aliens infestation is metroid with xenomorphs oh god
Le stand de SEGA était assez somptueux cette année, avec d'énormes panneaux, des lumières flashy, des dames habillées comme des Colonial Marines et… un homme assez calme, errant avec une DS. Il était complètement indéfinissable, assez facile à manquer, et pourrait en fait, ils ressemblaient à un participant régulier de PAX.
Mais ce qu'il tenait entre ses mains, c'était Aliens: Infestation .
Je suis plutôt en colère que le jeu ait été si difficile à trouver, au point où je l'aurais totalement manqué si Max Scoville ne m'avait pas appelé avec enthousiasme tout en mimant une `` deuxième bouche '' avec sa main. Aliens: Infestation est Metroid avec Xenomorphs, et c'est fantastique.
Comme si mon hyperbole n'était pas un indice suffisant, Infestation joue comme un jeu de tir à défilement horizontal avec une variété de grandes cartes ouvertes conçues pour l'exploration. Comme tous les bons jeux «Metroidvania», il existe de nombreuses zones fermées qui nécessitent des outils spéciaux trouvés plus tard dans le jeu, ce qui encourage le retour en arrière. Ces zones comprennent des élavateurs qui nécessitent des cartes-clés et des blocages gluants qui doivent être brûlés avec des lance-flammes.
Le jeu commence avec quatre Marines jouables, chacun avec sa propre personnalité, et jusqu'à dix-neuf sont rencontrés et collectés tout au long du jeu. Lorsqu'un marin décède, un autre prend sa place et croyez-moi, il peut la . En fait, ils peuvent même devenir la proie d'un Facehugger, s'imprégner et éventuellement donner naissance à un Xenomorph. Les marines abattus par des guerriers extraterrestres seront traînés dans un nid, et les joueurs ont un temps limité pour organiser un sauvetage, de peur qu'ils ne deviennent eux aussi des mères réticentes.
En ce qui concerne le combat, c'est un jeu brutal avec peu de place pour le pardon. Les extraterrestres sont plus qu'heureux d'éclater des planchers, de skitter sur les plafonds et de poursuivre sans relâche les joueurs en fuite. Xénomorphes haine immobile, et se précipitera à travers les étages, effectuant parfois même ses propres petites feintes pour dérouter les joueurs. Chaque extraterrestre est une menace, et les joueurs ont besoin de nerf pour les éliminer.
Les joueurs ont accès au fusil à impulsion obligatoire et à un pistolet. Tenir le bouton d'épaule gauche permet à un Marine de tenir son sol afin que le tir directionnel puisse être utilisé - crucial pour lutter contre les extraterrestres amoureux du plafond. Plus d'armes peuvent être débloquées, ainsi que des grenades et d'autres outils uniques.
En plus de l'exploration et du combat standard, il y aura des combats avec Power Loader et des sections où vous tirerez à partir d'un véhicule à grande vitesse. La démo comprenait également une bataille particulièrement difficile contre une reine extraterrestre, dans laquelle j'ai dû repousser plusieurs Facehuggers tout en jetant des explosifs dans la tête de la chienne. Elle a abattu trois de mes Marines avant de tomber amusante face contre terre.
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J'ai vraiment adoré ce que j'ai pu jouer du jeu et j'ai très hâte d'en jouer plus. Les belles animations basées sur les sprites, la personnalité de la bande dessinée, l'atmosphère surprenante et le défi provoquant la panique préparent le terrain pour ce qui pourrait être l'un des meilleurs jeux Aliens jamais créés. J'ai hâte d'en avoir plus!