés actuels du studio ont travaillé sur l'ancien MX vs ATV Jeux.
J'ai eu la chance de m'asseoir avec Faible plus tôt ce mois-ci, donc si vous vous demandez comment le jeu se déroule, suivez-moi pour voir mes impressions.
Faible apporte plus de 40 véhicules entièrement évolutifs répartis dans huit classes, et ils peuvent être mis à l'épreuve sur un énorme 95 pistes. 2XL Games se vante que son monde du jeu couvre plus de 100 miles carrés. Et chacun des véhicules propose plus de 200 pièces différentes avec lesquelles jouer, donc ceux d'entre vous qui sont devenus des drogués personnalisables dans Grand tourisme et force se sentiront comme chez eux. Malheureusement, THQ n'a pas montré cette partie du jeu lors de l'événement auquel j'ai assisté, donc je ne peux pas donner de détails sur le système.
Il existe de nombreuses façons de lutter contre Faible . Vous avez vos événements de rallye et de circuit habituels - les paramètres pour ceux-ci incluent le nombre de tours, la difficulté de l'IA (de 70% à 120% de la pleine force) et les dégâts (désactivés, `` cosmétiques '' ou complets). Ensuite, il y a un mode assez cool appelé la montée de colline: un champ de dix concurrents se fraye un chemin vers le haut d'une montagne puis accélère. Cela semble simple, mais la stratégie est la clé - en montant, vous sauterez des rampes et la piste sera encombrée avec les autres coureurs, donc un saut dans le mauvais angle pourrait vous envoyer précipitamment vers votre destin. La descente est, bien sûr, remplie de lacets, vous ne pouvez donc pas simplement l'établir. De plus, terminer en premier n'est pas votre seule préoccupation; vous serez pénalisé pour les dommages.
Mais l'attraction principale du jeu est une simulation de la Baja 1000. La première course officielle de la Baja 1000 a eu lieu en 1967, et elle a lieu chaque année depuis l'automne (sauf en 1974, lorsque la crise internationale du carburant a forcé une annulation) . Il y a beaucoup d'autres courses dans le désert tout au long de l'année, qui se déroulent dans des endroits secs comme l'Arizona et le Nevada, mais le Baja 1000 est le grand papa de tous. Vous commencerez dans un bug Baja et progresserez jusqu'à 1 million de dollars de camions trophées. Des centaines de coureurs participent au concours de la vie réelle; cependant, Bord de contrôle se limite à afficher simultanément 12 de vos adversaires à l'écran.
Pourtant, vous obtiendrez la plupart de l'expérience Baja 1000. Le vainqueur de l'année dernière a terminé la course en un peu plus de 24 heures, mais pour rendre les choses gérables, les Jeux 2XL ont raccourci l'événement en jeu à une durée encore longue de quatre heures environ. Pour s'adapter aux vicissitudes de la vie, ils ont également mis en place un système de conduite AI merveilleusement réfléchi. Donc, s'il vous arrive d'être interrompu sur le mile 632, par exemple, vous n'êtes pas relégué à mettre le jeu en pause. Vous pouvez simplement activer le pilote automatique et avoir le lecteur CPU pendant que vous exécutez votre course - mais soyez averti: l'ordinateur ne vous garantira pas une place dans le cercle des gagnants.
Le représentant de THQ PR qui m'a montré les cordes a expliqué que les développeurs avaient un mantra lors de la constitution du monde du jeu: «conduire à l'horizon». En substance, si vous pouvez voir quelque chose, vous pouvez vous y rendre. Côté graphisme, Faible dispose d'une déformation du terrain en temps réel et d'un moteur physique réaliste - les véhicules rebondissent sur leurs suspensions et les collisions sont solides - mais en général, la construction que j'ai jouée manquait du poli général d'un jeu comme MotorStorm (oui, je sais que je l'ai déjà mentionné, mais la comparaison est appropriée et valide). Les modèles de véhicules eux-mêmes n'étaient pas aussi détaillés que je m'y attendais, grâce à des jeux comme Burnout Paradise . Mais ne vous inquiétez pas; il reste du temps avant la sortie du jeu à la fin de l'été.
Cependant, alors que ce qui est sur les pistes ne vous épatera pas, les magnifiques vues du jeu sont beaucoup plus susceptibles de le faire. Le feuillage du désert rustique - principalement des cactus et des arbustes - a fière allure au milieu du fond sablonneux desséché, et le paysage ensoleillé est un spectacle à voir. De plus, le jeu sonnait bien, même sur les haut-parleurs minuscules du petit téléviseur HD sur lequel je jouais; le moteur rugit et les sons du désert vous envelopperont sûrement dans la procédure à l'aide d'un système de son surround complet.
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Enfin, mes oreilles se sont levées lorsque les offres multijoueurs du jeu ont été répertoriées. Faible permettra un jeu sur écran partagé à quatre joueurs, en ligne et hors ligne, et les courses en ligne prendront en charge jusqu'à dix joueurs. Beaucoup de gens se sont plaints que MotorStorm manquait de jeu en ligne sur écran partagé, donc 2XL Games voulait livrer sur ce front. Cependant, THQ ne faisait pas non plus la démonstration de la partie multijoueur du jeu, nous devrons donc attendre et voir comment cela se passera.
Dans l'ensemble, j'ai été relativement impressionné par Faible . Il a certainement besoin d'un peu de réglage, mais le gameplay de base est rapide et amusant, comme tout jeu de course devrait l'être - et le moteur fait un excellent travail d'équilibrer le gameplay de style simulation avec les sensibilités d'arcade pour rendre le jeu agréable ci-dessus. tout le reste. Baja: Edge of Control est actuellement prévu pour une sortie le 8 septembre. Pour plus d'informations, accédez au site Web officiel du jeu à l'adresse http://www.bajagame.com et à la galerie ci-dessous.