after shoddy patch note debacle
Notes du 11 décembre à venir
Lorsque vous publiez des notes de mise à jour pour un jeu solo avec des modifications cachées, vous pouvez le plus souvent vous en sortir. Si vous essayez de faire la même chose dans un jeu en ligne lourd en PVP, pas tellement.
Bethesda a laissé tomber la semaine dernière des notes de mise à jour qui semblaient correctes à première vue, mais qui contenaient une tonne de choses secrètes que les gens devaient découvrir par eux-mêmes. Associé au lancement déjà passionné et à l'état cassé du jeu, c'était une recette pour un désastre. Tant et si bien que Bethesda (ou au moins un représentant sur le site Web) s'est même excusé pour cela, déclarant qu'ils feraient mieux à l'avenir.
L'avenir est venu, car la société a fourni des notes de mise à jour pour la mise à jour du 11 décembre. Les points forts incluent des améliorations générales des performances (à la fois en termes de gameplay face au client et côté serveur), ainsi qu'une tonne de C.A.M.P. (Je déteste taper ça) des correctifs qui permettent un placement plus facile des bases (l'une de mes plus grosses plaintes). Les curseurs Champ de vision et Profondeur de champ, qui n'étaient pas disponibles au lancement sur PC, sont désormais disponibles, tout comme la résolution 21: 9.
Les trucs que les gens ne creuseront pas comme moins de munitions pour les tués (des piles de 1-5 au lieu de 12) sont clairement communiqués dans les notes, vous pouvez donc crier sur l'écran maintenant au lieu d'aller `` attendre, ont-ils nerf les taux de chute des munitions ''? durant le jeu. Vous pouvez trouver les notes complètes ci-dessous: Je vous verrai demain une fois que vous aurez fini de les lire. Bon Dieu, j'espère qu'il n'y a pas d'autres changements secrets.
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Notes de mise à jour de Fallout 76 (Bethesda)
VERSION DE PATCH:
Les tailles de téléchargement pour cette mise à jour seront d'environ 5 Go pour les consoles et d'environ 3 Go pour le PC.
- PC: 1.0.3.10
Comme mentionné, nous avons ajusté notre calendrier pour permettre des tests supplémentaires sur les versions console du jeu. La maintenance du PC a lieu le 11 décembre et nous prévoyons actuellement que la maintenance de la console commencera le jeudi 13 décembre.
POINTS FORTS:
Voici quelques-uns des principaux changements apportés par le patch d'aujourd'hui. Plus loin, vous trouverez plus de détails sur chacun d'eux:
- CAMP. Améliorations de la construction: les petites obstructions seront désormais automatiquement supprimées lorsque vous placez des objets dessus, vous permettant de construire plus facilement quand et où vous le souhaitez.
- CAMP. Améliorations du placement: vous serez désormais informé lorsque vous vous connecterez à un monde et à votre C.A.M.P. l'emplacement est occupé par un autre joueur. Si vous restez dans ce monde, vous pouvez placer votre C.A.M.P. reculer gratuitement. Si vous décidez de ne pas placer votre C.A.M.P. et rejoignez un nouveau monde où votre espace est inoccupé, il sera automatiquement placé à sa place d'origine.
- Re-speccing SPÉCIAL: En atteignant le niveau 51, et à chaque niveau par la suite, vous pourrez choisir si vous souhaitez déverrouiller une nouvelle carte Perk ou réaffecter un point SPECIAL.
- Push-to-Talk: Nous avons mis en place un raccourci push-to-talk pour le chat vocal sur PC afin que vous puissiez décider quand parler et quand garder le silence.
- Nouveaux paramètres PC: nous avons ajouté des curseurs Champ de vision et Profondeur de champ afin que vous puissiez personnaliser davantage votre vue dans le jeu.
- Prise en charge de la résolution 21: 9: sur PC, vous pouvez obtenir une vue encore plus large de ces magnifiques vues des Appalaches, car Fallout 76 prend désormais en charge les moniteurs qui utilisent des rapports d'aspect 21: 9.
GÉNÉRAL
- Performances: plusieurs améliorations ont été apportées aux performances dans le jeu.
- Stabilité: le client et les serveurs du jeu Fallout 76 ont reçu des améliorations de stabilité supplémentaires.
