videogame tropes i am officially over
L'industrie du jeu vidéo est connue comme l'un des supports artistiques les plus innovants et créatifs de mémoire récente, il est donc assez ironique que les fans de jeux vidéo inconditionnels déplorent constamment le manque d'innovation et de créativité des jeux les plus populaires. Je dis toujours que si un jeu est bon, peu importe s'il n'y a pas d'innovation, et c'est quelque chose que je crois toujours.
Cela dit, il existe un certain nombre de scénarios et de paramètres surutilisés qui deviennent incroyablement ennuyeux. Bien qu'ils ne soient pas des éléments de gameplay, ces tropes sont apparus dans tellement de titres récemment que je suis officiellement au-dessus d'eux. Un certain nombre d'entre eux étaient cool ou mignons au début, mais comme de plus en plus de jeux vidéo choisissaient de les exploiter, je suis devenu de plus en plus fatigué au point que leur inclusion dans un jeu vidéo ne provoque plus de réaction.
Personnages, ennemis, paramètres et points d'intrigue qui doivent être mis au pâturage. C'est l'objet de l'article d'aujourd'hui, une discussion sur les tropes du jeu vidéo que je termine officiellement.
Zombies
Comme on le voit dans: Dead Rising
Got Old: 2009
En dehors de Resident Evil , il a fallu beaucoup de temps avant que des jeux de zombies décents commencent à apparaître. Au cours de la dernière génération, je me suis activement demandé pourquoi il n'y avait pas plus de jeux de zombies sur le marché, mais l'année dernière a montré pourquoi nous devrions faire attention à ce que nous souhaitons. Dead Rising , Laissé pour mort , Plantes contre Zombies , Burn Zombie Burn , Onechanbara , The Last Guy . Ce ne sont que quelques-uns des jeux sur le thème des zombies à apparaître ces dernières années.
Ce ne sont pas seulement les jeux qui traitent spécifiquement des zombies, non plus. Call of Duty World at War et Saints Row 2 les deux ont des modes spéciaux qui impliquent l'abattage imprudent des morts-vivants. Aussi amusant que de tuer des zombies, c'est vraiment devenu vieux maintenant. Leur ironie de la culture pop s'est estompée grâce à une utilisation continue, et elle arrive au point où les zombies ne font plus un bon jeu. Ils sont très, très fatigués.
Mais ça ne va pas finir. Sur l'horizon: Chevaliers morts-vivants , Massacre de zombies , Possession et suites à Dead Rising et Laissé pour mort sont tous prévus pour l'année prochaine, et vous savez que d'autres sont en cours. Vraiment, nous comprenons, les zombies sont cool. Les jeux vidéo les rendent moins cool avec chaque nouveau titre.
Vétérans grisonnants
Comme on le voit dans: Armement de guerre
Got Old: 2008
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Que serait un jeu de tir de science-fiction sans un marine spatial grisonnant, cynique et à gravier qui est chauve ou portant une sorte de casquette? Nous l'avons tous vu. La même brute imposante qui ne peut pas passer trois phrases sans dire `` putain '' et que nous sommes apparemment censés vénérer et idolâtrer - même s'il affiche le genre de mépris insensé pour la vie consciente que l'on ne trouve généralement que chez les psychopathes cliniquement.
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La vérité est qu'il est difficile de `` surmonter '' un trope que je n'aimais pas au départ, mais tout charme potentiel que ces personnages pouvaient avoir est balayé par le fait que de nombreux jeux ont aujourd'hui besoin que leurs personnages soient identiques et il est difficile de s'attacher à quelqu'un que vous avez vu cent fois auparavant. Serpent solide de Metal Gear Solid est une exception, car Konami a en fait travaillé à étoffer le personnage pour créer quelqu'un de plus profond, quelqu'un qui ne comptait pas dire `` dix shitloads '' pour transmettre ses émotions.
Je souhaite que les développeurs de jeux s'efforcent de créer des personnages plus originaux et complexes plutôt que les marines spatiaux habituels. C'est un archétype que je pourrais certainement voir moins.
Ninjas
Comme on le voit dans: Ninja Gaiden
Got Old: 2003
Tout comme les zombies, les assassins les plus énigmatiques du Japon emportent avec eux un charme ironique de la culture pop. Encore une fois, comme les zombies, ce charme a été considérablement réduit grâce à la traite constante du stéréotype. Les ninjas ont joué ou sont apparus dans d'innombrables jeux au fil des ans, avec des jeux de ninja notables Ninja Gaiden , Shinobi , Tenchu , Ninja Blade , Mini Ninjas et, bien sûr, Homme Ninjabread .
Une quantité ridicule de jeux vidéo a besoin d'au moins une sorte de camée ninja. Metal Gear Solid en avait un, Final Fantasy et Suikoden les avait, et toutes sortes de jeux de combat comme Tekken et Combat mortel semblent jeter le ninja obligatoire (ou cinq). Ils ont atteint leur apogée au début du siècle, lorsque les ninjas et, dans une moindre mesure, les samouraïs semblaient être jetés dans tout. En 2003, je m'ennuyais vraiment d'eux. De nos jours, il y a très peu de génial dans l'idée d'être un ninja. Je pense que cette mamelle a été traire si fort que seule la poussière blanche s'échappe de la tétine fissurée, sèche et rouge-crue.
