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Que l'annonce officielle commence: Ezio Auditore da Firenze, de Assassin's Creed la gloire, c'est Soulcalibur V ' s personnage invité spécial. Certains d'entre vous ont peut-être déjà vu un écran qui a été divulgué - grâce à (je ne peux que supposer) un collègue `` journaliste '' de la plus haute intégrité moraliste - mais il ne traduisait pas à quel point le maître assassin s'intègre dans le monde de Soulcalibur qu'un bon aperçu écrit à l'ancienne peut faire.
Je garderai ma diatribe sur les embargos et le journalisme de jeux vidéo pour une date ultérieure, car franchement, je préférerais partager mon temps pratique récent avec Ezio dans Soulcalibur V . Cela dit, maintenant que le chat proverbial est officiellement sorti du sac, la question, je suis sûr que beaucoup se sont demandé, peut enfin être résolue: comment Ezio se place-t-il parmi Soulcalibur ' le casting de personnages éclectiques?
Soulcalibur V (PlayStation 3, Xbox 360 )
Développeur: Project Soul
Éditeur: Namco Bandai Games
Sortie: 31 janvier 2012 (NA) / 3 février 2012 (UE)
Autrement dit, l'étalon italien est une bête. Bien que la liste complète n'ait pas été complètement révélée, il tient la sienne respectivement parmi ceux qui sont jouables. Il est rapide, fort, équilibré et surtout préparé pour chaque situation. Là encore, il est le maître assassin et avoir une réponse à toutes les cotes qu'il pourrait rencontrer est son genre de chose.
Pas depuis Link, dans Soul Calibur II , a un personnage avait un large éventail d'options. A la disposition d'Ezio sont son épée longue romaine, son stylet, son arbalète, son pistolet caché et sa lame cachée; lui faire Soulcalibur V est le combattant le plus ingénieux.
'Une chose avec laquelle l'équipe voulait vraiment jouer, c'est le fait qu'Ezio a tellement d'armes différentes', a expliqué le responsable de la marque de Soulcalibur Dennis Le. 'Dans Soulcalibur tous les personnages ont fondamentalement une arme… L'équipe voulait ce défi de vraiment l'implémenter, obtenant beaucoup des mêmes mouvements et attaques sympas pour vraiment donner ce sentiment d'Ezio Soulcalibur . '
Selon la situation, Ezio peut être joué comme un personnage à longue ou à courte portée. Son arbalète peut être tirée sur toute la longueur de l'écran, mais elle est facilement évitable par les joueurs familiers avec le système de course à huit voies. Il est bloquable, mais peut atteindre un niveau haut ou bas pour aider à mélanger les choses. Heureusement, il ne semble pas aussi bon marché que l'arc de Link. Là où j'ai trouvé l'arbalète la plus utile, c'était quand elle était associée à certains combos. Par exemple, un double tapotement vers l'avant, suivi d'un coup vertical puis d'un coup de pied, Ezio effectue un coup d'épée suivi d'un tir d'arbalète rapide comme l'éclair.
Son autre projectile, le pistolet caché, est de loin son arme la plus complexe. C'est lent, très télégraphié et difficile à connecter. Mais si votre proie est assez stupide pour se mettre en travers de son chemin, c'est une grève garantie car c'est l'une des attaques imblocables d'Ezio. Le succès avec cette arme est généralement venu par accident pour moi, à moins que j'exécute l'attaque d'Ezio Critical Edge, dans laquelle une partie du répertoire mortel de l'assassin est implémentée.
De manière similaire à Hilde, les deux épées d'Ezio lui offrent un jeu de milieu de gamme solide. Sa lame d'assassin, d'autre part - sans jeu de mots - lui donne une tactique similaire à Taki ou Natsu, bien que moins la vitesse pour laquelle ces dames sont connues. Avoir une telle multitude d'armes en fait un personnage parfait pour les joueurs de nombreux styles. Il est l'aboutissement de nombreux guerriers passés et présents de la série, mais en même temps il se sent très frais.
'L'équipe voulait faire un personnage très équilibré avec Ezio', explique Le. 'Ce qui lui donne un peu de vitesse, mais aussi des attaques puissantes.'
Avec cinq agrafes de son arsenal prêtes à l'emploi à tout moment, j'ai trouvé mon temps à jouer en tant que nouveau personnage emblématique du jeu très agréable. Je suis un fan du combattant basé sur les armes de Namco avant le Calibur jours et j'ai eu mon plaisir à jouer avec la myriade de personnages invités qui ont honoré la série, mais peu importe à quel point certains d'entre eux ont été cool, aucun ne s'est senti aussi à la maison qu'Ezio.
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La décision d'intégrer Ezion dans la liste n'était pas une mince affaire pour les gens de Namco. Je savais depuis un certain temps que Soulcalibur V Le personnage d'invité spécial allait bien s'intégrer dans la série, donc naturellement les pensées de Jack Sparrow ou peut-être de Ned Stark - de Jeu des trônes gloire - va tête -à- tête avec les goûts de Mitsurugi et a traversé mon esprit. Mais voir le poster boy d'Ubisoft, aussi exalté que moi, m'a pris au dépourvu compte tenu de la récente histoire d'amour de Namco avec Capcom.
«L'équipe de développement recherchait les types de marques avec lesquelles nous voulions travailler en partenariat Soulcalibur V », a expliqué Le. `` C'est un mélange de vouloir ramener une marque de jeu notable en tant qu'invité pour Soulcalibur V et en regardant quels personnages correspondent vraiment dans le monde de Soulcalibur et aurait du sens. Avec Assassin's Creed et Ezio, c'était presque trop naturel. Il y a beaucoup de similitudes entre le moment de Assassin's Creed et Soulcalibur V et nous pensions que Ezio en tant que personnage, en tant que maître assassin, serait un excellent personnage pour affronter de nombreux héros et personnages dans lesquels nous avons Soulcalibur . '
Comment Ezio vient à être dans le monde de Soulcalibur est encore un mystère que Namco n'était pas prêt à partager, mais j'ai mes spéculations. Une chose est sûre, il semble que la collaboration avec Ubisoft a engendré un récit plus cognitif reliant les deux - quelque chose qui ne pouvait pas vraiment être dit Soulcalibur IV c'est Guerres des étoiles ensemble.
'Dans le moment où il entre, il y a en fait un bloc de temps dans la vie d'Ezio, sa chronologie, où elle n'est pas documentée', partage Le. «C'est le moment où il a été amené dans le Soulcalibur monde.'
Qu'il s'agisse d'un problème dans l'Animus ou peut-être d'un effet secondaire de l'utilisation du morceau d'Eden qui amène Ezio dans le vif du sujet, fans des deux Assassin's Creed et Soulcalibur ont de quoi être excités. Dire que nous ne savons même pas encore environ la moitié du casting, la création de personnages, le contenu téléchargeable et le mode RPG que le jeu est sûr d'intégrer. Espérons que Namco jette bientôt la lumière, car le 31 janvier n'a jamais semblé plus éloigné.