ART
- Éclairage: les valeurs d'exposition ont été ajustées pour les environnements extérieurs, ce qui leur permet de paraître plus lumineux dans des conditions sombres.
ÉQUILIBRE
- Butin:. 308 Les munitions larguées par les créatures ont été réduites. Les joueurs recevront maintenant. 308 Munitions en piles de 1 à 5, plutôt que jusqu'à 12 pour un seul coup.
- Butin: les Super Mutants lâchent désormais moitié moins de poudre à canon et les chances d'obtenir un butin supplémentaire ont été réduites. Les caps sont garantis contre les Super Mutants jusqu'au niveau 16.
- Reine Scorchbeast: Atterrira désormais plus souvent au sol.
- Ateliers: les joueurs ne gagnent plus d'XP lorsqu'ils fabriquent dans un atelier public.
C.A.M.P., ARTISANAT ET ATELIERS
NOUVEAU - Supprimez automatiquement les obstructions dans C.A.M.P.s:
- Les rochers, les petits arbres et autres petits objets n'empêchent plus les joueurs de construire des objets à ces endroits.
- Ces obstructions sont désormais automatiquement supprimées lors de la construction d'objets et de structures dans C.A.M.P., comme les fondations.
- Placer un objet pour supprimer une obstruction, puis retirer cet objet, fera réapparaître cette obstruction après un certain temps ou lors de la reconnexion.
NOUVEAU - C.A.M.P. améliorations du placement:
- Une notification sera désormais affichée aux joueurs lors de leur connexion à un monde si leur C.A.M.P. l'emplacement est occupé par quelqu'un d'autre.
- S'ils choisissent de rester dans ce monde, ils pourront placer leur C.A.M.P. dans un nouvel emplacement gratuitement.
- Alternativement, si le joueur décide de ne pas placer son C.A.M.P. dans un nouvel emplacement, et rejoint à la place un nouveau monde, leur C.A.M.P. sera automatiquement replacé dans son emplacement d'origine, à condition que l'endroit ne soit pas occupé.
Mises à jour C.A.M.P., Crafting et Workshop supplémentaires:
- C.A.M.P .: Le pourcentage du budget d'un C.A.M.P. qui est utilisé par les articles stockés et les plans apparaîtra désormais dans la barre de budget.
- C.A.M.P .: En mode construction, les joueurs peuvent maintenant basculer le joystick gauche sur les contrôleurs, ou appuyer sur 'Q' sur PC, pour basculer entre les objets qui peuvent être construits et ceux qui ne le peuvent pas.
- Moulin à vent: la puissance produite par le moulin à vent est passée de 3 à 12.
- Ateliers: les joueurs peuvent désormais acheter des articles de la boutique atomique directement depuis le menu de l'atelier.
PROGRESSION
NOUVEAU - SPECIFICATION SPÉCIFIQUE:
- Chaque fois qu'un joueur monte de niveau après le niveau 50, il peut désormais choisir de déverrouiller une nouvelle carte Perk ou de transférer un point SPECIAL précédemment attribué d'une catégorie à une autre.
- Ce changement n'est pas rétroactif pour les personnages qui ont déjà progressé au-delà du niveau 50, mais s'appliquera à chaque niveau qu'ils atteindront à l'avenir.
- Si un joueur choisit de réaffecter un point SPÉCIAL au niveau supérieur, il ne pourra pas sélectionner une nouvelle carte Perk pour ce niveau, et vice versa.
- Les détails de re-spécification ont également été ajoutés à la section 'Avantages' du menu d'aide du jeu.
QUÊTES
- Quêtes d'événement: un minuteur de récupération de 15 minutes a été ajouté à la fin de chaque quête d'événement d'enclave.
- Quêtes d'événement: les montants de récompense XP ont été réduits pour les quêtes d'événement suivantes:
- Sol fertile, parcours de collision, heure du thé, méditation guidée, distingués invités, robots de combat, ligne dans le sable, marche de protestation, jour de Grafton, service de patrouille, jailbreak, retour sur le rythme et nourrir le peuple.
- De plus, le temps de recharge qui commence après le démarrage de chacun de ces événements est passé de 48 minutes à 1 heure et 12 minutes.
