unsung masterpieces metal arms
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On peut être sûr que les discussions sur le fiasco de Konami-Kojima se poursuivront pendant plusieurs années. Si ce n'est pas le cas, je serai de retour. Selon la façon dont Échouement de la mort se révèle, ce morceau d'histoire du jeu peut également devenir une véritable légende. Je dis cela parce que, l'année prochaine, je prévois que beaucoup essaieront d'utiliser le pouvoir du recul pour répondre aux questions auxquelles nous ne pouvons pas commencer à répondre pour le moment.
Mais pour l'instant, une chose est sûre, c'est que Konami est heureusement (?) Assis sur les droits de nombreuses séries bien-aimées. Cela signifie que nous devrons souffrir de la nouvelle de ces nécromanciens infâmes faisant danser les cadavres d'une série autrefois bien-aimée sur de grands écrans HD au sommet de machines pachinko.
«Il n'y a plus rien en moi maintenant. Rien du tout. Pas de haine, pas même de regret. Et pourtant, parfois la nuit, je peux encore sentir la douleur monter en moi. Traversant mon corps… Comme un serpent ».
Ce n'était pas la première ni la dernière fois qu'un jeu et / ou une série bien-aimés étaient enterrés. Je ne suis pas ici pour vous raconter comment Bras métalliques: Glitch dans le système a été enterré. Ce serait trop douloureux d'une histoire à raconter. Oh, et les anciens de Destructoid Jim «remercient Dieu pour lui» Sterling a déjà eu le poids de raconter cette histoire pour moi.
J'ai commencé ce blog après avoir vu la dernière tendance DTOID quickpost s'appeler #Sequeltoid et j'ai vu le lien DTOIDer ChrisHannard vers le bon vieil article de Jim. Je vous présente tous les meilleurs foutus tireurs à la troisième personne que j'ai jamais joués. Le chef-d'œuvre méconnu:
Le glorieux thème musical joue dans ma tête pendant que je tape ceci.
Beaucoup de mes jeux préférés sont défectueux, mais ils clouent toutes les petites choses pour faire une expérience mémorable. Folie des ombres en est un excellent exemple. Ses articles et systèmes de nivellement ne sont pas bons, les niveaux plafonnent à 15 et de nombreux articles sont totalement inutiles et gaspillent de l'espace de stockage. Mais je n'ai pas encore joué à un JRPG avec un meilleur dialogue (Remarque: Folie des ombres est une production américaine.). Cela seul vaut le jeu, bien qu'il y ait plusieurs autres choses que j'aime aussi dans le jeu. Alors, avec tout l'amour dans mon cœur pour vous, le pire RPG n ° 3 de tous les temps?! Va te faire foutre, X-Play. Ce jeu est génial.
Cependant, je trouve que Metal Arms est particulièrement difficile à trouver un défaut. Je vais essayer de garder les choses courtes et douces pendant que je vous dis à quel point ce jeu est sérieux.
Sur la photo: un jeu qui veut vraiment être génial. Oui, c'est vrai, le «G» majuscule.
Ça ne commence pas sérieusement
Le jeu s'ouvre avec plusieurs autres robots découvrant votre corps et bientôt vous vous retrouvez en train de vous réveiller dans une pièce entourée de plusieurs robots. Vous remarquez deux robots distinctifs. À votre droite, le colonel. De sa voix autoritaire, il demande: «Hé Krunk? Avez-vous pu résoudre ce mystère bot?
À votre gauche, le Krunk tubby et grincheux répond: `` Bien sûr, je f # $% ing l'a réparé! Ce fut une énorme douleur dans le f # @ * ing poubelle parce qu'il est une sorte de travail personnalisé, mais rien que je ne pouvais pas gérer ... il devrait être bon f # * @ ing Nouveau'. Je ne me censure pas ici, tout comme Conker, ce jeu aime censurer de manière attachante tout cas de malédiction dans le jeu. Ça ne vieillit jamais. Chaque personnage de ce monde semble être sérieux sauf le vieux grincheux qu'est Krunk. Il me rappelle une belle combinaison de Clint Eastwood dans Gran Torino et Rick de Rick et Morty.
Absolument adorable.
Les ennemis ne plaisantent pas, mais vous non plus
Oui, certains robots ont des accents allemands ringards
Bien que ce jeu ne soit pas tout à fait Ratchet et Clank rencontre la série Souls, la comparaison ne serait pas trop déraisonnable. D'accord, pas vraiment. Le jeu est juste difficile et comparer les choses aux jeux Souls sans bonne raison est juste paresseux. Parlons de la façon dont pourrait en fait être comparable.
Vos ennemis courront dans la terreur lorsque vous les séparerez, leurs mitrailleuses se balanceront et s'effondreront si vous les endommagez suffisamment, lesdits morceaux dangly resteront partout, et leurs cris aigus sont délicieusement amusants. Tout cela élève encore plus l'expérience car les ennemis sont coriaces et peuvent facilement vous faire faire de même. Le diable, ou plaisir brut, est dans les détails.
Le jeu est suffisamment difficile pour vous faire considérer toutes vos options. De votre choix d'arme, à la façon dont vous distinguez vos ennemis, à savoir si vous devez acheter des améliorations supplémentaires ou économiser pour de nouveaux outils. Même si vous acceptez le défi, plus tard dans le jeu, les armes deviennent de plus en plus amusantes. Vous êtes mort à l'intérieur si vous n'aimez pas l'attache de contrôle.
