very quick tips god war
Quelques conseils de démarrage
Vous pourriez ne pas avoir de doigts sanglants en essayant de surpasser le nouveau Dieu de la guerre , mais il y a certainement une courbe d'apprentissage, surtout si vous commencez par un réglage difficile.
structure de données de la pile c ++
Allez-y et faites-le d'ailleurs, car vous pouvez basculer entre facile, normal et difficile à tout moment (il vous suffira de redémarrer le dernier point de contrôle chaque fois que vous permutez). Voici quelques autres conseils pour vous aider à avancer.
- Achetez d'abord les améliorations de l'arc d'Atreus. Ils sont parmi les moins chers disponibles et offrent des améliorations massives à vos prouesses au combat, principalement en raison de la quantité insensée de coups d'étourdissement fournis. Ceux-ci mènent directement à vos finisseurs R3.
- En parlant d'étourdissements, pointer dans un tas d'attaques avec des flèches conduira au remplissage le plus rapide du compteur d'étourdissements. Ce compteur récupère au fil du temps, alors essayez d'enregistrer vos coups de flèche lorsque vous êtes proche et prêt à décharger pour maximiser vos chances d'étourdir quelqu'un avant qu'il ne puisse battre en retraite et réinitialiser le compteur.
- Cleave d'Executioner's, l'une des premières capacités que vous pouvez acheter pour votre hache de Léviathan, est l'un des pouvoirs les plus utiles du jeu. Il vous donne accès à une capacité d'exécution instantanée que vous pouvez facilement configurer en faisant surgir quelqu'un en l'air avec un lanceur (appuyez sur R2, puis maintenez R2).
- Cela ne vous sortira pas de toutes les situations, surtout quelques heures après que les ennemis commencent à devenir plus agressifs, mais vous pouvez spammer votre lancer de hache. Certains plus gros ennemis n'ont pas d'attaques à distance efficaces, donc attendre que l'arc d'Atreus puisse être utilisé et jeter constamment votre hache peut réduire certains des premiers méchants.
- Ne vous inquiétez pas d'obtenir chaque élément ou d'explorer tous les sentiers battus. Vous pouvez revenir à presque tous les domaines du jeu.
- Cela dit, les niveaux de Dieu de la guerre , y compris ceux des ennemis, ne sont pas à l'échelle. Donc, si vous sautez un chemin sinueux dans une zone précoce et que vous y revenez 20 heures plus tard, vous vous y frayez un chemin. La façon dont vous choisissez de jouer est votre prérogative, mais si vous êtes à la recherche d'un défi constant, mettez la difficulté à niveau et prenez votre temps.
- La guérison peut être difficile à trouver. Si vous êtes à court de santé et que vous êtes dans une zone de transition sans ennemi, brisez tous les pots / boîtes que vous pouvez, car plusieurs laisseront tomber des cristaux de santé verts. En outre, l'utilisation d'un objet relique junky (lié à L1 + Circle), même s'il n'est pas à la hauteur du reste de votre équipement, peut vous garder au sommet pendant les moments d'exploration les plus calmes. Attendez simplement que le temps de recharge descende dans une zone de sécurité et éclatez-le à nouveau.
- Vous pouvez également sauver lesdits cristaux et gérer votre santé dans certains combats d'arène. Rage of the Gods remplit toujours votre santé, donc la faire exploser après avoir été dans une situation critique avec un indicateur de santé critique et utiliser des cristaux de santé errants pour recharger votre santé au maximum est un bon plan.
- Procurez-vous une rune lourde qui fait apparaître plusieurs ennemis. Celles-ci ont généralement d'excellentes notes d'étourdissement, ce qui met plusieurs ennemis hors de combat pendant que vous en traitez un autre, mais même si elles ne sont pas étourdies, elles peuvent vous donner un peu de répit. Essayez de jongler avec vos ennemis avec l'arc d'Atreus, même si vous êtes actuellement en train de verrouiller l'animation avec Kratos. Atreus peut agir indépendamment à tout moment et vous n'avez pas besoin de sauvegarder vos flèches lorsque l'animation est terminée.
- Lorsque vous prenez les portails de voyage rapide, vous n'avez pas besoin de courir autour du cercle pour trouver la porte; reste immobile. La porte apparaîtra lorsque le jeu l'a chargée.