INTERFACE UTILISATEUR
NOUVEAU - Réglage Push-to-Talk (PC):
- Un paramètre Push-to-Talk a été ajouté pour le chat vocal et est défini par défaut sur la touche de verrouillage des majuscules.
- La touche de raccourci 'Toggle Always Run', qui était auparavant définie sur le verrouillage des majuscules, a été déplacée vers la touche '/' par défaut.
- Les touches de raccourci de verrouillage des majuscules et «/» peuvent être rebondies dans le menu des commandes.
NOUVEAU - Réglage de la profondeur de champ (PC):
- Un curseur de profondeur de champ a été ajouté et peut être ajusté dans le menu des paramètres d'affichage du jeu.
NOUVEAU - Réglage du champ de vision (PC):
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- Un curseur de champ de vision a été ajouté et peut être ajusté dans le menu des paramètres d'affichage du jeu.
- Le curseur du champ de vision peut être ajusté par incréments de 5, jusqu'à un maximum de 120 et un minimum de 70.
- Remarque: le champ de vision sera automatiquement défini sur 70 lors de la modification de l'apparence d'un personnage, mais peut sinon être défini entre les valeurs mentionnées ci-dessus.
NOUVEAU - Prise en charge de la résolution 21: 9 (PC):
- Le client du jeu détectera et appliquera désormais automatiquement la résolution d'affichage correcte pour les moniteurs qui utilisent des résolutions 21: 9.
- De plus, diverses résolutions 21: 9 peuvent être sélectionnées dans le menu des paramètres d'affichage du jeu.
Mises à jour supplémentaires de l'interface utilisateur:
- Minuterie AFK: la minuterie qui déconnecte les joueurs après une période d'inactivité dans le jeu a été augmentée de 10 à 30 minutes, et l'invite d'avertissement affichera désormais 3 minutes, plutôt que 1 minute, avant d'être déconnecté.
- Atomic Shop: les éléments récemment ajoutés à l'Atomic Shop affichent désormais une icône `` Nouveau '', et les nouveaux éléments seront désormais triés au début de leurs sous-sections associées.
- Atomic Shop: les sous-titres des articles dans l'Atomic Shop ont été déplacés vers le haut des images des objets.
- Boussole: Des maximums ont été mis en place pour chaque type de marqueur qui peut apparaître dans la boussole, et jusqu'à 60 marqueurs au total peuvent être visibles à la fois:
- Jusqu'à 10 marqueurs chacun pour les quêtes, les lieux, les joueurs hostiles et les ennemis.
- Jusqu'à 8 marqueurs chacun pour les joueurs neutres et les ennemis ciblés.
- Jusqu'à 4 marqueurs pour les coéquipiers.
- Les joueurs peuvent toujours utiliser leurs Pip-Boys pour désactiver le suivi des quêtes individuelles s'ils préfèrent réduire le nombre de marqueurs de quête dans la boussole et à l'écran.
CORRECTIFS DE BUG
STABILITÉ ET PERFORMANCE
- Performances: correction d'un problème qui pouvait faire que le joueur rencontrait un écran de chargement infini lors d'un voyage rapide.
- Performance: correction des problèmes d'accrochage qui pourraient se produire pendant le combat dans Nuke Silos.
- Performances: correction d'un problème pouvant entraîner une baisse des performances et affichage d'une erreur de texte rouge lors de l'affichage de la carte, du menu de la carte, de l'écran des avantages ou d'une note.
- Performances: correction d'un problème pouvant entraîner des accrochages dans le menu des avantages lors du partage d'une carte Perk ou du déséquipement d'une carte Perk partagée.
- Performances: correction d'un problème de performances sur Xbox pouvant survenir lors d'un voyage dans The Mire.
- Performances: correction d'un problème pouvant entraîner une baisse des performances après un cri de Wendigo.
- Stabilité: correction d'un plantage pouvant survenir lors de l'accès au menu de transfert après avoir récupéré un châssis Power Armor.
- Stabilité: correction d'un plantage pouvant survenir si une invitation d'équipe était automatiquement refusée après avoir été refusée ou refusée.
GÉNÉRAL
- Succès: Gagner l'événement Monster Mash en collectant le plus de bonbons attribue désormais correctement le succès / trophée associé pour les joueurs de console.
- Succès: Tuer la reine Scorchbeast pendant l'événement Scorched Earth attribue désormais correctement le succès / trophée associé pour les joueurs de console.