Commencez environ 40 secondes si cela ne vous y démarre pas automatiquement. Regardez aussi le morceau à 2:10.
Avec la longe de contrôle, si vous étiez suffisamment habile pour passer derrière un ennemi sans être détecté, vous pourriez prendre le contrôle de l'un d'eux. Les autres ennemis pourraient être surpris et se demander ce qui se passe avec vous, mais ils mettent encore un certain temps avant de conclure que vous êtes une menace. Avec ce temps supplémentaire, vous pouvez emmener votre nouvelle marionnette et commencer à éveiller des canailles ailleurs. De plus, si vous parvenez à prendre le contrôle d'un Titan, vous pourriez être en quête d'extase de puissance fantastique.
Ils vivent
«Juste au moment où vous pensez connaître les réponses, je change les questions». - Roddy Piper
Cela n'a pas grand-chose à voir avec le film. C'est un classique, cependant. Allez regarder 'They Live'. Puissiez-vous RIP Rowdy Roddy Piper…
IT support questions et réponses d'entrevue de technicien
De temps en temps, vous savez déjà que vous jouiez quelque chose de spécial. Beaucoup de gens qui ont joué Journée de la mauvaise fourrure de Conker ou Half Life 2 quand ils sont sortis pour la première fois, je sais ce que je veux dire. Les jeux étaient déjà spéciaux, mais ces jeux vous ont jeté un niveau qui a tout changé: comme le manoir effrayant de Conker et Half-Life 2's «Vous n'y allez pas» Ravenholm. Pour Bras en métal, ce niveau était «Ils vivent».
Aussi tendu que ce jeu avait tendance à devenir, le ton était encore relativement léger, mais une fois arrivé à ce stade, vous vous retrouverez finalement contre les terrifiants robots zombies. Ces ennemis sont après tout le monde. Vous, les ennemis… euh vous. La façon dont ils se déplacent est similaire aux zombies Laissé pour mort . Ils sont rapides et implacables. Mais ces robots ont une autre astuce, lorsque vous les séparez, ils peuvent se reformer comme par magie quelques secondes plus tard, comme votre méchant imbattable typique. Vous devez tuer chacun d'eux deux fois, mais vous devez faire attention à ne pas être envahi par eux.
Et le niveau lui-même est tout aussi sombre et effrayant que ses habitants.
Art conceptuel pour les zombiebots
La rejouabilité, les débloquables, TOUT
J'ai mentionné plus tôt à quel point les ennemis peuvent être drôles, avec leurs cris et leurs morsures pendant que vous leur faites du mal. Ce jeu déborde de charme tout au long du jeu. Il y a tellement de choses que je n'ai même pas pu commencer à tout vous dire. L'un de mes morceaux préférés est la paire de marchands que vous trouverez dans le jeu. En règle générale, vous les entendrez avant de les voir car les deux ont toujours une musique explosive boombox. Je ne peux pas les manquer. L'un est le petit personnage ressemblant à «George» et l'autre est un énorme personnage un peu «Lennie», ne le laissez pas près de vos chiots.
De nos jours, chaque jeu a un marchand qui demandera: «Watcha acheter»? mais très peu de marchands seront aussi excitants que ce duo. Vous apprendrez à garder vos oreilles à l'oreille, car vous devrez très probablement entendre leur musique avant de trouver dans quel coin caché ils se sont logés en toute sécurité. Si vous jouez à ce jeu en mode Difficile, ou même Normal, vous ' va avoir besoin d'eux de temps en temps.
Je me souviens aussi du temps que j'ai parcouru leurs marchandises, mais je n'ai rien acheté. Le petit gars m'a dit de bourdonner et le grand gars m'a renvoyé!: (
Je dois noter que le jeu a brouillé son doigt.
Je me souviens de la première fois que j'ai été retourné dans un jeu vidéo, n'est-ce pas?
Le jeu a également des jetons secrets et des jetons de course de vitesse pour chaque étape du jeu. Ces jetons débloquent des personnages et des bonus pour le multijoueur, mais ils sont aussi tout simplement amusants et sont vraiment bien cachés. Je n'avais pas eu autant de plaisir à collecter des objets cachés depuis la recherche des minicons dans le jeu Atari Transformer. Ils se sentent réellement comme des réalisations à obtenir. Pour une raison quelconque, je les ai trouvés beaucoup plus intéressants que les objets cachés de votre jeu moyen.
Je n'ai même pas commencé à parler des nombreuses armes et véhicules du jeu! Les sections véhiculaires sont également très amusantes. Je ne peux pas trop y entrer car je ne veux pas trop écrire, mais sachez qu'il existe plusieurs types de grenades, vous avez des RPG, des pistolets à rivets, des lasers, un jeu de tir à lame de scie qui rendrait Cut Man fier et de nombreuses autres armes.
Je ne suis pas le seul à crier aux dieux du jeu vidéo
Si vous avez aimé le jeu ou si vous aimeriez en profiter davantage, consultez We Want Bras métalliques 2 (@ WWMA2) sur Twitter et continuez de brancher l'original avec le hashtag # PS2PS4. Les développeurs originaux de ce jeu méritent au moins cela.
Si quelqu'un d'autre a eu le privilège de jouer à ce jeu, assurez-vous de partager vos histoires préférées.