Les ninjas sont souvent vus main dans la main avec les pirates, un trope qui a été miné dans une moindre mesure. Alors que j'allais à l'origine inclure des pirates, j'ai le sentiment qu'il reste de la vie dans ce thème particulier, aidé par le fait que les jeux de pirates vraiment géniaux sont rares.
Ninjas combat pirates, cependant, a été tué à mort sanglante. Assez avec ça, s'il vous plaît.
Héros androgynes de 16 ans
Comme vu: presque tous les RPG de tous les temps
Je suis vieux: il y a des années et des années
Je les déteste. J'ai vraiment, vraiment haine celles-ci. Je suppose que c'est une chose culturelle, car les Japonais aiment la jeunesse et sont littéralement obsédés par les histoires de twee de la majorité. Le héros androgyne de 16 ans est le personnage principal de presque tous les autres RPG qui sortent, et apparaît également dans un certain nombre d'autres jeux japonais. Il est généralement pleurnichard, avec des cheveux incroyablement souples et un moment cliché dans le jeu où il réalise son destin et apprend la valeur de l'amitié.
Il sera le plus souvent impliqué dans un triangle amoureux où il restera complètement inconscient des affections des deux femelles belligérantes, même si elles sont plus que évidentes à ce sujet. Si il ne rester inconscient, il va commencer à baver sur la salope stupide aux gros seins tandis que la petite fille plus enfantine qu'il est réellement aller se connecter à la fin du jeu devient jaloux, ce qui est de sa faute car elle était une chienne de toute façon. Cela se passe toujours exactement de la même manière, et je ne sais pas comment le public japonais est toujours captivé par une histoire qu'il a déjà vue une douzaine de fois ce jour-là.
Les RPG sont vraiment devenus une masse de tropes et quelque chose doit vraiment être fait pour les secouer. Ou vraiment… juste… arrêtez… de faire… le… cliché… merde. Ce n'est vraiment pas si difficile de voir quelque chose qui a été fait, puis de faire autre chose. Il existe des centaines de paramètres et de personnages autour desquels vous pouvez faire tourner un RPG. Pourquoi n'utilisent-ils que la même routine fatiguée?
La Seconde Guerre mondiale
Comme on le voit dans: Appel du devoir
Got Old: 2007
Les jeux de la Seconde Guerre mondiale ne me dérangent pas s'ils ont quelque chose de différent à dire ou d'intéressant à faire. Cependant, je pense que nous avons pris d'assaut les plages de Normandie suffisamment de fois pour avoir la photo. J'adore tirer sur les nazis autant que le gars suivant, mais il n'y a que tant de fois que vous pouvez entendre le mot «schnell» avant de vous ennuyer. Quand Infinity Ward a décidé de changer hardiment Appel du devoir franchise avec Guerre moderne , c'était presque pathétique de voir Treyarch suivre un autre jeu de la Seconde Guerre mondiale Monde en guerre . Bien sûr, lancer dans le conflit du Pacifique était une belle façon d'agir comme si certaines parties étaient différentes, mais cela ressemblait toujours au même vieux jeu de la Seconde Guerre mondiale, et n'avait absolument rien de nouveau à dire sur la situation.
Je pense toujours que la Seconde Guerre mondiale a du potentiel si les gens en font des choses intéressantes, mais rarement quelqu'un le veut. Il est tellement plus facile de mettre un fusil dans votre main et de dire «LES NAZIS SONT TRÈS MAUVAIS QU'ILS NE SONT PAS»? Oui ils sont assez mauvais. Nous avons établi cela il y a une trentaine de matchs, n'est-ce pas?
Réalisme granuleux
Comme on le voit dans: Killzone
Got Old: 2008
Si un développeur utilise les mots «graveleux» ou «sombre» pour décrire son jeu et qu'il n'est pas ironique, je deviens instantanément cynique. Le réalisme granuleux est devenu un trope tellement galvaudé que les mots qui lui sont associés sont presque une parodie à ce stade. Ne vous méprenez pas, je pense qu'il y a une certaine beauté dans la morosité, et parfois un jeu gris et misérable peut sembler assez étonnant. Cependant, je pense que les meilleurs jeux de cette génération sont ceux aux couleurs vives - Vive la piñata , 3D Game Dot Heroes , Inexploré , et même des jeux Wii comme Super Mario Galaxy sont infiniment plus beaux que la plupart de ces jeux soi-disant `` réalistes '', et lorsque la technologie avancera et que les anciens visuels seront obsolètes, ce seront les jeux artistiquement supérieurs qui résisteront à l'épreuve du temps, pas ceux graphiquement supérieurs.
Le réalisme granuleux a tous la même apparence, et je l'ai eu avec des gens qui essayaient de prétendre leur jeu réaliste graveleux est le meilleur. J'ai fini d'être impressionné par les graphismes soi-disant «réalistes» et même si je reconnais toujours quand un jeu a l'air bien, je ne sais pas si je peux être impressionné par un autre Armement de guerre ou Killzone . Je suis définitivement plus fasciné par la dystopie brune, grise et déchirée par la guerre.
Ce sont les tropes du jeu vidéo sur lesquels je suis officiellement passé, mais qu'en est-il de vous? À quels thèmes et archétypes avez-vous été tellement exposé que vous en avez maintenant fini d'être impressionné par eux? Exposez votre cause et faites savoir qu'il y a des chevaux morts qui doivent être enterrés.
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