- Succès: Terminer l'événement Breach and Clear attribue désormais correctement le succès / trophée associé aux joueurs sur console.
ART ET GRAPHIQUES
- Animations: les goules dans le sous-sol du Centre de recherche agricole de Vault-Tec n'attirent plus lors de la lecture de leurs animations de mouvement.
- Animations: les Super Mutants à l'intérieur du Pénitencier régional de l'Est ne se bloquent ou ne bloquent plus lorsqu'ils jouent leurs animations de mouvement.
- Animations: correction de plusieurs problèmes qui faisaient que les Vertibots et autres robots de fret présentent un comportement de mouvement étrange lors de l'atterrissage.
- C.A.M.P .: Sur les consoles, les objets construits par le joueur n'apparaissent plus temporairement complètement noirs lors de leur entrée dans un monde.
- Modèles de personnages: les modèles de personnages des autres joueurs n'affichent plus les problèmes visuels lorsqu'un écran de chargement se termine après la sortie d'un bâtiment.
- Graphiques: correction d'un problème visuel qui pouvait provoquer des effets graphiques flous sur les objets et les structures en bois.
- Graphiques: sur PS4, les flammes et les effets de feu s'affichent désormais correctement et n'affichent plus uniquement la fumée et les braises.
- Graphiques: correction d'un problème sur PS4 qui pouvait rendre les objets à l'intérieur des bâtiments très sombres.
- Graphiques: correction d'un problème qui pouvait faire clignoter les ombres et l'éclairage dans certains environnements et à l'intérieur de certains bâtiments.
- Graphiques: Les pièges lance-flammes n'affichent plus d'objets hexagonaux sombres pendant le tir.
- Graphiques: correction d'un problème visuel affectant la fumée produite par les tours de refroidissement de la centrale électrique de Thunder Mountain.
- Peintures: Modding Armor Combat après l'application de peinture n'empêche plus la peinture d'apparaître.
- Power Armor: sur Xbox One, les artefacts visuels n'apparaîtront plus dans les coins supérieurs de l'écran lorsque vous portez Power Armor sous la pluie.
- Météo: les objets du monde ne semblent plus scintiller pendant qu'il pleut.
- Armes: le canon du minigun n'apparaît plus partiellement transparent lors de sa prévisualisation dans le menu Inspecter.
- Armes: être attaqué lors de l'utilisation d'une scie à chaîne ne fait plus apparaître à l'écran un effet graphique de type `` vision tunnel ''.
- Armes: le mod Pitchfork Flamer n'affiche plus de texture verte en blocs lors de sa prévisualisation sur un établi d'armes.
- Armes: un boulon supplémentaire n'apparaît plus lors de la prévisualisation des arbalètes dans les menus Inspecter, Échanger ou Transférer.
- Armes: les effets visuels Feu, Chauffé et Électrique apparaissent désormais correctement lors de la prévisualisation des armes dans les menus Modifier et Inspecter.
C.A.M.P., ATELIERS ET ARTISANAT
- Blueprints: correction d'un problème qui pouvait empêcher le placement d'un Blueprint et provoquer un 'Impossible de placer un élément: l'élément sélectionné flotte.' erreur à afficher, même si l'aperçu de l'emplacement indiquait que l'emplacement prévu était valide.
- Blueprints: correction d'un problème qui pouvait empêcher le placement d'un Blueprint sans afficher de message d'erreur, même si l'aperçu de l'emplacement indiquait l'emplacement souhaité comme valide.
- Blueprints: l'aperçu de l'emplacement d'un Blueprint contenant des objets flottants n'affichera plus occasionnellement un contour vert bien qu'il soit impossible à remplacer.
- Blueprints: Tenter de placer un Blueprint en l'accrochant à une structure existante n'apparaîtra plus acceptable, ni ne permettra le placement, si cela provoquait un chevauchement des objets.
- Blueprints: correction d'un problème qui pouvait permettre la création d'un Blueprint dépassant le budget Blueprint.
- Conteneurs: correction d'un exploit qui pouvait permettre un stockage illimité d'objets.
- Portes: peuvent désormais être correctement fixées aux étages qui sont attachés aux escaliers.
