a rocket league tournament change leads one best unsigned teams getting sponsor
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Le tournoi régional Rocket League Championship Series de cette année avait un peu plus d'importance que d'habitude. Au cours des deux premières saisons, les championnats régionaux ont été un moyen de déterminer quelles équipes d'Amérique du Nord et d'Europe se rendraient à la grande finale et comment elles seraient classées. Pour la saison 3, il y avait aussi une place garantie dans la saison 4 en jeu.
Psyonix a changé le format des régionaux pour inclure cette mise en garde critique: les deux équipes pour se rendre à la finale se qualifieraient automatiquement pour le prochain RLCS. Cela signifie qu'ils n'ont pas à passer par les qualifications ouvertes comme le font toutes les autres équipes. Les qualifications ouvertes se sont révélées gênantes dans le passé; cette année, Iris a raté la coupe et beaucoup de gens les considèrent comme l'une des meilleures équipes du monde.
Lors du tournoi régional nord-américain du week-end dernier, l'équipe Atelier (dont les principaux joueurs sont Matt, Sizz et Turtle) jouait pour plus qu'une simple candidature aux championnats du monde et une place dans le prochain RLCS. Selon toute probabilité, il jouait aussi pour un parrainage. Atelier est l'une des meilleures équipes non signées et tout le monde a supposé que le fait de faire partie des deux premiers mènerait à un sponsor pour les récupérer. Après tout, ils seraient sûrs de l'incertitude que leur nouvelle signature ne ferait même pas le tournoi de la saison 4.
Après un au revoir en quart de finale, Atelier a réduit Denial eSports 4 matchs à 1 pour décrocher une place en finale. Même les commentateurs ont reconnu que la victoire signifiait un peu plus pour Atelier. Ils ont finalement été balayés par NRG en finale, ce qui signifie qu'ils ont raté un peu plus de prix. Mais tout le monde supposait que cela signifiait qu'un parrainage était probablement imminent.
Trois semaines avant la grande finale du RLCS à Los Angeles, cette prédiction s'est réalisée. Rogue de Las Vegas a décidé de plonger ses orteils dans le Rocket League des eaux. Rogue a ajouté les joueurs de l'Atelier à son écurie d'équipes professionnelles qui couvraient déjà Overwatch , Appel du devoir , H1Z1 , Vanité , et CS: GO . Ils ont été signés, selon toute vraisemblance, parce qu'ils seraient au RLCS de la saison 3 et car ils sont garantis pour jouer dans la saison 4 aussi.
Nous avons contacté Psyonix à propos de la signature, et le développeur a confirmé à Destructoid que l'équipe est autorisée à concourir sous le nom de son choix pendant RLCS. Les règles officielles stipulent que «les joueurs ou les équipes ne peuvent pas changer leurs noms d'utilisateur ou noms en jeu sans l'approbation des organisateurs du tournoi». Il semble que Psyonix soit assez indulgent pour leur permettre de passer leur journée au soleil. Atelier n'a pas encore dit quel nom il utilise pendant les grandes finales, mais ce sera probablement Rogue - et c'est principalement en raison de ce qu'ils ont accompli pendant les régionaux et d'une modification du format RLCS.
@GoingRogueGG (Twitter)