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À 28 ans, la superstar de la WWE Randy Orton est déjà au sommet de la lutte professionnelle, ou comme certains préfèrent l'appeler, du divertissement sportif.
Né dans une famille de lutteurs, Orton a rapidement accéléré dans les rangs depuis ses débuts au début de 2000, participant à des scénarios télévisés qui l'ont amené à battre des légendes de la lutte - Ric Flair et Mick Foley, entre autres.
Connu sous le nom de «Legend Killer», Orton est maintenant une légende à part entière. Le 9 novembre, sa ressemblance apparaîtra dans WWE Smackdown contre Raw 2009 , le dixième match qui a présenté son visage. Ou douzième. Enfer, Randy lui-même ne peut même pas garder une trace.
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Lors d'un récent événement à Tampa, en Floride, nous avons eu l'occasion de rattraper Randy pour parler du nouveau jeu, de la violence et - de toutes choses - Guitar Hero .
Plus après le saut.
DESTRUCTOÏDE:
Alors, dans combien de jeux de lutte votre visage est-il apparu à ce stade?
Randy Orton:
Je ne sais pas. Peut-être dix ou douze, je ne suis pas vraiment sûr.
Je suis sûr que la première fois que cela s'est produit, c'était assez excitant pour vous. Comme Dusty Rhodes me l'a dit plus tôt, ces jeux capturent un peu d'histoire de la lutte; c'est quelque chose auquel beaucoup de lutteurs aspirent de nos jours. Ce sentiment s'est-il un peu dissipé?
Ouais, un peu, pas en grand. Mais quand vous êtes dans votre tout premier jeu vidéo - la même chose avec ma (figurine) - c'était, comme, 'Wow'. Mais après avoir eu quarante ou cinquante poupées, ça s'estompe. C'est la même chose avec les jeux vidéo.
Mais quand même, quand je regarde et je vois le développement année après année, et à quel point il se présente d'année en année. Je veux dire, cette année '09 va être folle de ( WWE Smackdown contre Raw 2009 ). 9 novembre, non?
Ouais, c'est ce qu'ils me disent.
J'ai hâte de pouvoir en obtenir une copie. Je sais que mon frère joue beaucoup plus aux jeux vidéo que je n'en ai l'occasion, et il est toujours dans les jeux de catch. Il a donc tous ceux dans lesquels je suis allé, et lui et ses amis iront jouer et battre son grand frère; vous savez, c'est très amusant. Mais la ressemblance et le personnage, l'entrée, la façon dont il marche et regarde autour de lui, c'est tellement mort. C'est incroyable.
Certains jeux vidéo reçoivent beaucoup de critiques pour être trop violents en ce qui concerne le divertissement. Je pense que la lutte professionnelle, dans une certaine mesure, est également ouverte à ce genre de critique. À la fin de la journée, les deux sont des formes de divertissement - voyez-vous des parallèles entre la façon dont les gens perçoivent la violence dans les jeux et la violence dans la lutte?
Vous savez, notre produit n'est pas aussi violent que beaucoup de jeux. Et le jeu de catch n'est certainement pas aussi violent. Je veux dire, as-tu vu Saints Row ou Saints Row 2 ? Il y a la malédiction et la prostitution et la consommation de drogues et le meurtre et le suicide et le détournement de voiture… la liste est longue. Il n'y a rien de tout cela dans le jeu WWE.
Donc, je veux dire, je peux voir où certaines personnes donnent beaucoup de flak à la lutte, en termes de ce que je fais sur le ring le lundi soir, ou du jeu de lutte. Mais je pense qu'ils regardent dans la mauvaise direction.
Si vous voulez monter sur des jeux vidéo, vous pouvez monter sur d'autres jeux vidéo. Mais si vous regardez la vraie vie, des films et des choses comme ça - des films qui dépeignent la vraie vie et il y a en fait des gens qui jouent des scènes impliquant le viol et le meurtre et le génocide et le suicide, et toutes ces autres choses, la consommation de drogues et tout ... pour moi, c'est cent fois pire.
Suis-je tous pour la violence? Non. Est-ce que je pense que la violence se vend? Eh bien, je vais vous dire quoi. Quand j'étais plus jeune, j'aimais Combat mortel parce que vous pourriez finir un gars et lui arracher la tête et lui arracher la colonne vertébrale. C'est assez violent. Oui, la violence se vend, je pense. Dois-je pense que tout devrait être violent? Non. J'ai eu des ennuis récemment pour avoir dit que 'la violence vend'. Je veux dire, je pense que oui. Parce que sinon la merde serait violente, tu vois ce que je veux dire?
Mais en ce qui concerne la lutte, allez. Ça pourrait être bien pire que ça. Je veux dire, mon père a fait ça - la lutte existe depuis des lustres. Des siècles, même. Regardez les gladiateurs. En ce qui concerne le parallèle entre la violence de la lutte et la violence du jeu vidéo, je pense que les gens y réfléchissent trop. C'est juste une forme de divertissement. Il y a toutes sortes de façons de divertir les gens et certains d'entre eux sont plus PG que d'autres. À chacun ses goûts.
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Connaissez-vous les jeux de musique qui utilisent des périphériques d'instruments?
Oh ouais, j'aime bien Guitar Hero . Je le suce, mais j'aime ça. J'oublie les niveaux, mais j'ai essayé le niveau intermédiaire et c'est tout simplement trop rapide pour moi. Trop de clés. Je peux gérer les premières touches, mais lorsque vous commencez à y ajouter les deux autres doigts, je suis tout foutu. J'aime vraiment certains Guitar Hero . Mon frère et quelques autres gars sont vraiment bons, ils ont touché toutes ces touches. Je ne sais pas comment ils le font; Je n'ai pas la dextérité digitale pour le faire.
Il y a des musiciens qui regarderaient ces jeux et diraient 'Pourquoi ne pas simplement prendre et jouer un vrai instrument au lieu de perdre votre temps avec ça'? Je suppose que vous pourriez dire la même chose d'un jeu de catch; pourquoi ne pas vous contenter de (WWE developmental facility) Florida Championship Wrestling et essayer de monter sur le ring?
De toute évidence, c'est un grand différent. Tu es beaucoup plus grand et plus athlétique que moi, mais peut-être que si je travaillais, je pourrais… enfin. OK, probablement pas. Si j'y entrais, tu me tuerais probablement.
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(des rires)
Mais pensez-vous que l'expérience de jeu vidéo de lutte peut même se rapprocher de ce que c'est que d'être dans le ring?
Eh bien, vous jouez à un jeu vidéo… par rapport à le faire physiquement. Non, ce n'est pas du tout proche. C'est une forme de divertissement. Si j'aime regarder la course automobile, j'achète un jeu de course; c'est parce que j'aime la conduite automobile et j'aime les jeux. C'est donc le crossover, j'en suis fan donc j'ai acheté un jeu vidéo. C'est tout ce qu'il y a ici, je crois. Les fans de catch sont fans de jeux vidéo de catch.
Ils achètent le jeu vidéo pour avoir une autre façon d'entrer dans ce qu'ils aiment, une autre façon d'interagir. Je pense donc que c'est tout. Mais je pense vraiment qu'il y a une grande différence entre jouer le match et avoir un match de 30 minutes devant 80 000 personnes à Wrestlemania.
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