- Récent: l'onglet Récent du menu Générer affiche désormais correctement les objets récemment construits.
- Mise au rebut: correction d'un problème qui pouvait permettre à un joueur de supprimer involontairement son Pip-Boy.
- Escaliers: ne peuvent plus être placés de manière à ce qu'ils se coincent dans les objets Roof.
- Stocké: correction d'un exploit pouvant entraîner la duplication des éléments de l'onglet Stocké.
- Stocké: le stockage d'une variante d'un objet que le joueur n'a pas encore appris à construire entraînera désormais la conversion de cet élément en une variante que le joueur peut construire. Si aucune variante n'a été apprise, l'élément stocké sera converti dans sa version de base.
- Carillons éoliens: peuvent désormais être correctement fixés aux murs dans C.A.M.P.s.
- Établis: la liste des matériaux d'artisanat disponibles à la Power Armor Station est désormais correctement mise à jour lors de la modification d'une armure de Power Armor.
- Ateliers: Après la mise sous tension d'une centrale électrique, les boîtiers d'alimentation de l'usine produisent désormais correctement 400 points d'énergie et les boîtiers d'alimentation des ateliers environnants produisent 100 points de puissance.
- Ateliers: les modèles de voitures ne réapparaissent plus après avoir été supprimés en construisant un objet au-dessus d'eux.
ENNEMIS
- Général: correction d'un problème qui pouvait empêcher les ennemis de rester immobiles pendant qu'ils étaient hors combat.
- Essaims d'abeilles: ne sont plus invisibles.
- Honeybeast: ne lâche plus plus d'adhésif que prévu, et laisse désormais à la place une pile de 1 à 2 adhésifs à la mort.
- Mirelurk Queen: l'attaque à l'acide de la reine Mirelurk n'inflige plus plus de dégâts que prévu.
- Scorchbeast: le Scorchbeast dans la caverne vitrée ne peut plus voler à travers les murs.
ARTICLES
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- Aide: correction d'un problème où les têtes branlantes et les magazines apparaissaient à un taux inférieur à celui prévu. Ces éléments devraient désormais apparaître 16% plus souvent.
- Vêtements: L'achat de vêtements auprès d'un vendeur ajoute désormais correctement cet objet à l'inventaire du joueur.
- Armure: correction d'un exploit affectant certains types d'armure qui pouvait permettre aux joueurs de gagner une capacité de transport illimitée pendant cette session de jeu.
- Caps: correction de plusieurs exploits qui pourraient permettre aux joueurs d'obtenir des caps plus rapidement que prévu.
- Armure de puissance: correction d'un problème qui pouvait permettre à deux joueurs d'activer simultanément la même combinaison d'armure de puissance sans propriétaire.
- Power Armor: il n'est plus possible de transférer plus d'un Fusion Core dans une combinaison de Power Armor.
- Sérums: appliquent désormais correctement les mutations lorsqu'elles sont consommées, et les mutations ainsi appliquées apparaissent désormais correctement dans l'onglet Effets de Pip-Boy.
- Vendeurs: les objets qui n'ont pas de valeur plafond ne peuvent plus être vendus aux vendeurs.
- Armes: l'application d'un mod Stock précis au pistolet à action de boulon de tuyau n'augmente plus sa cadence de tir.
- Armes: attaquer un autre joueur avec un cryolator ne vide plus ses points d'action en dehors du PVP mutuel.
- Armes: correction d'un problème qui pouvait empêcher les pistolets à plasma d'infliger des dégâts.
- Armes: les armes à projectiles ne tirent plus aux pieds du joueur lorsqu'il vise un angle vers le bas.
QUÊTES
- Questions personnelles: correction de plusieurs problèmes qui pouvaient empêcher Evan de se reproduire correctement.
- Une once de prévention: le marqueur de quête Fusible de type T apparaît désormais correctement au-dessus du conteneur qui contient le fusible. De plus, un nouvel objectif optionnel a été ajouté pour aider les joueurs à trouver un moyen d'accéder à l'approvisionnement de la mine de Greg.
- Chow Line: cette quête quotidienne ne peut plus être répétée plusieurs fois par jour.
- Connexion abandonnée: le butin laissé par les autres joueurs après avoir terminé cet événement est désormais correctement effacé lorsque l'événement redémarre.
