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Comme se débarrasser de ce message d'erreur ennuyeux
Vous attendiez une refonte de Star Wars Battlefront II modèle de microtransaction actuellement désactivé? Ce n'est pas le jour. Mais DICE a publié une mise à jour pour résoudre quelques problèmes notables.
Avec quelques ajustements d'équilibrage, la mise à jour apporte un correctif pour le message d'erreur qui apparaît dans le menu principal une fois que vous avez quitté un jeu, une autre transmission sur les `` problèmes de collision et de traversée '' pour empêcher les joueurs d'être arrêtés ou pris par des barrières invisibles , et une modification de l'écran MVP de fin de manche qui se concentre sur les joueurs les plus performants plutôt que sur des «honneurs» spécifiques. Sous l'ancien système, vous voyiez souvent la même une ou deux personnes apparaître dans chaque emplacement MVP. Ça avait l'air si idiot.
De plus, pour ceux d'entre vous qui s'en tiennent à Galactic Assault, vous gagnerez désormais plus de renforts après chaque phase terminée. Le mode a besoin de plus de travail que cela, mais il aidera les attaquants dans l'intervalle.
Notes de version - Patch 1.03
- Réduction du nombre de points de score et de bataille gagnés en utilisant le mod Disruptor Shot pour le NT-242 lorsqu'il est utilisé contre des véhicules.
- Réduction du nombre de points de score et de bataille gagnés en utilisant le LAAT Gunship contre des véhicules.
- Réduction de la quantité de dégâts infligés par la technique du pistolet Stinger aux héros et aux méchants.
- Boba Fett ne peut plus capturer d'objectifs en planant au-dessus de l'objectif.
- Bloqué de certaines zones sur Kamino et Naboo où les joueurs pouvaient utiliser des unités aériennes pour obtenir un avantage injuste sur les autres joueurs.
- Ajustement des positions de frai en jouant à Strike sur Kamino.
- Ajustement de la zone de combat sur Tatooine en jouant à Strike.
- Ajustement de la zone de combat sur Endor lors de la lecture de Blast.
- Ajustement de la zone de combat sur Hoth lors de la lecture de Blast.
- Ajustement des positions de frai des Starfighters lors du jeu Galactic Assault sur Tatooine.
- Ajustement des positions d'apparition de l'AAT lors de la lecture de Galactic Assault sur Kashyyyk.
- Correction de plusieurs problèmes de collision et de traversée sur Jakku.
- Correction de plusieurs problèmes de collision et de traversée sur Kashyyyk.
- Correction de plusieurs problèmes de collision et de traversée sur Endor.
- Correction de plusieurs problèmes de collision sur le Death Star II.
- Correction de plusieurs problèmes d'interface utilisateur dans l'écran d'apparition lors du jeu Heroes vs Villains.
- Correction d'un problème où les marqueurs d'objectif ne se mettaient pas à jour correctement pendant Galactic Assault on Endor.
- Correction d'un problème où certaines portes automatiques ne s'ouvraient pas lorsqu'elles étaient approchées par les méchants dans Heroes vs Villains.
- Correction d'un problème où la texture manquait près du contrôle de la porte Est lors du jeu Strike sur Yavin IV.
- Correction d'un problème où le réticule de la capacité de tir pointu de Lando restait actif plus longtemps que prévu.
- Réduction des dégâts du NT-242 avec le mod Disruptor Shot contre l'AT-ST.
- Correction d'un problème où la capacité Scan Dart ne fonctionnait pas correctement lorsqu'elle était utilisée sur des portes.
- Les joueurs ne pourront plus commencer un tour si les conditions préalables au tour ne sont pas remplies.
- Correction d'un problème où le HUD indiquait que les forces amies subissaient des dégâts lorsqu'elles étaient touchées par la capacité de charge ionique sur l'AT-RT.
- L'effet VFX de la capacité Grenade à impact du soldat lourd fonctionne désormais comme prévu.
- Le fusil de visée DLT-20A VFX fonctionne désormais comme prévu.
- Le VFX de la capacité Pulse Cannon fonctionne désormais comme prévu.
- Correction de plusieurs problèmes avec l'écran de fin de manche où les grands personnages ne tenaient pas dans l'écran.
- Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas zoomer après avoir changé d'armes à partir d'un TL50 surchauffé.
- Correction de plusieurs problèmes d'écrêtage survenus pendant la campagne.
- Correction d'un problème où les cartes étoiles d'Iden afficheraient leurs statistiques multijoueurs pendant la campagne.
- Correction de plusieurs problèmes d'animation pour les héros et les méchants.
- Correction de plusieurs problèmes de texture en mode Arcade.
- Correction de plusieurs problèmes de collision en mode Arcade.
- L'écran de fin de manche informe désormais les joueurs de Rank Up qu'ils reçoivent des crédits.
- Plus de renforts sont accordés après chaque phase dans Galactic Assault.
- Le temps requis pour réaliser les objectifs d'interaction a été réduit.
Cela ne ressemble pas particulièrement au prochain patch qui traitera des microtransactions non plus.
`` Nous travaillons dur pour améliorer le jeu dans nos prochains correctifs et nous gardons un œil sur les commentaires que nous recevons de vous tous '', a écrit le Battlefront II équipe en direct. «Dans le prochain patch, l'un des éléments que nous examinons concerne les changements d'équilibre pour le mode Heroes vs. Villains».
Star Wars Battlefront II - Notes de version - Patch 1.03 (forums Battlefront II)