- Événements: les joueurs peuvent désormais rejoindre correctement les quêtes d'événement après avoir voyagé rapidement vers un endroit proche et pénétré dans une zone d'événement active.
- Nourrir les gens: correction d'un problème qui faisait que la quête d'événement Nourrir les gens accordait un ragoût de viande en conserve à tous les joueurs sur le serveur, plutôt qu'aux seuls participants à la quête.
- Le lien manquant: la collecte de la liaison montante efface désormais correctement l'étape de quête Récupérer la liaison montante.
- Ligne dans le sable: les vagues de Scorched ne pénètrent plus dans les murs de Fort Defiance en tentant d'atteindre le générateur sonique.
- Terre brûlée: correction d'un problème qui pouvait entraîner la fin de cet événement immédiatement après son début.
- Terre brûlée: les joueurs qui endommagent la reine des bêtes brûlées recevront désormais correctement 2 mentions élogieuses militaires lorsqu'elle sera tuée, même s'ils n'ont pas reçu le coup fatal.
AVANTAGES
- Critical Savvy: ne permet plus au joueur d'utiliser un coup critique si le compteur critique n'est pas complètement rempli.
- Fix it Good: la durabilité bonus ajoutée à l'armure n'est plus soudainement perdue après avoir été touchée plusieurs fois.
- Pouce vert: l'avantage de double récolte de cet avantage ne s'applique plus incorrectement aux œufs de Mothman.
- Tireur lourd: ne profite plus à tort du lanceur automatique de grenades.
- Avantages du fusil de chasse: ne profite plus à tort au lance-grenades M79.
- Étrange en nombre: augmente désormais correctement les effets de mutation positifs de 25%, plutôt que de 50%, dans une équipe avec un joueur qui a des mutations qui accordent des bonus aux statistiques SPÉCIALES.
- Artisan de l'arme: la durabilité supplémentaire ajoutée à une arme n'est plus soudainement perdue après plusieurs utilisations de l'arme.
PVP
- Dégâts d'arme: correction d'un problème qui pouvait empêcher les armes de haut niveau de causer des dégâts pendant le PVP.
- Équipe PVP: lorsqu'elle est attaquée par un joueur qui fait partie d'une équipe, la cible entrera désormais correctement en PVP mutuel avec toute l'équipe lors du retour du feu à l'un des coéquipiers de l'agresseur. Si la cible était également sur une équipe, le tir de retour commencera un PVP mutuel entre les deux équipes.
- Tourelles: ne tirera plus sur un autre joueur qui est attaqué par le propriétaire de ces tourelles en dehors du combat PVP mutuel.
SOCIAL
- Amis: les amis qui ont été bloqués restent visibles dans la liste d'amis. Cela devrait aider les joueurs à débloquer un ami qu'ils ont peut-être bloqué accidentellement.
- Amis: les amis qui ont été bloqués ou ignorés afficheront désormais une balise '(Bloqué)' ou '(Ignoré)' à côté de leur nom de compte dans la liste d'amis.
- Amis: le statut d'ami dans le menu social sera désormais correctement mis à jour vers le menu en ligne, hors ligne ou principal.
- Menu social: les joueurs du menu social sont désormais correctement triés en premier par ceux qui sont en ligne dans le même monde, en ligne dans un autre monde, dans le menu principal, hors ligne, ignorés, bloqués et enfin, par ordre alphabétique.
- Menu social: les joueurs sur PC qui utilisent des contrôleurs peuvent désormais accéder correctement au champ de recherche situé en bas du menu social.
- Menu social: les joueurs de la liste des joueurs récents n'affichent plus l'état du menu en ligne, hors ligne ou principal.
- Équipes: les joueurs ne seront plus placés dans une équipe seule si le joueur qu'ils ont précédemment invité se déconnecte du jeu.
- Équipes: Tenter d'accepter une invitation d'équipe après que le chef d'équipe a quitté l'équipe ne provoquera plus l'affichage d'un message d'erreur.
- Équipes: les membres de l'équipe qui quittent le jeu seront retirés de l'équipe après la reconnexion. Si le chef d'équipe s'est déconnecté de cette manière, un autre membre de l'équipe deviendra le chef.
- Équipes: correction d'un problème qui pouvait empêcher l'affichage des invitations d'équipe au joueur.
DU SON
- Volume du jeu: sur Xbox, le volume audio du jeu ne fluctue plus lorsque vous regardez à travers la portée d'une arme.
- Holotapes: Choisir 'Play' lors de la recherche d'une Holotape dans le monde en utilisant la version 'Quick-Boy' du Pip-Boy n'empêche plus sa voix off de jouer.
- Effets sonores: sur PS4, les effets sonores du vent à haute altitude s'estompent plutôt qu'ils ne s'arrêtent brusquement.
- Radio: la lecture d'une Holotape pendant l'écoute de la radio Appalachia ne provoque plus de retard lorsque la radio passe à la chanson suivante.
INTERFACE UTILISATEUR
- Atomic Shop: sur PC, le fait de cliquer sur le bouton `` Retour '' tout en affichant la description détaillée d'un élément ne fait plus persister la superposition des détails de cet élément à l'écran.
- Atomic Shop: la zone cliquable sur les boutons d'articles dans la colonne la plus à gauche de l'Atomic Shop correspond désormais correctement à la taille des boutons.
- Atomic Shop: correction d'un problème qui pouvait empêcher les éléments de la boutique Atomic de se charger correctement pour les joueurs sur la console.
- Atomic Shop: correction d'un problème qui pouvait empêcher la fanfare de jouer, ou la faire s'arrêter tôt, après avoir effectué un achat.
- Atomic Shop: les clics ne manqueront plus de s'inscrire le long du bord inférieur de l'écran lorsque vous tentez d'acheter des atomes tout en exécutant le jeu sur PC avec une résolution d'écran de 16:10.
- Défis: le défi quotidien «Level Up» n'est plus terminé lorsque les défis sont réinitialisés un nouveau jour.
- Conteneurs: les valeurs de poids ne se déplacent plus légèrement vers la gauche lors de l'affichage de l'inventaire d'un conteneur.
- Paramètres graphiques: correction d'un problème pouvant entraîner la configuration par défaut des paramètres graphiques sur Faible pour certaines cartes graphiques, bien qu'il soit possible de prendre en charge des paramètres plus élevés.
- Raccourcis clavier: la reliure Passer à un bouton de la souris entraîne désormais correctement les invites «Rechercher» et «Modifier / Réparer» pour afficher le raccourci clavier mis à jour.
- Claviers: Tenter d'accéder à un clavier utilisé par un autre joueur affichera désormais correctement un message d'erreur indiquant que le clavier est en cours d'utilisation.
- Localisation: le poids de transport et les totaux de plafonnement actuels n'apparaissent plus tronqués dans le coin inférieur droit de la carte dans le client de jeu chinois.
- Localisation: les caractères du mot de passe ne sont plus absents de la note dans la salle de stockage de Camp Venture dans la version polonaise du client du jeu.
- Localisation: correction d'un problème qui pouvait faire disparaître le texte ou apparaître mal aligné dans les terminaux piratables de la version coréenne du client du jeu.
- Localisation: les titres des sections de décoration de mur et de sol dans le menu de construction du C.A.M.P. n'apparaissent plus tronqués dans le client de jeu chinois traditionnel.
- Power Armor: voyager rapidement avec Power Armor acheté dans l'Atomic Shop ne supprime plus le logo de l'Atomic Shop.
- Power Armor: tout en portant Power Armor et en jouant dans des proportions 21: 9 sur PC, les gouttes de pluie et autres effets visuels s'étendent désormais correctement sur les bords de l'écran.
- Suivi de quête: correction d'un problème qui pouvait afficher le texte de l'espace réservé aux coéquipiers dans le suivi de quête pendant que le chef d'équipe progressait dans une quête.
- Réapparaître: le fait de choisir de réapparaître au marqueur de carte le plus proche ne fait plus occasionnellement apparaître au joueur un écran de chargement infini, un écran noir ou un message d'erreur.
- Paramètres: correction d'un problème sur PC qui pouvait permettre à la zone visible du client du jeu de s'étendre au-delà des limites du moniteur.
- VATS: les attaques de mêlée augmenteront désormais correctement le compteur critique.
- Ateliers: la notification qui s'affiche lorsqu'un joueur est invité à reprendre un atelier appartenant précédemment n'affiche plus de texte d'espace réservé.